1000xResist: consejos para principiantes
enlaces rápidos
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Las señales de audio te avisan cuando hay algo interesante
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La primera comunión es la más confusa
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Cada Comunión Es Diferente
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Verifique cada ubicación varias veces
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La mayor parte de la narración ocurre en segundo plano.
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Toma notas fuera del juego
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No te preocupes por encerrarte en un final
1000xResistencia es un juego confuso con muy pocos tutoriales o avances para que aprendas cómo debes jugar. Esto funciona a su favor como experiencia narrativa, pero puede resultar confuso participar en el juego hasta que sepas lo que debes hacer.
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Conociendo algunos consejos sin spoilers acerca de cómo el juego quiere que interactúes con él puede mejorar tu experiencia y evitar que te pierdas contenido y tengas que volver a jugar capítulos para obtener logros o comprender la historia. A continuación te explicamos cómo cumplir con tu deber como Vigilante y enorgullecer a la Madre de Todo.
Las señales de audio te avisan cuando hay algo interesante
Los elementos con los que puedes interactuar o examinar tener un brillo naranja para ellos. Esto hace que sea fácil no perderse nada, excepto la primera comunión, donde todo está envuelto en una niebla roja. Secretaria, su asistente robot, voluntad Emite una nota de audio cuando pasas por delante de algo de interés. y pasa el cursor junto a él. Esto puede ser más fácil que confiar sólo en tus ojos.
El Secretario también hará esto con los NPC con los que puedes hablar, pero es más difícil perderlos de vista cuando casi todos están vestidos con colores primarios.
La primera comunión es la más confusa
El juego es más abrumador cuando aún no te han presentado la mecánica. Se pone mucho énfasis en la exploración y no se le brindan las herramientas que necesita para ello de inmediato. En tu primera comunión, te verás inundado de personajes y conversaciones que son visibles a través de barreras.
Una vez que sigues la trama por un tiempo, comienzas ganando diferentes períodos de tiempo para viajar. Ahora puedes trivializar estos obstáculos yendo a cuando aún no estaban ahí y volviéndolos a cambiar.
Cada Comunión Es Diferente
Cada comunión sigue reglas diferentes, no sólo mecánicamente sino también en la forma en que cuentan su historia. Algunos son en primera persona, otros tienen perspectivas fijas y otros se parecen más a escenas o novelas que a videojuegos.
Esto también significa que personajes y lugares serán vistos desde diferentes ángulos y con diferentes nombres. Algunas comuniones dependen en gran medida del dialecto de Allmother y las hermanas, mientras que otras se basan en la elección de palabras de los personajes en ese momento. Parte de desentrañar la historia es encontrar vínculos entre los múltiples idiomas.
Verifique cada ubicación varias veces
Las versiones de las ubicaciones en diferido pueden dar pistas importantes sobre lo que inicialmente parece confuso. A menudo podrás obtener la versión completa de una historia seguir un personaje, ubicación u objeto a través del tiempo. Algunas escenas parecen casi antropológicas, ya que ves a personas en el futuro atribuyendo nuevos significados a algo que heredaron del pasado.
Las comuniones posteriores te arrojarán docenas de períodos de tiempo, pero rara vez necesita interactuar con más de dos o tres a la vez.
La mayor parte de la narración ocurre en segundo plano.
El juego te ofrece una lista muy sencilla de objetivos para completar en cualquier momento, pero concentrarte en ellos te perderá la mayor parte de la construcción del mundo y los presagios. Cada capítulo presenta y amplía personajes de fondo que puedes ver crecer y cambiar con el tiempo, especialmente entre las Hermanas.
Un ejemplo ligero de spoiler de la primera comunión es un corazón grabado con «V+H». Puede haga una referencia cruzada de esto con la lista de nombres en su clase para descubrir que Veevee y Hessian son los únicos dos estudiantes con esas iniciales. Cuando más tarde te encuentres con Veevee con un chico desconocido, puedes asumir que se trata de Hesse.
Toma notas fuera del juego
Hay muchos nombres repetidos y detalles sutiles que encontrarás mientras exploras. tNo hay un compendio dentro del juego, por lo que se espera que lo lleves tú mismo. Además, la mayoría de las conversaciones no se pueden repetir y los elementos sólo se pueden examinar una o dos veces. Estar a la altura del título de observador significa que querrás tomar notas.
Esto también puede ayudarle a navegar por determinadas áreas: No hay un mapa en el juego.por lo que si no tienes un buen sentido de la orientación, resulta fácil pasar mucho tiempo dando vueltas sin rumbo.
Esto es especialmente importante con los nombres. Algunos personajes tienen un impacto dramático en la historia, pero sólo aparecen visiblemente una o dos veces y se amplían en gran medida a través del diálogo de otros personajes.
No te preocupes por encerrarte en un final
El juego no te obliga a seguir una ruta final desde el principio ni requiere que vuelvas a jugar el juego completo para todos los finales. Reconocerás las decisiones que te permiten elegir los finales, pero no vale la pena preocuparte por la mayoría de las opciones de diálogo que tienes por delante.
El contenido principal que se puede perder en una partida son los Diálogos y logros para explorar completamente cada capítulo.. Puede evitar esto si toma nota del objetivo que figura actualmente en la lista y hace todo lo demás primero.
The Orchard es mucho menos preocupante para los completistas. Puede revisa tus puntos de referencia para encontrar todas las escenas y diálogosy aparecerá un logro una vez que los hayas reunido todos para un capítulo.
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Siempre hay una historia que contar y desde muchas perspectivas.
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