For Honor de Ubisoft tiene uno de los sistemas de combate más exclusivos en los juegos de hoy. Los jugadores apuntan con el joystick derecho en una dirección determinada, ya sea hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba para apuntar a una parte del oponente y bloquear los ataques entrantes. Una parte importante de ese sistema de combate es la parada.
Parar es probablemente la parte más importante del sistema de combate, ya que ejecutarlo puede abrir a tu oponente por un momento para ataques. Es importante que tanto los principiantes como los expertos se acostumbren. Puede ser difícil desanimarte al principio, pero una vez que lo haces, puedes jugar como un profesional en cuestión de momentos.
Cómo parar en For Honor

Antes de que puedas dominar las paradas en For Honor, primero debes saber cómo hacerlo. La parada se realiza golpeando el botón de ataque pesado justo cuando un ataque está a punto de hacer contacto contigo. Los ataques en For Honor son marcado por un icono rojo brillante.
Por supuesto, no basta con golpearlo, ya que también hay que tener el joystick derecho mirando en la dirección de la que viene el golpe también. Tenerlo orientado en una dirección diferente iniciará un ataque pesado, causando no solo una pérdida de salud sino también una pérdida de resistencia debido al inicio de un ataque.
¿Qué puedes parar en For Honor?

Los ataques pesados son con lo que comienzas el juego al parar, ya que son ataques más lentos que los ataques ligeros, y es más fácil reducir el tiempo. Los ataques ligeros también se pueden detener, pero son más difíciles de dominar y no dejan tanta apertura para atacar a un oponente. Los ataques que no se pueden bloquear también se pueden detener, siempre que estén basados en ataques.. Esto se debe a que algunos se inician con el botón de ruptura de guardia, como el cabezazo de Shugoki o el golpe de escudo del Prior Negro, no se puede parar y debe ser esquivado para evitarlo.
También es importante tener en cuenta que algunos personajes pueden atacar más rápido que otros. Por ejemplo, un personaje más ligero, como el Nobushi, puede atacar con mayor rapidez y frecuencia que un personaje más pesado, como el Justiciero. Los ataques más rápidos significan que tiene una ventana más corta para detener, lo que significa que debe prestar más atención a a quién se enfrenta, el tipo de ataques que están desatando y la dirección desde la que atacan.
¿Cuándo puedes parar en For Honor?

En cuanto a cuándo parar, casi en cualquier momento que bloquee en una dirección particular y presione el botón de ataque pesado cuando el ataque del oponente golpee hará que inicie una parada. Los personajes de clase asesina deben tener mucho cuidado ya que solo pueden vigilar en una dirección específica durante un cierto período de tiempo antes de que se agote su guardia. Una vez que el guardia drena, se vuelve imposible bloquear en esa dirección y, por lo tanto, hace imposible la parada.
Para bloquear y parar en esa dirección nuevamente, tendría que cambiar rápidamente a otra dirección y luego volver a la anterior. Un oponente que interprete a un asesino tiene que ser consciente de lo mismo. Saber cosas como esta es esencial para convertirse en un profesional de las paradas.





