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The Elder Scrolls Online: Cómo convertirse en un guía vampiro (pros y contras)

Cómo convertirse en vampiro en The Elder Scrolls Online

El mundo de Tamriel puede ser un lugar aterrador. Los muertos vivientes deambulan por las tierras, los terrores desconocidos acechan en las sombras y los monstruos mortales de mitos y leyendas esperan a aquellos que no están preparados para las pruebas que se avecinan. Bueno, ya sabes lo que dicen. Si no puedes vencerlos, únete a ellos. Esta guía de Elder Scrolls Online: How To Become A Vampire te proporcionará toda la información que necesitas para convertirte en una criatura de la noche, incluidos los pros y los contras relacionados, para que puedas tomar una decisión informada sobre el futuro de tu estadía en Tamriel. Entonces, antes de entrar en los aspectos detallados del vampirismo y ser miembro de los no muertos, primero abordemos la pregunta que te trajo aquí.

Cómo convertirse en vampiro en The Elder Scrolls Online

De manera muy similar a (Pros / Contras / Desbloquea) cómo te conviertes en un hombre lobo en ESO, los jugadores pueden contraer la enfermedad del vampirismo de otros aventureros. Un jugador afectado por la enfermedad puede morder a otro jugador para infectarlo con la enfermedad y abrir el camino para convertirse en vampiro. Los dos jugadores deben encontrarse en uno de los Santuarios Rituales para poder participar en el evento. Aunque es el método más fácil, es poco probable que encuentres jugadores dispuestos a convertirte en un vampiro, ya que hay un tiempo de reutilización de 1 semana, al igual que con los hombres lobo. Entonces, aunque esto será mucho más común a medida que pase el tiempo, es probable que los primeros días de lanzamiento vean a los jugadores reservar este beneficio para aliados y miembros del gremio.

Elder Scrolls Online Sorteo de vampiros y hombres lobo

Tu otra opción, aunque un poco más desafiante, es contraer la enfermedad directamente de un vampiro. Al igual que con los hombres lobo, los vampiros aparecerán aleatoriamente en ubicaciones de alto nivel en las 3 provincias principales. Algunos informes sugieren que el ciclo lunar actual puede desempeñar un papel importante, aunque esto aún no se ha verificado. ¿Las buenas noticias? Solo necesitas que te muerdan una vez para contraer la enfermedad, por lo que potencialmente podrías convertirte en vampiro tan pronto como puedas soportar un par de ataques de enemigos de nivel superior.

Una vez que la enfermedad esté activa, se te asignará una misión, Scion of the Blood Matron. Se requiere completar los objetivos para abrazar o curar la enfermedad del vampirismo. Lamentablemente, todavía no he podido explorar este aspecto de convertirme en vampiro en ESO, por lo que la búsqueda podría ser demasiado difícil para los niveles inferiores. Si tiene alguna experiencia en este campo, deje un comentario y me aseguraré de acreditar su nombre en la guía. Ahora que tienes lo básico en la mano, echemos un vistazo a las habilidades, las habilidades, los pros y los contras de los vampiros.

También vale la pena señalar que ningún otro jugador o enemigo vampiro puede contagiarte la enfermedad si ya estás infectado con la enfermedad de Sanies Lupinus a través de los hombres lobo.

Habilidades y habilidades de vampiro

Después de completar la misión Scion of the Blood Matron, se le otorga la línea de habilidades Vampire. Se puede acceder a estas habilidades en el juego a través del menú de habilidades del mundo, de la misma manera que los hombres lobo. Aunque puedes obtener información adicional dentro del juego, he resaltado algunas de las habilidades básicas y pasivas para que puedas evaluar si se adaptan o no a tu personaje y estilo de combate.

Al igual que con otras líneas de habilidades, solo las habilidades activas del vampiro se pueden transformar actualmente. Estos agregan una variedad de efectos a las habilidades de los vampiros, que incluyen daño adicional, efectos de área de efecto, bonificaciones de invisibilidad y una mayor potencia durante el ciclo nocturno.

Nombre de la habilidad Descripción de la habilidad Tipo de habilidad Oportunidad de transformación
Esencia de drenaje Aturde al objetivo durante 3 segundos y le inflige daño mágico, mientras recupera el 150% del daño infligido como salud y resistencia cada 1 segundo. Activo Y
Forma de niebla Recibes un 75% menos de daño de todas las fuentes y eres invulnerable a los efectos de curación y control de masas durante 3 segundos. Activo Y
Enjambre de murciélagos Invoca un enjambre de murciélagos que infligen daño a todos los enemigos que te rodean. Activo Y
Alimentación salvaje Después de alimentar a su objetivo, pierde el equilibrio y queda aturdido durante 2 segundos. Pasivo norte
Recuperación sobrenatural Aumenta la recuperación de magia y resistencia en un 5%. Pasivo norte
Ritual de sangre Te permite convertir a otro jugador en vampiro una vez cada 7 días, dándoles la línea de habilidades de vampiro. Pasivo norte
No muerto Aumenta la mitigación de daños hasta en un 50% cuando tienes menos del 30% de salud. Pasivo norte
Resistencia antinatural La recuperación de la salud mejora en las etapas 2 a 4 del vampirismo. Pasivo norte
Acechador oscuro Aumenta tu velocidad de movimiento mientras te escabulles y te permite entrar en sigilo más rápidamente por la noche. Pasivo norte

Las líneas de habilidades de los vampiros y el enfoque del combate lo hacen más adecuado para los jugadores que se han centrado en desarrollar su estadística mágica durante la progresión del personaje. De la misma manera que el hombre lobo se basa en la reserva de resistencia para el daño y la ejecución de habilidades, el vampiro se basa en la reserva de magia. Por lo tanto, si decides que quieres seguir el camino del vampirismo, es mejor tomar la decisión con anticipación para obtener los máximos beneficios de cada aumento de puntos de estadísticas. De cualquier manera, querrás asegurarte de no perderte ninguno de los Skyshards en Elder Scrolls Online.

Convertirse en vampiro en The Elder Scrolls Online – Pros y contras

Tanto el vampiro como el hombre lobo cuentan con una emocionante selección de beneficios, pero cada uno también tiene sus propios inconvenientes únicos. Depende de usted, como jugador, decidir cuál se adapta mejor a usted, si corresponde. Puedes progresar felizmente a través de toda la experiencia como una mera figura mortal si así lo deseas. La mayor ventaja de los vampiros, especialmente en comparación con el hombre lobo, es que no hay transformación. A diferencia de sus peludos amigos diabólicos, los vampiros no tienen que sacrificar el espacio de habilidad suprema para retener los poderes que se ofrecen. Combine esto con una selección de poderosos poderes activos y algunos de los mejores pasivos de mejora del sigilo del juego y tendrá dos ingredientes vitales para un Nightblade mortal. Algunas de las habilidades de los vampiros también aumentan durante el ciclo nocturno, lo que los convierte en los cazadores perfectos una vez que se pone el sol, pero también debilita sus habilidades una vez que regresa. No he podido confirmar esto todavía, pero algunos sugieren que el combate interior / subterráneo / mazmorra proporciona los mismos beneficios que la noche debido a la ausencia de luz solar directa. Si esto resultara cierto, sería un gran beneficio para PvE y mazmorras compartidas. Deje un comentario si puede aclarar / anular estas afirmaciones, me aseguraré de acreditar su nombre en el artículo.

Aunque el vampiro parece ser muy superior al hombre lobo a primera vista, también vienen con una selección mortal de debilidades. El problema más grande y posiblemente más problemático de los vampiros es la necesidad constante de alimentarse. Hay 4 etapas diferentes de hambre, etiquetadas en el juego como etapas 1 a 4 (siendo 4 la etapa en la que el vampiro está más debilitado). Cada 30 minutos, la fuerza de un vampiro se deteriora a menos que el jugador se alimente de un enemigo. Para cada etapa, los jugadores sufrirán severas penalizaciones de regeneración de salud y un gran aumento en el costo de magia para sus habilidades. He destacado las etapas principales a continuación. Vale la pena señalar que la alimentación devolverá a los jugadores a la Etapa 1.

  • Nivel 1: 30 minutos; sin efectos adicionales.
  • Etapa 2: 60 minutos; -25% de regeneración de vida, -20% de coste de maná para las habilidades de vampiro
  • Etapa 3: 90 minutos; -50% de regeneración de salud, -40% de costo de maná para habilidades de vampiro
  • Etapa 4: 120 minutos; -75% de regeneración de vida, -60% de coste de maná para la habilidad de vampiro

Otro gran inconveniente de los vampiros es una gran debilidad para disparar. Reciben un 50% de daño adicional de todas las habilidades de fuego, de la misma manera que los hombres lobo reciben daño de veneno adicional. Sin embargo, hay una gran diferencia. Actualmente hay muy pocos ataques de veneno en el juego, sin embargo, los Dragonknights, las armas de asedio, los bastones de fuego y los miembros del Gremio de luchadores cuentan con la capacidad de infligir grandes cantidades de daño por fuego. Los vampiros también pertenecen al tipo de monstruo de los muertos vivientes. Esto significa que también sufren daño adicional a las habilidades que apuntan específicamente u ofrecen un aumento de potencia contra monstruos en esa categoría.

¿Debería convertirme en vampiro?

En última instancia, la elección es suya. Tienes la mayor parte de la información necesaria para tomar una decisión informada según tus preferencias personales y tu estilo de juego. El vampiro parece más dirigido a los fanáticos de las habilidades mágicas, mientras que el hombre lobo opta por usar la resistencia. Vale la pena señalar que puede completar una gran mayoría del contenido sin considerar ninguna de las opciones (con la excepción de las misiones relacionadas, por supuesto) y siempre existe la opción de curar la enfermedad si cambia su mente.

Si aún no ha tomado una decisión, puede encontrar información adicional en nuestra guía de cómo desbloquear el hombre lobo en ESO o consulte nuestra comparación detallada de Vampiros y hombres lobo.

Colaboradores
Capitán Camper

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