Yu-Gi-Oh! Cross Duel

Yu-Gi-Oh! Cross Duel: Guía de duelos de raid

Yu-Gi-Oh! Duelo cruzado lanza Yu-Gi-Oh! bajo una luz completamente nueva: en lugar de ejecutar combos complejos y llenar tu tablero con monstruos, debes desplegar estratégicamente tus cartas en la batalla en varios carriles para que conquisten todo el campo de batalla.

Al menos, este es el proceso para los diversos modos competitivos del juego. Pero Cross Duel también cuenta con un modo cooperativo: Duelos de incursión. Aquí, formarás equipo con duelistas de todo el mundo para derrotar a poderosos Jefe de incursións, que tienen estadísticas increíblemente altas y muchas habilidades especiales a su disposición. Esta guía te enseñará todo lo que necesitas saber para dominar este modo de juego único.

¿Qué son los duelos de incursión?

Raid Duel es un cooperativa de cuatro jugadores Modo para Yu-Gi-Oh! Duelo cruzado. Te unirás a tus compañeros de juego para acabar con un Jefe de raid: un monstruo grande y poderoso en el centro del mapa. Los monstruos de incursión tienen sin estadísticas de defensapero en su lugar tienen estadísticas de ataque masivas que empequeñecerán cualquier cosa que pongas contra ellos.

El combate con Raid Bosses ocurre de la manera habitual: tu monstruo lucha contra el Raid Boss, el monstruo con el menor ataque es destruido y el monstruo con la estadística de ataque más alta pierde el mismo ataque que el otro monstruo. Una incursión se completa cuando el Raid Boss es destruido por tener su ataque reducido a ceropor lo tanto serás continuamente enviando monstruos para reducir el ataque del Raid Boss hasta que finalmente puedas dominarlo.

Por el contrario, los duelos de incursión se pierden cuando los puntos de vida del equipo llegan a cero o se alcanza el límite de giro. El número de turnos que tienes para derrotar al Raid Boss variará entre duelos, ¡así que asegúrate de saber siempre cuántos turnos quedan en el duelo!

Cada turno en Raid Duels se divide en tres fases. La primera fase es la fase de jefe – exclusivo de Raid Duels – mientras que los otros son los principal y fases de batalla de Cross Duels estándar. En la fase de jefe, el Raid Boss actúa, realizando una selección de acciones que pueden variar de cambiando en qué dirección está mirando a invocando secuaces para ayudar a su causa.

Información clave de Raid Duel

Lo primero que notarás sobre Raid Duels es que el Raid Boss siempre se enfrenta a una determinada dirección. Esto significa que los Raid Bosses suelen tener un debilidad expuesta desde al menos un ángulo de ataque, generalmente de espaldas. Los ataques dirigidos a estos puntos débiles hacer doble dañoasí que si tienes un punto débil frente a ti, debes aprovecharlo al máximo y lanzar a la refriega a algunos de tus monstruos más poderosos.

También puede ocasionalmente aturdir Asalta a los jefes durante el partido cumpliendo ciertas condiciones, que pueden variar de limpieza de objetos a hacer una cierta cantidad de daño. Cuando está aturdido, cada lado del Boss se convierte en un punto débil¡haciendo de esta la oportunidad perfecta para ir con todo!

Sin embargo, Raid Boss tiene varios trucos bajo la manga para contraatacar: estas son todas las acciones que Raid Bosses puede realizar en la fase de jefe:

  • Cambio de direccion: el Raid Boss rotará para mirar en una dirección diferente.
  • Activación de efectos: el Raid Boss activa un efecto único. Esto variará entre Raid Bosses.
  • Ataques de jefe: el Raid Boss ataca directamente al jugador frente a él, infligiendo daño según el Boss, su nivel y el estado del juego.
  • Apariciones de objetos: el Raid Boss hará objetos aparecer en el campo de batalla.
  • Invocaciones de monstruos de incursión: Raid Boss convoca a algunos monstruos para luchar contra los jugadores.
  • Activación de Cartas Mágicas/de Trampa: el Raid Boss les dirá a los jugadores qué cartas Mágicas/de Trampa planean activar en la próxima fase de batalla.

Tendrás que trabajar con tu equipo para sortear estos movimientos y dominar al Raid Boss.

En particular, el objetos que Raid Bosses engendran ocasionalmente tendrá varios efectos, como aumentar las habilidades del jefe. Estos pueden aparecer en cualquier camino en el campo de batalla y pueden eliminarse enviando monstruos para atacarlos. Ellos no tiene estadísticas de ataquesolo un valor de los puntos de golpe que disminuirá en uno por cada monstruo que lo ataque. Por lo tanto, eliminar obstáculos del campo se trata de cuántos monstruos envías en lugar de cuán poderosos son esos monstruos.

Despejar obstáculos es una gran manera de sacando provecho de tus monstruos más débiles, ya que serán tan efectivos como los atacantes más poderosos. Además, dado que muchos monstruos de bajo nivel tienen acceso a la Anti-Objeto habilidad, que aumenta el daño que hacen a los objetos en uno, ¡podrían ser incluso mejores que los grandes bateadores!

Cuando eliges un Raid Boss para enfrentarte en la batalla, también deberás decidir qué nivel quieres que Boss esté en. Cada Raid Boss puede estar entre niveles uno a tres, y como era de esperar, los jefes en los niveles más altos tienen más puntos de ataque y son más difíciles de derrotar. Sin embargo, ellos también dar mayores recompensasasí que si estás preparado para el desafío, entonces vale la pena aceptarlos.

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