Dragon Age: Inquisition

Dragon Age Inquisition: In Your Heart Shall Burn Tutorial

Una vez que tengas 30 horas y 10 niveles en Dragon Age: Inquisición, ya has pasado por algunas misiones bastante increíbles. Sin embargo, In Your Heart Shall Burn está listo para derribar todas sus expectativas. Es una misión principal clave que el jugador debe completar después de reclutar a los magos o templarios. Esta guía detalla todo lo que necesita saber sobre la misión, junto con algunos consejos profesionales. para hacerte la vida más fácil.

  • Ubicación de la misión: Refugio
  • Nivel: Recomendado para niveles 8-11
  • Misión anterior: En susurros silenciosos o Campeones de los Justos
  • Notas: Tenga en cuenta que cierto contenido, misiones y ubicaciones dejarán de estar disponibles después de comenzar esta misión.

La introducción y el ataque

Al comienzo de esta búsqueda, cierras con éxito la brecha – aunque no está del todo curado y queda una cicatriz en el cielo. Sin embargo, ¡esta es una razón de sobra para celebrar! En todo Haven, la gente baila alrededor de fogatas, canta, come y bebe … es decir, hasta que un ejército comienza su asalto a la pequeña aldea. Si reclutaste a los magos para la Inquisición, los Templarios atacarán y viceversa.

Se le pedirá que se dirija hacia la puerta principal de Haven. Al pasar junto a la gente del pueblo, puede valer la pena señalar dónde están los NPC nombrados, ya que tendrás que rescatarlos más tarde y estarán aproximadamente en el mismo lugar. Una vez que llegues a la puerta, Dorian o Cole te recibirán. (con quien no hayas conocido todavía) y te explicarán que los magos o templarios se han corrompido.

Los Trebuchets

Tendrás que manejar los trabuquetes de Haven y mantener a raya al ejército.

  • El primero al que te acercas es el trabuquete del norte. Hay un equipo de trabajadores que intenta dispararlo, pero los oponentes los abruman. Tendrás que derrotar a tres oleadas de estos enemigos antes de que estén listos para disparar; podrás seguir tu progreso a través de un indicador en pantalla.

Propina: A lo largo de esta misión, hay «alijos de suministros» repartidos por Haven para que tengas acceso constante a las pociones de salud. Hay uno disponible en el trabuquete del norte, pero trata de no tomarlo todavía. Regresarás a esta área más tarde para una pelea más dura y probablemente la necesitarás entonces.

  • Una vez que se haya disparado el trabuquete del norte, se le pedirá que ayude a otro que no esté disparando. Sin embargo, antes de salir de esta área, asegúrate de saquear todos los cadáveres; desaparecerán una vez que te hayas ido.

  • Una vez que llegas el otro, trabuquete del sur, te darás cuenta de que las personas que lo manejan han sido asesinadas y ahora está plagado de enemigos.

  • Tan pronto como esos oponentes estén muertos, aparecerá otra ola, así que no bajes la guardia demasiado rápido.

  • Si lo necesita, hay un alijo de suministros en el lado derecho de la catapulta (no es necesario guardar este para más adelante).

  • Ahora que no hay enemigos en tu camino, ¡maneja el trabuquete tú mismo! Hay una rueda para girar en el costado y al girarla aparece un indicador. Una vez que esté lleno, se disparará y provocará una avalancha.

Regresando a la Capilla

A continuación, un dragón destruirá el trabuquete y debes retirarte.

Propina: Guarde después de que se reproduzca la escena del dragón para evitar rehacer demasiado de la misión.

  • Durante tu caminata de regreso, te enfrentarás a varios habitantes del pueblo en peligro. Cuando te acerques lo suficiente, se agregará un objetivo de misión a tu lista. Hay seis objetivos en total para salvar a siete personas.

  • Cualquiera que salves seguirá trabajando para la Inquisición, pero aquellos a quienes elijas no ayudar o rescatar morirán. y su trabajo lo hará alguien nuevo de aquí en adelante. Es complicado pero completamente posible salvar a todos (y, si lo logras, se gana la aprobación adicional de Varric y Vivienne además de la experiencia y la influencia que ya proporciona).

Si quieres salvar a todos …

  • Proceda con precaución: una vez que se haya agregado a su registro el objetivo de la misión para el rescate de una persona, hay un límite de tiempo antes de que mueran por sus desafortunadas circunstancias. Sin embargo, no hay límite para la cantidad de tiempo entre rescates.

  • Guardar después de cada rescate exitoso para evitar tener que rehacerlos todos si estropea uno.

Opcional: Ayuda a Harritt

  • Mientras te diriges hacia las puertas, pasarás Harrit el herrero.

  • Le pide ayuda y le explica que necesita entrar a un edificio cercano; su puerta está bloqueada por cajas de madera derribadas.

  • Si eliges ayudarlo, solo usa un arma o un hechizo (cualquier explosivo seguramente funcionará) para destruir las cajas por él.

Opcional: Rescue Lysette

  • El objetivo de la misión de «rescatar a Lysette» se obtiene automáticamente después de que se reproduce la escena en la que Cullen cierra las puertas.

  • Para ayudarla, sube las escaleras en las que estás y gira a la derecha inmediatamente – ella está luchando contra enemigos más allá de la pared hecha de troncos de madera puntiagudos.

Nota: Lysette es en realidad una excepción a la regla; siendo una guerrera fuerte por derecho propio, si no la ayudas, aún sobrevive a la misión.

Opcional: Rescue Seggrit

  • Después de ayudar a Lysette, regrese hacia donde vino y luego vaya a la derecha sube las escaleras principales de Haven; ten cuidado de mantenerte en el lado izquierdo.

  • Cuando vea la fogata donde suele pasar el rato Varric, gire a la izquierda.

  • Hay un grupo de enemigos esperándote en lo alto de las escaleras; idealmente, si te mantienes lo suficientemente lejos a la izquierda, no los agredirás. Si se fijan en ti, solo ordena a tus compañeros que luchen mientras tú rescatas.

  • Seggrit está dentro de un edificio en llamas y no puede salir debido a las cajas bloqueando la puerta, al igual que Harritt, excepto que las cajas están en el interior esta vez. Hay varias formas de rescatar a Seggrit con éxito.
  • Primero, es posible romper las cajas del exterior de la casa atacando la puerta con Mind Blast (para un mago), Explosive Shot (para un pícaro) o Charging Bull (para un guerrero).

  • Sin embargo, la forma prevista es que encuentra la manera de entrar en el edificio trepando hasta el techo. El método más simple es buscar una escalera a la izquierda del edificio; hay un pequeño camino creado por la caída de escombros que te permitirá saltar dentro del edificio en llamas, rescatar a Seggrit y luego abrir la puerta principal.

Opcional: Rescue Flissa

  • Flissa se puede encontrar al otro lado de la carretera desde donde estaba Seggrit. Quieres hacer Seggrit primero porque El rescate de Flissa, aunque no es muy confuso, tiene un marco de tiempo muy corto una vez activado.

  • Cuando esté listo (o cuando note que lo ha activado) diríjase directamente a la taberna.

  • En el interior, Flissa yace inconsciente en el suelo; solo mantén presionado el botón correspondiente y revívela antes de que el techo en llamas se derrumbe.

Propina: Para asegurarse de no activar prematuramente el objetivo de la misión para salvar a Adan y Minaeve, salga por la puerta principal de la taberna, no por la que Flissa estaba cerca.

Opcional: Rescue Adan y Minaeve

Si aún no has acabado con los enemigos que te atacaron en la taberna, hazlo ahora para asegurarte de que no te molesten en la siguiente parte.

  • Adan y Minaeve deben ser rescatados en el tiempo que normalmente tendrías que rescatar a una sola persona. Es, con mucho, la salvada más difícil.
  • Para llegar a ellos, sal de la taberna y aléjate de la fogata de Varric hacia la parte del mapa donde estaría Solas.

Propina: Para asegurarse de no toparse con sus compañeros en este pequeño espacio, considere pedir que se queden al pie de las escaleras.

  • El fuego del dragón golpeará cerca, haciendo que Adán grite sobre las ollas. Podrías pensar que finalmente lo perdió, pero es porque estas ollas son inflamables y explotarán cuando el fuego las alcance.

  • Idealmente, llegarás a Adan y Minaeve antes de que eso suceda, pero comienza con Adan: hay una (pequeña) posibilidad de que Minaeve sobreviva a la explosión y puedas rescatarla después.

Propina: Si realmente tiene problemas para llegar a Minaeve a tiempo, considere ordenarle a un compañero que se pare a su lado. Luego, una vez que hayas revivido a Adán, puedes tomar el control de ese personaje y salvar a Minaeve al instante.

Opcional: Rescate Threnn

  • Para la salvación final, sigue avanzando hacia la Capilla.

  • Cuando llegues, Threnn estará allí con su arma desenvainada.

  • Antes de entrar en la Capilla, solo ayuda a Threnn con los oponentes. ella está tratando.
  • Una vez que estén todos muertos, Threnn dirá «ella no esperaba esto» y le dará las gracias antes de encontrar refugio.

¡Ahora puedes entrar a la Capilla y continuar la misión!

El último trebuchet

Durante el último tramo de esta misión, debes desvíe la atención de la gente del pueblo que escapa atacando con la catapulta de nuevo.

  • Empuja a los oponentes para alcanzar la catapulta de nuevo.

  • Esta vez, apuntarlo usted mismo será considerablemente más difícil. Una vez que comiences a girar la rueda, aparecerán enemigos.

  • Deje que los miembros de su grupo los mantengan alejados de usted al principio y gire la rueda tanto como sea posible.

  • Una vez que se detenga, ayuda a tus compañeros a derrotar a la ola de oponentes. Deberá realizar este proceso un total de tres veces antes de poder disparar la catapulta.

  • La tercera y última ola es particularmente dura porque contendrá un mini-jefe; ya sea Knight-Captain Denam o Fiona, dependiendo del grupo que elijas reclutar.

Propina: Elimina a los oponentes más pequeños antes de enfrentarte a Denam o Fiona.

Tan pronto como el trabuquete haya sido apuntado correctamente, entrarás en una escena y tendrás la oportunidad de hablar con el Anciano. Después de una línea final impresionante, dispara el trabuquete y cubre la ciudad de nieve.

Empujando a través de la nieve

Tu personaje se despertará en una gélida caverna subterránea. Tus habilidades y velocidad de movimiento se verán afectadas: cuando te enfrentas a un grupo de demonios que atacan, te encontrarás con un tutorial sobre una nueva mecánica de juego: habilidades de enfoque.

Sal de la cueva y sigue avanzando. Hay algunas fogatas con las que puede interactuar, pero no es necesario. Eventualmente, los soldados liderados por Cullen te encontrarán dando vueltas.

Determinando la creencia del heraldo

En las próximas escenas, hablará con la gente sobre qué hacer a continuación y el estado de su organización. La conversación que tienes con la Madre Giselle está configurada para establecer si tu Inquisidor cree o no en el Hacedor. Se ve significativamente afectado por si ha abrazado o no fe en el Hacedor hasta este punto en conversaciones con Cassandra, Leliana y el canciller Roderick (esas conversaciones se utilizan para interpretar sus palabras ahora).

Madre Giselle dirá «… se ganó el desprecio del Hacedor. Sé que no podría soportarlo».

Opciones de diálogo / La postura del heraldo Has dicho que no crees en el Hacedor Has dicho que crees en el Hacedor Has dicho que no sabes si crees en el Hacedor
«Necesitamos más que fe». Confirma la falta de fe Confirma la creencia Confirma pacífico
«Yo creo, pero no ayudó» / «Yo creo, pero ¿es eso suficiente?» / «Quiero creer». Establece la fe Confirma la creencia Establece la fe
«La creencia fanática tiene la culpa». Confirma la falta de fe Confirma la creencia Confirma incierto
«Esto es una pérdida de tiempo.» Confirma la falta de fe Confirma la creencia Confirma la falta de fe
«He perdido la fe» / «Todavía no creo». Confirma la falta de fe Confirma la creencia Confirma la falta de fe

Lo que el juego determine sobre ti en base a esta conversación tendrá un impacto en lo que puede declarar que representa la Inquisición una vez que llegue a Skyhold y en quién se declara como el próximo Divino.

Recompensas

  • 971 XP

  • 2,000 influencia

  • 128 XP por cada local de Haven rescatado

  • 80 de influencia por cada local de Haven rescatado

  • Haven ya no es accesible

  • Se revela la identidad del Anciano

  • Skyhold se vuelve accesible

Misiones desbloqueadas:

  • Bienvenido a Skyhold

  • Adornos de la Inquisición

  • Elaboración de runas

  • Investigar Reducto de Therinfal (si completaste En susurros silenciosos)

  • Caza al demonio del reducto de Therinfal (si completaste En susurros silenciosos)

  • Investigar el castillo de Redcliffe (si completaste Campeones de los justos)

  • Trata con Ventori Ally (si completaste Champions of the Just)

Elementos de personalización para Skyhold desbloqueados:

  • Vaso de la Inquisición

  • Trono de la Inquisición

  • Vidrio Ferelden

  • Cortinas básicas

  • Cama de Marchas Libre

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