Monster Sanctuary: Consejos para derrotar a los campeones
Una de las cosas más divertidas que puedes hacer en Santuario de monstruos está probando tus Builds finamente afinadas contra enemigos duros. Amablemente, el juego tiene lo que llama monstruos campeones: enemigos brutales que pueden atacar varias veces en un turno y tienen estadísticas infladas.
Hay 27 peleas de campeones en total, que van desde el humilde Steam Golem con el que tienes que pelear al comienzo del juego hasta las criaturas más secretas, como Vertraag y Diavola. Son los desafíos más difíciles que el juego puede presentarte y necesitarás calificaciones de cinco estrellas si quieres obtener sus huevos, así que aquí están nuestros consejos.
6 Estudia al campeón
Una de las primeras cosas que debes hacer cuando te enfrentas a un campeón es estudiar todo lo que puedas sobre él. Desde la vista previa de la pelea, sabrá exactamente contra qué es débil, resistente e incluso los elementos que puede usar.
Usando esta información, es bastante fácil apilar tu equipo de combate con monstruos que pueden apuntar a las debilidades y resistir los ataques del campeón. Si esta táctica no te hace ganar la pelea, al menos puedes realizar un poco de reconocimiento.
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Revisar la
se mueve
usa el campeón, ya sean
físico o mágico
y si les gusta infligir
debuffs o acumulaciones
. -
Si el campeón usa
aficionados
tome nota de lo que son.
Algunos son fácilmente contrarrestados
– evita la agilidad usando solo ataques mágicos, contrarresta la regeneración con desventajas dañinas. -
Si el campeón usa
desventajas
mira si alguno de tus monstruos con acceso a
Restaurar o Restaurar en masa
son adecuados para la lucha. Además, algunos de los campeones más difíciles como
pilas ofensivas
– encontrar monstruos adecuados con el
Purificar
habilidad para contrarrestarlos.
5 No tengas miedo de alterar tus Builds
Si hay algo que aprenderás en el punto medio del juego de Monster Sanctuary, es que es probable que tus Builds no te duren durante todo el juego. A medida que desbloqueas nuevos niveles o encuentras nuevos obstáculos, descubrirás que las Builds de tus monstruos no son las óptimas, y esto se destaca cuando un campeón particularmente duro te obstruye.
Restablecedores de habilidades proporcionar la solución. Te reembolsarán todos tus puntos de habilidad y te permitirán experimentar con nuevas Builds.
Estos elementos pueden ser comprado al Comerciante de Consumibles en la Fortaleza de los Guardianes por solo 300 G.
Además, guarde cualquier Pociones de habilidad te encuentras para usar con los monstruos que consideras parte integral de tu estrategia. Solo pueden proporcionar un punto de habilidad adicional por monstruo, pero algunas habilidades pueden proporcionar bonificaciones masivas.
4 Reglas de apilamiento de desventajas
Veneno y Quemadura son desventajas fantásticas para explotar contra campeones. Chill también es muy bueno, pero sobre todo cuando se combina con el aura Congeal. Las razones de esto son las siguientes:
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Veneno
inflige daño igual a
diez por ciento del HP del campeón
. Los campeones tienen mucho HP, por lo que esto se acumula rápidamente. -
Quemar
hace daño basado en
que poderoso es el campeón
. Como los campeones tienen estadísticas infladas, el daño de Burn también estará inflado. -
Congelar
inflige bastante daño, pero Chill en sí también es una desventaja fantástica gracias a la
reducción de regeneración de maná
. Si a un campeón se le impide usar sus habilidades principales de manera consistente, te resultará más fácil luchar contra él.
3 Elimina a los Mooks primero
Algunos campeones tendrán otros monstruos regulares ayudándolos. Estos deberían ser tus objetivos principales en tales peleas.ya que suelen tener movimientos muy molestos que contribuyen directamente a la dificultad del campeón principal.
No caiga en la tentación de reducir a todo el grupo con ataques más débiles en todo el grupo: centrar los mooks hacia abajo con ataques de un solo objetivo y terminar con eso.
2 Prepárate para las peleas de trucos
Hay algunas peleas de campeones en el juego que son bastante únicas, ya sea en sus estrategias o en sus afinidades. Los enumeramos a continuación: conocerlos de antemano puede ayudarlo a prepararse para ellos cuando encuentre un monstruo adecuado para el trabajo.
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los
Espectro
es débil a los ataques mágicos y fuerte a los ataques físicos y al daño de debuff. Querrás tener un equipo de atacantes de pura magia para derrotar a este rápidamente. Irónicamente, Spectre en sí mismo es un debuffer muy poderoso y es una fantástica adición a muchos equipos diseñados para enfrentarse a campeones. -
Por el contrario, el
Rey duende
es débil a los ataques físicos y resiste la magia. Como resultado, querrás tener un equipo de bateadores pesados, quizás aquellos con Builds enfocadas en el daño crítico. -
Raduga
es un monstruo peculiar que cambia sus fortalezas y debilidades elementales según los movimientos que usa. Puede terminar siendo débil para cualquiera de los cuatro elementos, por lo que llevar un equipo que tenga acceso a los cuatro elementos, idealmente incluso monstruos con acceso a los cuatro, será muy beneficioso. -
Qilin y el Rey Blob
son débiles para debilitar el daño. Cualquier equipo centrado en las desventajas los derribará muy rápidamente. Considera dos monstruos con Multi Burn o Multi Poison, o ambos si quieres terminar las peleas aún más rápido.-
King Blob es un autoamortiguador prolífico. Trae monstruos que sepan limpiar, como Sutsune o Sizzle Knight.
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Elderjel y Vertraag
son
daño débil a neutral
y resistente contra el daño de debuff. Querrá traer a sus mejores bateadores que se ocupan de la fuerza bruta. -
Bruto
no tiene debilidades, ni fortalezas, y tiene una gran estadística de ataque. Podrá bombear números de daño muy altos, pero solo puede infligir daño físico. Traiga monstruos que resistan el daño físico si los tiene, y perjuicios perjudiciales. -
Hilandero
utilizará Falsificación, que copiará uno de los movimientos de tu equipo que utilizó en los turnos anteriores. Use esto para su ventaja: podría construir un equipo que solo use movimientos que resista, por ejemplo. -
Aazerach
es un usuario prolífico de Blind, que es una pila muy molesta. Trae un sanador que tenga la habilidad pasiva Purificar y haz que sane antes de atacar cada vez que te hayas cegado. Puede aumentar esta estrategia con ataques que nunca fallan y desventajas dañinas que solo tienen que golpear una vez para comenzar a infligir daño pasivo y permanente. -
diávola
usa Escudo restaurador al comienzo de cada turno, lo que hace que las estrategias intensivas en desventajas sean una pérdida de tiempo. En su lugar, intente usar acumulaciones debilitantes como Bleed y Blind para arruinar su día. Un equipo de Bleed Out haría maravillas.
1 Consejos para obtener 5 estrellas
Si quieres perfeccionar estas peleas y obtener los huevos de campeones para tu propio uso, deberás terminar las peleas con una calificación de cinco estrellas. A continuación se presentan algunos de nuestros consejos y explicaciones de cómo funciona el sistema:
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Necesitas
10,000 puntos
en general para alcanzar cinco estrellas. -
Su
Buff y Debuff
los puntajes aumentarán cada vez que los apliques o cuando un enemigo reciba daño de desventaja. Por esta razón,
confiar en el daño de desventaja para la mayor parte de su estrategia es una excelente manera de acumular esos puntos
aunque es probable que necesites estrategias adicionales para aquellos campeones resistentes a las desventajas.-
Si bien puedes obtener un montón de puntos por terminar una pelea en la menor cantidad de turnos posible, los puntos que obtienes por una estrategia de desventaja lenta y constante compensarán con creces la pérdida sufrida por una batalla muy larga.
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Obtienes puntos basados en
qué tan saludable puedes mantener a tus monstruos en el transcurso de la pelea. Esto se evalúa en el
final de un turno
, lo que significa que siempre que tenga buenas tácticas de recuperación de salud, debería obtener muchos puntos para esta categoría. Monstruos con grandes movimientos curativos, como un
monstruo voluminoso con Lifewave
o un
monstruo utilitario con regeneración múltiple
son geniales para esto. -
Tu puntuación de ejecución aumentará si
aprovecha el sistema de combos del juego
. Califica qué tan bien puedes acumular el medidor combinado con los dos primeros monstruos que actúan en tu grupo y también cuánto puede aprovechar tu tercer monstruo.-
Tenga en cuenta que estas posiciones no se basan en sus posiciones físicas en el grupo, sino en el orden en que actúan en un turno determinado.
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