Yakuza 6: Guía de historias secundarias de Song Of Life
Yakuza regresa con una ráfaga de nuevas Substories gratificantes y envolventes. Esta guía de historias secundarias de Yakuza 6: The Song Of Life te dirá qué historias secundarias están disponibles en cada capítulo, dónde encontrarlas, cómo completarlas y las recompensas que obtienes por tu arduo trabajo. Hay 51 historias secundarias en Yakuza 6, siendo la # 52 la recompensa por completarlas todas.
Al igual que con los juegos anteriores de la franquicia Yakuza, las subhistorias de Yakuza 6: The Song Of Life se abren en puntos específicos del juego. Ciertas historias secundarias solo están disponibles una vez que llega a un capítulo específico, pero la mayoría se puede completar en capítulos posteriores si se las pierde u opta por continuar con la historia principal. A diferencia de otros títulos de Yakuza, no pudimos encontrar un Buscador de problemas en el juego. Lo que generalmente te dice dónde encontrar historias secundarias cercanas. Sin embargo, tenemos mapas de ambas áreas con las ubicaciones de cada Subhistoria e información sobre qué capítulo estarán disponibles.
La lista de subhistorias a continuación está en el orden en que encontramos cada subhistoria. La historia es un poco más corta que los juegos de Yakuza anteriores, por lo que ya la había superado en su mayor parte antes de comenzar muchos de los minijuegos. Como tal, los presenté por separado, ya que no estoy totalmente seguro de cuándo estarán disponibles.
Mapa de subhistorias de Yakuza 6 Kamurocho
Mapa de subhistorias de Yakuza 6 Onomichi
Guía de subhistorias del capítulo 1 de Yakuza 6
Substory # 3: El fan más grande de Harukas
Durante el Capítulo 1, diríjase al Parque Infantil en la esquina noroeste de la ciudad. Verás a una madre y una hija discutiendo. Escuche su conversación para comenzar esta Substory. Ella te pedirá que encuentres algunos productos de Haruka. Dirígete a la tienda Don Quijote, está en el extremo sur de la calle Nakamichi. Después de hablar con el dependiente de la tienda, le dirá que vaya a Theatre Square y hable con la gente del Club Sega. Habla con uno de los chicos en lo alto de las escaleras.
Te hará una pregunta para demostrar tu fandom. Elija «¡Mucho más!» como tu respuesta. Dirígete a Ebisu Pawn, está justo al norte de Showa Street en el extremo sur de la ciudad. Una vez que llegue a Ebisu Pawn, puede comprar el Bromuro de Haruka por 50,000 yenes. Sin embargo, existe una forma más económica.
Fui y completé la Substory # 5, hice algunas peleas y comí en algunos comensales. Cuando regresé, la fotografía se había vendido a otra persona. Cuando salga de la tienda, escuchará a un hombre pedir ayuda. Derrota a los matones y te dará la foto gratis. Regresa al parque para darle la foto a la niña. Espere a que pase un tiempo y ella aparecerá en el parque una vez más. Habla con ella allí para completar la Substory.
Subhistoria # 5: Yo, Hiji
Hay un hombre parado cerca del Club Sega, no lejos de Café Alps. Cuando te acerques, se acercará a ti y te preguntará si puede instalar una nueva aplicación en tu teléfono. Deje que el hombre instale Hiji. Una vez que tengas la aplicación, dirígete al Children’s Park en el noroeste de la ciudad y habla con Hiji. Las respuestas no parecen importar. Sal del parque y pelea con el hombre que acosa a la dama. Ella te dará un amuleto de buena suerte por salvarla.
Regrese al vendedor que le dio la aplicación.
Substory # 21: Mira lo que arrastró el dragón
Dirígete al café Nyan Nyan en el lado sureste de la ciudad. Tienes que subir unas escaleras y entrar en el último piso para encontrar el Cat Cafe. Habla con el dueño dentro del café y te pedirá que encuentres gatos callejeros. Esto realmente completa la Substory en sí.
Substory # 22: La tentación del chat en vivo
Dirígete a la esquina de Taihei Blvd. Verás a dos personas discutiendo. Acércate a la pareja para escuchar la discusión. Habla con el hombre después y dile que es un grupo de mensajería en línea. Después de la conversación, diríjase al edificio cercano marcado por el icono de burbuja de diálogo. Habla con el hombre que está dentro. No estoy seguro de que las opciones importen, pero fui con «Eres lindo» y eso pareció funcionar de manera positiva.
Substory # 23: Estamos comprometidos con los resultados
Dirígete a RIZAP en el extremo izquierdo de la ciudad, es donde solía estar la bolera. Verás a algunos chicos charlando antes de entrar. Únase cuando le pregunte si desea convertirse en miembro. Puede elegir dos sesiones de entrenamiento con RIZAP, que le otorgan puntos de experiencia adicionales en estadísticas específicas. Luego, obtendrá una pista sobre alimentos específicos que ayudarán aún más a mejorar los puntos de experiencia que recibe. Para obtener más información sobre sugerencias alimentarias y consejos de capacitación, consulte nuestra guía completa de capacitación RIZAP.
Substory # 24: Un hombre se levanta
Después de completar la Substory # 23: Estamos comprometidos con los resultados y dejar el gimnasio RIZAP, un hombre llamado Sodachi lo desafía a una pelea. Derrotalo, no es difícil, y eso completará la primera fase de esta Subhistoria. Durante el Capítulo 7 encontrarás a Sodachi deambulando por la ciudad. Tienes que derribarlo un par de veces y luego reunirte con él en el Parque Infantil. Derrótalo una vez más para completar la Subhistoria.
Guía de subhistorias del capítulo 4 de Yakuza 6
Substory # 25: Los tontos que sueñan
Dirígete al Santuario para ver a una madre y una hija discutiendo. Hable con la joven después, eligiendo la opción principal de la conversación en ambas ocasiones. Después de que ella se vaya, ve a pelear u otra parte de una Substory, luego regresa al santuario. Verás a la joven con su Senpai antes de que aparezca un grupo de matones. Llevátelos. Obtienes un costoso cinturón de cuero. Habla con Misa después de la escena para completar la Subhistoria.
Substory # 26: Pecados del padre
Dirígete a las escaleras que conducen al cementerio. Dos personas mayores están discutiendo. Escuche la conversación y luego acepte ayudar al hombre. Dirígete a la sede de las sectas, hay dos chicas afuera repartiendo volantes. Tendrá una opción durante la conversación. Elija «Quiero unirme a la Orden de Munan Chohept Onast». Le harán algunas preguntas después de eso. Elija Hept-onast, Kulipaas, Munan Akamatsu y Re-Education. A continuación, aprenderá la verdadera identidad del anciano y tendrá que derrotar al gurú. Substory completa. Obtienes el Ojo del Dragón como recompensa.
Substory # 32: La chica que saltó a través del tiempo
Camine por esta área general y una niña se le acercará por detrás y le preguntará qué año fue. Dígale que le cree y luego regrese al Puente Peatonal para encontrarla nuevamente. Una vez que llegue al puente, aprenderá más sobre su familia antes de luchar para salvar a su padre. Mata a los matones para completar la Subhistoria.
Substory # 28: La maldición de Onomichi
Esta Substory tiene lugar solo de noche. Dirígete al área del cementerio y Kiryu se sentirá como si lo estuvieran vigilando. Unos segundos después serás emboscado por un fantasma. Gana la pelea. Debes regresar al cementerio varias veces para completar la Subhistoria. Después de la primera pelea, ve y completa otra Substory o lucha contra algunos matones aleatorios por la ciudad. Luego puedes regresar al cementerio para la próxima pelea. Haz esto de 3 a 4 veces hasta que Kiryu se despierte en casa. Regrese al cementerio por última vez para completar la subhistoria.
Substory # 29: Oh no, es Ono Michio
Dirígete a la farmacia en el distrito comercial central. Afuera notarás una gran cabeza de plástico en el piso. Asumirás el papel de una mascota y tendrás que completar una actuación. Utilice las siguientes respuestas durante el espectáculo.
- Opción 2: Preséntese apasionadamente
- Opción 2: Agradable a Michi
- Opción 2: ¡Oh, no!
- Opción 3: Onomichi Ramen-Michi
- Opción 1: ¡Oh, no!
Después de la entrevista, tendrás que acabar con un grupo de matones. Obtienes un Fighters Binding por completar la Substory y las preguntas correctamente.
Substory # 33: Una situación extraña
En los escalones del Santuario que conducen a él, dirígete allí y dos personas caerán por las escaleras. Deja que la escena termine y luego sube las escaleras para hablar con el chico. Elimina a los matones de Yakuza que vienen y completa esta Subhistoria.
Substory # 34: Reúna al equipo
Durante el Capítulo 4 o Capítulo 5, y solo durante el día, cuando camina junto al agua durante el día. Un tipo con uniforme de béisbol se te acercará. Después de hablar con él, tome un taxi hasta el campo de béisbol para jugar. Solo perdí por una carrera, pero no estoy seguro de que sea posible ganar debido a la historia que sigue. Una vez que se completa el juego, la Substory está lista.
Substory # 50: Profesional en gestión de crisis
Dirígete a la estación del teleférico para encontrar a un hombre herido cerca del taxi. Debes darle un Bento para comenzar esta Substory. Ya había comprado algunos de antes, pero no pude encontrar un lugar para comprar los juegos de Bento Luch en Onomichi. Derrótalo. En realidad, la Substory no comienza aquí, pero primero debe completar estos pasos.
Ahora, cuando viaje por Onomichi, busque misiones en la aplicación Troublr. Eventualmente te encontrarás con el mismo chico que busca probar nuevos movimientos. Debes derrotarlo durante tres misiones problemáticas. Finalmente, durante el día, volverá al primer lugar con la técnica perfeccionada. Bájalo para terminar la Substory.
Guía de subhistorias del capítulo 5 de Yakuza 6
Substory # 27: Regreso de Pocket Circuit Fighter
En la parte superior de Shops Alley. Mientras caminas por Pocket Circuit Fighter te saludará. Dirígete a Northern Onomichi y habla con su hijo cerca de La Pente. Vaya a otra área o use una máquina expendedora cercana y luego regrese al mismo lugar para hablar con su hijo nuevamente. Dirígete a los muelles y habla con Saktio para completar la Substory.
Guía de subhistorias del capítulo 6 de Yakuza 6
Substory # 01: El príncipe de Kabedon
Después de derrotar al enemigo en el ring en el Capítulo 6. Dirígete al Callejón Tenkaichi y luego camina por el pequeño callejón hacia el Norte. Verás a un tipo con un chándal rojo. Habla con él para comenzar esta subhistoria. Lucha contra los matones y luego dirígete a Bantam. Elija “¿Es algún tipo de plato de arroz?” Durante la conversación y luego “Eres mío” en la siguiente opción. Una vez que salgas de Bantam tendrás que luchar de nuevo.
Guía de subhistorias del capítulo 7 de Yakuza 6
Substory # 08: Mostrando sus colmillos
Dirígete al extremo sur de la calle Tenkaichi y observa la escena antes de la explosión y luego habla con el hombre herido. Dirígete al Centro de Bateo y enfréntate al tipo que usa el chándal estilo Bruce Lee. Golpéalo, síguelo. Completo.
Substory # 09: Una rivalidad renacida
Después de completar la Substory # 08: Baring Their Fangs, dirígete al extremo sur de la calle Tenkaichi para obtener la siguiente Sub Story. Ve al Centro de Bateo. Serás emboscado por un gran grupo de enemigos. Sácalos para completar la Substory.
Substory # 07: Sigue a ese dron
Habla con un hombre en el extremo norte de la calle Nakamichi para comenzar esta Subhistoria. Sigue al dron hasta el apartamento vacío. Cuando llegues, elimina a los enemigos que te emboscan.
Substory # 02: Oye, soy yo
Ubicado alrededor del callejón Nakamichi. Hay una caja fuerte cerca de algunos camiones estacionados. Estaba caminando por el área general y recibí una llamada telefónica. No creo que la primera respuesta importe, pero asegúrese de elegir «Esto probablemente sea una estafa» seguido de «Esto definitivamente es una estafa». Dirígete a la Millennium Tower y derrota al matón.
Substory # 06: Me gusta, comenta, suscribe
Dirígete a Theatre Square cerca del Club SEGA. Hay un hombre parado cerca de la barandilla con un Selfie Stick. Habla con el. Tendrás que perseguirlo hasta algunos lugares. Primero el Batting Center, seguido de Smile Burger y finalmente el lugar de Mahjong en la calle Tenkaichi. Hay una pelea al final.
Substory # 11: Favor para un viejo amigo
Dirígete a East Shichifuku Street. En la parte superior de North Senryo Avenue, recibirá un mensaje de texto. Responde diciendo que ayudarás. Dirígete a la tienda general Poppo (Tenkaichi Street) y habla con el empleado sobre las tarjetas. Elija «Preguntar por qué los quiere», «Hacer palanca más» y «Hacer palanca aún más». Luego dirígete a Senryo Avenue hasta el edificio Senryo y sube a la cima. Elimina al grupo de matones.
Substory # 04: Robot fugitivo
Dirígete a Suppon Street y encontrarás un robot que huye. Habla con el hombre y responde con «El mundo moderno es un lugar loco» y luego acepta ayudarlo. Sigue al robot y mata a los matones para completar la Subhistoria.
Guía de subhistorias del capítulo 11 de Yakuza 6
Substory # 40: Las alegrías de la edad adulta
Debes completar la historia secundaria de béisbol n. ° 35: necesitamos un timbre. Dirígete al bar New Gaudi. Cuando te acerques, el hombre te acompañará al interior y te presentará el bar. Eso completa esta Substoria.
Substory # 30: El show de Onomichio
Debe haber completado Substory # 40: The Joys Of Adulthood y Substory # 30: Oh No Its Ono Michio. Dirígete a la calle Hana-no-kubo y habla con el hombre allí. Completa un minijuego de karaoke y obtendrás un equipo de entrenamiento Yakuza y un CD de muestra.
Substory # 31: Poner una cara valiente
Primero debes haber completado Substory # 30: The Onomichio Show. Habla con la madre y la hija frente al apartamento de Kiryu. Dirígete a Yonetoku para recoger el traje. Elegí «Sinceramente, lo soy» para la opción de conversación. Gana la pelea. Substory completa. Obtienes un dibujo de Michio.
Substory # 10: Desliza hacia la derecha
Esta Subhistoria es durante el Capítulo 11 cuando regresa a Kamurocho por la noche. Es un poco difícil de activar. Ve a la ubicación en la que estoy parado arriba. Me tomé una selfie con la cámara del juego. Luego fui al cercano Club SEGA, y regresé a este mismo lugar. Recibí un mensaje de texto de una chica que se estaba tomando una mala selfie. Una vez que tengas la primera Selfie, dirígete a Smile Burger en la calle Nakamichi para recibir otro mensaje. Luego dirígete a Theatre Square. Hay algunas máquinas expendedoras fuera del Club Sega. A continuación, dirígete al Callejón detrás de Serena y sube las escaleras hasta el techo.
Subhistoria # 51: Jo Amon
Continúa hasta llegar al final del juego. Recibirás un mensaje de texto de Amon desafiándote a pelear. Debes tomar un taxi hasta su ubicación y ganar la pelea para completar la Subhistoria.
Subhistorias de pesca de Yakuza 6
El comienzo de estas Subhistorias está disponible cuando llegas por primera vez a la nueva ciudad, pero las últimas Subhistorias estarán disponibles en el Capítulo 10 en adelante.
Substory # 47: El anciano y el mar
Dirígete a los muelles de Onomichi e interactúa con los peces al final del muelle. Tendrás que conversar un poco y luego hablar con él al final del muelle nuevamente para comenzar a pescar. Consulte nuestra guía de pesca para obtener más información sobre la pesca. Completa la primera carrera para terminar esta subhistoria.
Substory # 48: El mejor pulpo del mundo
Después de completar la Substory # 35: Necesitamos un timbre para el equipo de béisbol, regresa al lugar de pesca para conocer a otro jugador que se unirá si atrapas un pulpo legendario.
Substory # 49: Deep Blue Sea
Después de completar Substory # 48: Worlds Best Octopus. Regrese al lugar de pesca para otra historia secundaria de pesca. Necesitarás el mejor fusil para hacer frente a este.
Subhistorias de Yakuza 6 Dardos
Substory # 12: El legendario Paul Lim
Dirígete a Bantam en Kamurocho y habla con el chico que está cerca del tablero de dardos. Juega un juego y gana. Eso completará esta subhistoria.
Substory # 13: Enfrentamiento con Paul Lim
Debes derrotar a los oponentes Fácil, Medio y Difícil en Dardos. Puedes encontrar el Easy en Bantam y el Medio y el Difícil están ambos en un Club SEGA. Una vez que los hayas derrotado a todos al menos una vez, regresa a Bantam. Acércate al tablero de dardos y Paul Lim entrará y te desafiará a un partido. Derrótalo para borrar esta Substory.
Subhistorias de béisbol de Yakuza 6
Estos estarán disponibles tan pronto como haya completado el juego de béisbol introductorio y pueda viajar al campo de béisbol. Si necesita ayuda, asegúrese de consultar nuestra Guía de béisbol Yakuza 6.
Substory # 35: Necesitamos un timbre
Regresa a la ciudad y habla con Moritsuka. Tendrás que vencerlo para que se una al equipo. Eso completa esta Substoria.
Substory # 36: El dulce sabor de la victoria
Después de completar la Subhistoria # 35: Necesitamos un timbre, regresa al campo de béisbol para la próxima Subhistoria de béisbol. Gana el juego para completar la Subhistoria.
Substory # 37: ¡Batalla decisiva! Truenos Jingai
Después de terminar la Substory # 36: The Sweet Taste of Victory, regresa al campo de béisbol para obtener la siguiente Substory. Derrota al equipo principal de Jingai Thunders para completar esta Subhistoria.
Substory # 38: El trono de Onomichi
Después de derrotar a los Jingai Thunders en Substory # 37: ¡Batalla decisiva! Truenos Jingai. Regrese al campo de béisbol para esta historia secundaria. Como antes, vence al equipo para completar la Substory.
Substory # 39: Verdaderos lazos
Después de terminar la Subhistoria # 38: El Trono de Onomichi regresa al campo de béisbol para la próxima Subhistoria. Derrota al equipo final para completar las Subhistorias de béisbol.
Subhistorias del centro de bateo de Yakuza 6
Una vez que haya pasado el Capítulo 6 de la historia y haya completado la Subhistoria n. ° 35: Necesitamos un timbre, podrá desbloquear Subhistorias adicionales en el Centro de bateo.
Substory # 19: Da un paso al frente
Dirígete al Centro de Bateo. Había completado las 3 etapas de Principiante y las 3 Intermedias, probé con el experto 3 veces y fallé, pero luego apareció el gerente para esta Subhistoria. Entonces, intente 3 intentos de bateo o complete las primeras 6 etapas. Tienes que completar un desafío difícil. Necesitas conectar 5 jonrones seguidos. Después de ganar, puede pedirle que se una a su equipo de béisbol.
Substory # 20: Una promesa entre hombres
Debes haber completado la Substory # 35: Necesitamos un timbre y la Substory # 19: Step Up To The Plate. Ve al Centro de Bateo y participa tres veces en el minijuego de Homerun. Gori-san se acercará a ti y te desafiará a otra historia secundaria de bateo. Necesitas pegar más de 7 jonrones.
Subhistorias de conversación de Yakuza 6 Bar (todas las conversaciones Opciones)
Una vez que desbloquee New Gaudi, puede pagar para ingresar y participar en otro minijuego de Yakuza 6.
Substory # 41: ¿Qué les pasa a los niños hoy?
Debes alcanzar la máxima amistad con Hatakeyama en New Gaudi y el nivel 1 con Gen. Verás a Hatakeyama-san fuera de New Gaudi, habla con él para comenzar esta Substory. Es una conversación larga que involucra múltiples opciones. Puede haber alternativas a lo que se enumera a continuación, pero siempre obtuve al menos una buena calificación.
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- Circulo
- Triángulo
Substory # 42: Recuerdos poderosos
Este es otro que obtienes fuera de New Gaudi. Debes haber alcanzado el nivel 3 de amistad con Akiyoshi.
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Una vez finalizada la conversación, devuelva su billetera.
Substory # 43: Soporte técnico
Una vez que tengas al menos el nivel 3 de amistad con Gen, puedes reunirte con él fuera de New Gaudi para esta Substory.
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- Cuadrado
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- Circulo
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- Circulo
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- Triángulo
Una vez que termines, regresa a New Gaudi para hablar sobre su nuevo teléfono.
Substory # 44: El precio del amor
Esta Substory requiere la máxima calificación de amistad con Ando, reúnase con él frente a New Gaudi y luego diríjase a su casa de empeño.
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Regresa a la Casa de Empeño para terminar esta Subhistoria.
Substory # 45: Kanekos Resolve
Una vez que alcances el nivel 3 de amistad con Kaneko, puedes obtener esta Substory fuera de New Gaudi.
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Dirígete al Santuario para completar la Subhistoria.
Substory # 46: Gracias por todo, mamá
Necesitas alcanzar el nivel máximo de amistad con todos y al menos el nivel 3 con mamá. Una vez que llegues a estos niveles no podrás ingresar a la barra, te dirá que regreses más tarde. En este punto, diríjase a Yonetoku en la calle principal de Jingai. Encontrarás a una chica repartiendo papel gratis, habla con ella. Luego dirígete a New Gaudi. Elegí esconder la nota debajo de la olla eléctrica al lado de la máquina de karaoke.
Tienes que esperar mucho tiempo antes de poder conocerla, pero Kiryu te dirá cuándo es el momento.
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Subhistorias de anfitrionas de Yakuza 6
The Hostess Substories se lleva a cabo en el club The Shine. Eliges una Anfitriona y tienes que construir tu relación con ella. Todas las Subhistorias funcionan de manera muy similar. Consigue una Anfitriona de la amistad de oro y te darán una tarjeta de visita. Luego revisa tu bandeja de entrada y responde con una invitación. Repita en el nivel Diamante hasta que el Diamante esté al máximo. Entonces puede obtener una Substory de cada Anfitriona.
Es posible que pueda omitir los eventos sociales en Gold, nunca lo intenté.
Substory # 14: Enfréntate a tus miedos
Necesitas alcanzar una relación de nivel Oro con Saki. Ella te dará su tarjeta de presentación. Luego revisa tu bandeja de entrada y envíale un mensaje con la etiqueta Wanna get drinks. Luego ve a reunirte con ella en Theatre Square. Luego haz que su relación sea igual a Diamond. Luego, comuníquese con ella nuevamente por teléfono y reúnase con ella en Theatre Square nuevamente. Max Diamond y reúnase con ella en Millennium Tower.
Substory # 15: Un negocio turbio
Necesitas alcanzar la relación de nivel Max Diamond con Hikaru y luego encontrarte con ella en el camino desde el club. The Substory tiene lugar en el extremo sur de North Senryo Avenue. Derrota a los hombres sombríos
Substory # 16: Escucha a tu corazón
Necesitas alcanzar la relación de nivel Max Diamond con Sora y luego encontrarte con ella en Theatre Square.
Substory # 17: Atrapado en un triángulo amoroso
Necesitas alcanzar la relación de nivel Max Diamond con Erina y luego conocerla.
Substory # 18: Anfitriona con un corazón de oro
Necesitas alcanzar la relación de nivel Max Diamond con Riona y luego reunirte con ella en Pink Street.
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Yakuza 6: Guías de la canción de la vida
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