Rabbit & Steel: Cómo desbloquear todas las clases
Las clases desbloqueables en Conejo y acero Ofrece muchos estilos de juego nuevos que pueden brillar tanto en juegos en solitario como en juegos online. La movilidad agresiva del Bruiser, la abundancia de habilidades para despejar balas del Defensor y el daño bruto del Antiguo se sienten distintos y poderosos.


Conejo y acero: 8 consejos para principiantes
Rabbit & Steel mezcla un par de géneros, lo que puede resultar un poco abrumador cuando empiezas a jugar. Aquí te dejamos algunos consejos para tus primeras horas.
Obtener acceso a estas clases ampliadas puede ser un desafío. Como todos los desbloqueos del juego, están vinculados a logros. No podrás probar las clases adicionales hasta que domines al menos una de las opciones iniciales. Esto es lo que necesitas saber y algunos consejos para cada una de las misiones de desbloqueo.
Cómo desbloquear nuevas clases


Cada clase está vinculada a una de las cinco zonas, excluyendo la fortaleza pálida al final de cada carrera, y puedes uBloquea una nueva clase cuando derrotes al jefe del área en dificultad difícil.. Todos los desbloqueos del juego también se pueden obtener mediante derrotar a un cierto número de jefes en cualquier dificultad.
Clase |
Área de modo difícil |
Jefes totales |
---|---|---|
Francotirador |
Arsenal del Rey |
10 |
Espada mágica |
Nido de erudito |
20 |
Matón |
Casa oscura roja |
30 |
Defensor |
Calle del ratón de iglesia |
40 |
Antiguo |
Junto al lago esmeralda |
50 |
El número total de jefes necesarios para los desbloqueos. no se alinea con la dificultad de las áreas del modo difícil. El Red Darkhouse, por ejemplo, es mucho más difícil que el Emerald Lake.
Para cuando estés listo para derrotar a tu primer jefe en el modo difícil, probablemente ya hayas desbloqueado el Sniper, el Spellblade y tal vez el matón. Puedes usarlos contra los jefes del modo difícil para desbloquear al Defensor y al Antiguo.
Consejos para derrotar a los jefes del modo difícil


El primer jefe con el que lucharás en el modo difícil presentará un desafío mayor que el jefe final con el que te enfrentes en dificultad normal. No te desanimes si luchas para alcanzarlos en su primer intento.
- Los patrones de ataque son más complejosbasándose en las mismas rutinas y mecánicas que usan los jefes en dificultades más bajas.
- Ahora existe un temporizador de enojo. Una vez que haya pasado una cierta cantidad de tiempo (aproximadamente la mitad del cronómetro de recompensas en la parte superior derecha), Los jefes comenzarán a utilizar ataques inevitables.
Aquí hay algunos detalles sobre cómo se expande cada jefe en el modo difícil y los métodos que puedes usar para derrotarlos:
Área |
Lucha del jefe |
Mecánica ampliada |
Estrategia recomendada |
---|---|---|---|
Nido de erudito |
Twili |
Los ataques de teletransportador que utiliza Twili son más complejos ahora. Puedes esperar tener múltiples temporizadores de teletransporte funcionando a la vez, lo que requiere que pienses más adelante para no ser transportado dentro de sus otros ataques. También le pedirá prestadas algunas vigas giratorias a Ranalie. |
Ella todavía ataca más lento que los otros jefes y telegrafía sus ataques especiales en un tiempo congelado. Una construcción alta de DPS puede acabar con ella. antes de que te atrapen demasiadas balas perdidas. |
Armería del Rey |
Merran |
El temporizador de enfurecimiento es una amenaza más presente en esta pelea que las demás. Los druidas tendrán dificultades para matarla antes de que use sus ataques de muerte instantánea.junto con otras clases que dependen de un objetivo estacionario. |
Obtén objetos de botín que causan daño no objetivo. Estos te permitirán golpear a Merran mientras ella no puede ser atacada. |
Casa oscura roja |
ranalie |
Los rayos láser giratorios que utiliza Ranalie son fáciles de juzgar mal y tendrás más con los que hacer malabarismos a la vez. La mayoría de los ataques tendrán sólo uno o dos puntos seguros. en toda la pantalla y varios falsos que serán golpeados por los rayos giratorios. |
Ser forzado a entrar en estas áreas estrechas significa que un Heavyblade puede proteger a todo un equipo a través de las vigas. No lleve ningún elemento que reduzca la velocidad de movimiento. |
Calle del ratón de iglesia |
matti |
El conjunto de movimientos potenciados de Matti es en gran medida una prueba de precisión y memoria. Sus patrones tienen márgenes muy ajustados pero bien telegrafiados.que podrás aprender y ejecutar perfectamente para evitar todo daño. Tenga cuidado con la forma en que el empujón interactúa con otros ataques de área que usa. |
Asegúrate de tener una forma de infligir daño explosivo a Derrota rápidamente a los minions que ella invoca. durante su segunda fase. Sus ataques simultáneos pueden abrumar rápidamente incluso a un jugador experto. |
Junto al lago esmeralda |
avy |
El patrón de jefe ampliado de Avy se basa en sus mecánicas existentes, pero usa más a la vez en lugar de una por ataque. Tendrás que combinar colores y al mismo tiempo bailar en el lugar. o mientras está atado. |
Hay menos patrones diseñados para engañar al jugador, por lo que es mejor enfrentarlo con cualquier personaje con el que te sientas más cómodo. |
Algunos de los jefes son más fáciles de derrotar usando las clases desbloqueadas. derrotando a otros. El El gancho de fuego primario de Bruiser es muy adecuado para borrar las invocaciones de Matti.mientras que el rayo del Spellblade puede golpear a Merran mientras está oculta fuera de la pantalla.


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