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Ni No Kuni 2: Cómo resolver la prueba del conocimiento del hacedor de reyes

el universo de Ni No Kuni es grande con la secuela Ni No Kuni 2: Reino Revenant expandiendo el mundo. Dado que es un juego de rol, hay muchos elementos en el juego que giran en torno a fortalecer a tus personajes y familiares. Puedes hacer esto de varias maneras, desde luchar contra monstruos hasta recolectar artículos de mejor calidad.

Sin embargo, también deberás ayudar a Evan a crecer como héroe superando varios desafíos y conflictos. Una de las más importantes son las Pruebas del Hacedor de Reyes, que Evan debe completar para continuar su viaje, con la Prueba del Conocimiento poniendo a prueba su mente.

¿Qué es la prueba del conocimiento?

Parte de la búsqueda de Evan es poder formar un vínculo con un hacedor de reyes, una entidad increíblemente poderosa. Aunque existen numerosas formas de ganarse la lealtad de un Kingmaker, Evan decide hacerlo completando el Pruebas del hacedor de reyes. Hay dos que debe superar para demostrar su valía: La prueba del coraje y el Prueba de conocimiento. Tendrás que lidiar con ambos al final del capitulo 2 con este último presentando una serie de acertijos para resolver.

Cómo resolver la prueba del conocimiento del hacedor de reyes

El juicio se divide en tres habitaciones distintas. Cada habitación tiene un piso compuesto de baldosas brillantes que se caerán después de pisarlas. El objetivo en cada habitación es completar la parte de la historia revelada en el libro brillante al principio de cada habitación. Esto implica recopilar todos los orbes azules alrededor, pisando baldosas con emblemas y girando las estatuas para que apunten en la dirección correcta.

En la primera habitación, comience en el azulejo inmediatamente. Al frente del libro. Luego, gira a la izquierda y corre hasta el final. Después, mirar hacia adelante para llegar al primer emblema y estatua. Desde allí, aléjate de la estatua y corre hacia el orbe azul que tienes delante, pero Gire a la derecha para recoger el otro en su lugar. Sigue el camino hasta el siguiente emblema y estatua. Corre a su alrededor sobre un azulejo no brillante a la rueda junto a la tercera estatua y gírela dos veces. Toma el camino a la derecha, recoge el orbe y corre hacia el emblema final. Desde allí, sigue el camino hasta el orbe final y reserva para terminarlo.

En la segunda habitación, vuelve a empezar en el azulejo. Al frente del libro, luego ve a la izquierda para recoger el primer orbe y llegar al primer emblema y estatua. A partir de ahí, sigue el ruta más corta para llegar a la segunda estatua y emblema. Date la vuelta para recoger el orbe y luego toma un derecho inmediato para alcanzar el azulejo que no brilla y el tercer emblema con estatua. Siga el camino hasta el siguiente mosaico que no brilla, girando a la derecha antes de él y avanzando para llegar a una rueda de estatua y girándolo dos veces. Luego, toma el camino a la derecha y ve a la izquierda una vez que golpees la estatua para obtener otro orbe y la rueda para girar también dos veces. Da la vuelta a esa estatua y sobre el mosaico del emblema para alcanzar el libro y terminarlo.

La sala final es la más grande, así que prepárate para correr mucho. Del libro, toma el camino a la derecha esta vez y dirígete al primer emblema y estatua. Corre alrededor de ellos y sobre algunos mosaicos que no brillan para alcanzar una rueda y gíralo dos veces para hacer un camino. Síguelo y quédate a la izquierda para llegar a otra rueda para girar. tres veces. Luego, pasa por encima de la ficha del emblema hasta la siguiente rueda y gírala una vez para hacer otro camino. Síguelo, pero Gire a la derecha desde el primer mosaico que no brilla que alcance, luego a la izquierda a través de dos, y luego hacia adelante desde el segundo mosaico que no brilla para llegar a tres estatuas y otra rueda para girar tres veces.

Después de eso, corre alrededor de las estatuas y sigue el camino más a la derecha para recoger dos orbes. Luego, retroceda para volver a otra rueda para girar una vez y hacer un nuevo camino. Síguelo y rodea el espacio para llegar a otro orbe antes de seguir el camino hacia otra rueda para girar dos veces. A continuación, pasa por encima del emblema y sigue el camino para llegar al última rueda. Gira la rueda dos veces para asegurarte de que la estatua del dragón mire hacia ti y luego pasa por encima del emblema para terminar la historia. Continúa lo que queda del camino para llegar al último libro y finalizar la Prueba.

Recibirás algunos obsequios como algunos plantasalgunos consumiblese incluso un arma una vez que completes la Prueba del conocimiento. Después de que abandones el área, tendrás algo de tiempo para descansar y prepararte para una batalla que pondrá a prueba tu fuerza en la Prueba de Coraje del Hacedor de Reyes.

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