Splatoon 3

Splatoon 3 – Cómo jugar a Slayer y mejores equipamientos

Splatoon 3 es el epítome de fácil de aprender pero difícil de dominar. Es el juego de Nintendo por excelencia que ha elevado la popular serie a nuevas alturas. Esto ha llevado a una afluencia de jugadores y, bueno, eso siempre es algo bueno. Splatoon puede volverse bastante agitado, y el conocimiento suele ser el ingrediente que falta en tu camino hacia el dominio.

Uno de los aspectos menos explicados de la jugabilidad de Splatoon es la importancia del equipo y los roles del equipo. Splatoon tiene tres roles generales, y estos son, Support, Anchor y Slayer. El enfoque de esta guía, como sugiere el título, es el Slayer amante de las salpicaduras y la puntuación de muertes.

¿Qué es un asesino?

Los Slayers tienen que ver con cubrir el suelo y aterrizar Splats. Están hiper-agresivo y tienden a favorecer las armas de corto alcance que pueden derribar rápidamente a los oponentes. Si bien se requiere cada rol para obtener Splats, Los Slayers son la fuerza motriz de tu equipo..

¿Deberías jugar a Slayer?

Los Slayers son posiblemente el papel más difícil de interpretar en Splatoon. Necesitan conciencia situacional impecable y un alto nivel de habilidad mecánica. No solamente eso, pero conocimiento también es un factor clave, ya que necesita reconocer objetivos clave en el equipo enemigo, identificar áreas en las que está en desventaja y comprender los kits enemigos. más íntimamente que otros roles.

Cómo jugar al asesino

Los Slayers pueden jugar de varias maneras, pero en general, Los asesinos quieren meterse en la cara del enemigo y salpicar. La movilidad es clave aquí, y moverse en situaciones peligrosasaterrizando el Splat, y siendo capaz de pasa a tu próximo objetivo o Escapar es vital para su éxito. Como Slayer, quieres ser Salpicando por más de lo que estás siendo Salpicado.

Simplemente porque Los Slayers son excelentes Splatters no significa que ellos carecer de otras responsabilidades. Debido a que a menudo pueden operar más cerca de la línea enemiga, también son necesarios para empujar y cubrir. es por esta razon muchas armas Slayer dispensan tinta rápidamentey puede reclamar territorio de manera muy efectiva.

como un asesino, necesitas saber cuándo retroceder. Ser salpicado es devastador en Splatoon considerando la el temporizador de reaparición es bastante pesadoy partidos tienden a ser tan cortos. Si no puedes conseguir una muerte, entonces bailando al borde de tu territorio y hurgando mientras espera un ángulo puede ser tan viable como apresurarse. Quiere estar haciendo su trabajo, pero la codicia a menudo conducirá a su desaparición.

Ubicaciones ideales

Los Slayers tienden a tener armas de corto alcance, lo que los convierte en objetivos ideales para enemigos con rango – más notablemente, enemigo anclas. Una forma en que puede aliviar su desventaja de rango es tomando la hterreno alto. La elevación aumenta su rango y lo hace mucho más difícil para los enemigos eliminarte. No solo eso, muchas armas como estas áreas elevadas. Si puedes quitarles el suelo de encima, usted está duplicando su retorno de la inversión. Has obstaculizado al equipo enemigo, y estás en un gran lugar para moverte, Splat y atacar.

Las mejores cargas para Slayer

Los Slayers vienen en todas las formas y tamaños, pero como regla general, les encanta empacar armas de corto alcance que puede acabar con los enemigos en una neblina de bondad como la tinta.

Aerospray MG

El Aerospray MG es uno de nuestros favoritos ya que hace casi todo, y hace todas esas cosas bien. esto de los deportes corto alcance y Daño bajopero tiene cobertura por dias y tiene un Tasa de fuego asombrosamente alta. El Aerospray MG puede picar a los enemigos antes de que puedan reaccionar, y recuperar trozos enormes de tinta sin esfuerzo.

Esto está respaldado por una gran Sub y Especial. bombas gaseosas no son los mas dañinos de Sub, pero son geniales para obstruir a un oponente y permitiéndote moverte para matar. los Deslizador de arrecifes es la estrella del espectáculo, sin embargo. Esta cosa otorga un increíble cantidad de movilidad y te mete en el fragor de la batalla al instante. No sólo eso, debido a su alto potencial de muerte y devastador AOElos enemigos se ven obligados a apartarse del camino – interrumpiendo su plan de juego.

Tetra duales oscuros

Los duales son armas Slayer universalmente asombrosas., y todos ellos encajan a la perfección hasta cierto punto. Sin embargo, diríamos que el Tetra duales oscuros era uno de – si no la mejores Dualies para Slayers. Dark Tetra Dualies tienen gran variedad (para duales), gran dañoy más importante, son asquerosamente móviles.

Lo que hace que Dark Tetra Dualies sea único es su capacidad para esquivar cuatro veces seguidas en lugar de lo habitual dos. Esto es un gran mejora eso no puede ser exagerado. Con un poco de práctica, un jugador de Dark Tetra puede corre en círculos alrededor de los equipos enemigos y enviar rápidamente objetivos clave. No sólo eso, sino que incluso pueden cancelar saltos y Squid Rolls en estos esquivos, dándoles aún más agilidad.

Aparte de todo eso, el Dark Tetra Dualies están empaquetando un increíble conjunto de habilidades adicionales. Por supuesto, estamos hablando de sus Sub y Especial. autobomba es un gran lanzamiento que puede interrumpir al enemigo y forzar escondiendo enemigos al aire libre. Esto hace que sea mucho más fácil identificar amenazas y eliminar enemigos problemáticos. Son especialmente buenos en desplazando objetivos lentos como Chargers y Splatlings.

los Deslizador de arrecifescomo antes, es excelente para los Dark Tetra Dualies. Rápido (añadiendo a este kit ya móvil), alto daño, AOEy disruptivo. La combinación perfecta para un Slayer.

Salpicadura jr.

Es fácil olvidar que las armas del juego temprano en Splatoon no son necesariamente peores que las de nivel superior.. El Splattershot Jr. es el primera arma usted pone sus manos en, y es uno de los mejores armas en todo el juego. Está increíblemente fuerte, y esto se hace muy evidente por su prevalencia en el paisaje de juegos online. El Splattershot Jr. tiene rango decente y Dañopero un Tasa de fuego excepcional. esto lo permite splat y Cubrir con facilidad – solo tienes que cerrar la brecha.

Esto se hace mucho más fácil gracias a su sólido kit. Splatbombs son mortales si se disparan cerca de un enemigo y cubren una gran cantidad de terreno. son fantásticos en asesinato o interrumpiendo acampar enemigos como Cargadores o salpicaduras.

El Big Bubbler es increíble para empujar el suelo y mantener posiciones.. el escudo es muy poderoso y puede mantenerte a ti y a tu equipo a salvo mientras liberas tu flujo constante de tinta. Llegar a una posición sólida en el medio y hacer estallar esto puede bloquear una gran parte del mapa. Solo tenga en cuenta que puede ser destruido con fuego concentrado, y es especialmente débil a Splatlings.

Arrecife-Lux 450

Finalmente, tenemos la Arrecife-Lux 450uno de los nuevos Larguero armas El Reef-Lux es inusual porque a diferencia de otras armas de las que hemos hablado, tiene un Rango alto (más o menos)y un Fuego bajo (más o menos) Velocidad. No sólo eso, sino que sus proyectiles son un un poco incómodo para apuntar y aterrizar, haciendo su Daño algo inconsistente en primer lugar.

Sin embargo, el Reef-Lux es una gran arma que puede funcionar con un poco de prácticae incluso puede matar rápidamente una vez que empieces a clavar esos Disparos de carga. Viene con lo muy práctico bomba que se encrespaque deja un rastro de tinta tras de sí, permitiéndote ponerte sin esfuerzo detrás de las líneas enemigas (especialmente con la habilidad Ninja en tu equipo).

Por encima de todo está el Misiles de tienda cuales son altamente disruptivoy altamente dañino. Puede cargar muy rápidamente este Especial debido a la gran cobertura el Reef-Lux tiene, y desata esto regularmente. Si consigues una muerte, genial. Si no sabías que has forzado a un enemigo fuera de posición. Finalmente, este Especial es en todo el mapapara que puedas despedirte y olvidarte si te apetecía.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba