Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger – Cómo derrotar al juez rojo Aspect en Stygia

El aspecto del juez rojo en Stygia es el segundo jefe al que te enfrentarás mientras haces headbanging Metal: Hellsinger. Este presenta algunos trucos nuevos, como peligros en la arena y nuevas formas de lanzar proyectiles.

Destruir este aspecto requiere un poco más de observación del paisaje, ya que habrá más cosas a tener en cuenta. Afortunadamente, con la nueva arma que desbloquearás en Stygia, no habrá demasiado problema para vencer a este miserable cráneo con alas. Veamos todo lo que necesita saber sobre el jefe a continuación.

El aspecto del juez rojo en Stygia

Esta arena consiste en un círculo con algunos pilares alrededor y algunas plataformas más pequeñas separadas en las que puedes saltar. No los pierdas de vista ya que te permitirán huir de las criaturas y pueden tener un Impulso de furia o un cristal verde cuando necesite respaldo.

La adición más importante al aspecto en Stygia es que arrojará un rayo de su boca de vez en cuando. Podrás predecirlo porque notarás que el jefe se aleja del círculo principal y necesita cargarlo. Este movimiento ataca en un patrón lineal, de abajo hacia arriba, y el rayo dura unos segundos.

De vez en cuando, la arena obtendrá ciertas secciones electrificadas. Estos son los que brillan en azul. Quédese por un momento demasiado largo y la electricidad realmente aparecerá, tomando parte de su salud si está cerca.

En cuanto al resto de proyectiles de este Red Judge Aspect, se lanzarán como el de Voke (desde los lados o online horizontal), añadiendo también líneas verticales. Sin embargo, el número de bolas de fuego aumentará significativamente para cada uno de estos movimientos.

Su movimiento especial, realizado cuando está a punto de quedar aturdido, también será un aluvión de múltiples proyectiles, pero sucederá algo nuevo cuando el jefe se recupere de este estado. Llegará al centro de la arena y comenzará a lanzar grandes líneas de bolas de fuego. Los primeros estarán a ras de suelo, pero la criatura lanzará otros a gran altura para meterse contigo.

Cómo derrotar al aspecto del juez rojo en Stygia

Las amenazas más importantes a tener en cuenta durante esta lucha son las ambientales y esa “sección de salto” cuando el aspecto se recupera de su estado de aturdimiento.

Para el primero, mira siempre al suelo y presta atención a dónde pisas. Las áreas azules pueden cambiar, y no te electrocutarán inmediatamente cuando los toques si no están encendidos, pero solo tendrás unos segundos para moverte. Durante toda la batalla, no tendrás que moverte mucho de la arena del círculo principal, a menos que tengas que alcanzar un impulso o un cristal desde las otras plataformas.

Las grandes líneas de proyectiles pueden ser complicadas, ya que podría pensar que el doble salto lo mantendrá a salvo, pero tienes que saltar solo una vez por línea para evitar el tercero que sube. Esto se volverá más complicado a medida que avance la pelea, ya que las próximas versiones de este movimiento agregarán más líneas. Sin embargo, no pierdas la cabeza. El principio será el mismo: salta una sola vez por cada uno de los inferiores, y permanece en el suelo por los superiores.

Como siempre, sigue haciendo tu dispara al ritmo, haciendo justicia al banger que suena de fondo. Si está fallando demasiado y no puede obtener un buen multiplicador, solo tome el impulso Fury de inmediato, aunque le recomendamos que lo deje para más adelante en la pelea.

Para el resto de la batalla, el trato habitual. Corre hacia los lados cuando el jefe lance las líneas más cortas de bolas de fuego y estarás bien. Manten eso en mente puedes correr tres veces seguidas siempre y cuando sigas el ritmo de la canción. Sin embargo, solo necesitará uno para el ataque del rayo, que es lento y le da unos segundos para evitarlo.

Cuidado con estar frente al jefe cuando está a punto de quedar aturdido. El aluvión de proyectiles es bastante difícil de evitar si estás tan cerca.

Mientras evita todas las cosas voladoras, sepa que la mejor arma para usar aquí es los sabuesos gracias a su alcance y daño. Por supuesto, puedes cambiar entre las pistolas y las escopetas, que harán más daño cuando el enemigo esté a corta distancia. Pero tenga en cuenta que The Hounds’ Ultimate es uno de los más rotos del juego: crea un doble que disparará a cualquier enemigo, infligiendo un daño considerable y también ayudándote a llenar tu indicador de furia.

Recompensas

Cuando este aspecto sea derrotado, desbloquearás el siguiente nivel, Yhelmnuevos tormentos y una buena racha de éxitos.

Este último es el Beneficio de ganancia final más rápido, lo que aumentará la rapidez con la que llenas tu barra Ultimate con cualquier arma. Tienes que estar en Hit Streak 14 para activarlo.

Por otro lado, los Tormentos que se desbloquearán son Matagigantes: yo, Trucos de armas: Iy Ladrón de reliquias: II.

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