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Total War: Warhammer 3 – Guía multijugador para principiantes

Guerra Total: Warhammer 3 ofrece una variedad de modos de juego multijugador, desde campañas de ocho jugadores hasta una escalera clasificatoria. Si bien la campaña de formato largo se juega mejor en varias sesiones, aquellos que buscan una ventaja competitiva en el juego gravitarán hacia las batallas clasificatorias. Sin embargo, puede ser un modo de juego desalentador para entrar, y muchos jugadores se desanimarán debido a la curva de aprendizaje percibida.

Esta guía para principiantes se centrará en explicar Batallas clasificatorias multijugadorcómo funcionan, los formatos disponibles y consejos para mejorar el reclutamiento de tu ejército y el rendimiento en el campo.

¿Qué modos multijugador están disponibles?

El formato de batalla estándar de Total War: Warhammer 3 es Modo Dominación. Un nuevo tipo de batalla, proporcionan múltiples objetivos por los que luchar, además de introducir Ejércitos de refuerzo.

Antes de hacer cola, puede Invitar a amigos o permitir Fusión de equipo, por lo que su equipo puede estar formado por hasta otros tres jugadores online. A continuación, se le emparejará con un jugador o jugadores con un elo a tu equipo El sistema ciertamente no es perfecto y, a veces, sus enfrentamientos pueden variar desde veteranos experimentados hasta novatos con los ojos muy abiertos. Tu principal objetivo al empezar es simplemente aprenderobserve cómo funcionan ciertas unidades y vea qué estrategias parecen ser efectivas.

Para los partidos no clasificados, puede elegir el Vestíbulo multijugador opción y seleccione entre Batallas de Dominación, Tierra y Supervivencia. El juego también ofrece batallas de práctica contra AI., así como la capacidad de luchar contra Búsqueda batallas y vistas guardadas repeticiones. También puede ver la Tablas de clasificación clasificatorias para ver quiénes son los mejores jugadores, así como su propia posición.

Para acceder a estas opciones de batalla, así como a Multijugador clasificadoSelecciona el Batallas opción de la Menú principal.

Elección de facción

Cuando se trata de elegir tu facción, no debes preocuparte por listas de niveles o lo que se percibe como fuerte en el meta actual. Simplemente juegue lo que disfrute o con lo que se sienta cómodo, especialmente si tiene experiencia previa con ellos en la campaña. Esto te permitirá tener una mayor familiaridad con tu facción, y es no recomendado para jugar Multijugador clasificado con una facción que nunca has jugado antes.

Ciertas facciones son más amigables para los principiantes y requerirán menos microgestión o conocimiento específico de la unidad para pilotar de manera efectiva. Las facciones recomendadas para principiantes absolutos están:

  • Nurgleaunque no es la facción más poderosa, tiene un estilo de juego relativamente simple y unidades muy duraderas que pueden darte más espacio para cometer errores.
  • Reinos ogrosuna verdadera potencia multijugador, estos chicos grandes tienen una gran variedad de opciones de unidades que pueden ser efectivas incluso en una composición de ejército desequilibrada.

Cada facción es viabley por lo general resonarás con más fuerza con un cierto estilo de juego, ¡así que no tengas miedo de experimentar en batallas de práctica o campañas para encontrar tu favorito!

Dicho esto, una gran cantidad de jugadores querrán saber cuál es la mejor opción antes de tiempo, por lo que aquí hay un desglose simple de facciones, excluyendo el demonios del caosya que no están disponibles en Multijugador clasificado.

Facción Fortalezas debilidades Clasificación de dificultad Clasificación de fuerza
Reinos ogros
  • Artillería rápida y poderosa.
  • Monstruos fuertes.
  • Opciones sólidas de héroe.
  • Opciones de infantería rentables.
  • Dependencia de unidades grandes.
  • Fácil
  • S
Tzeentch
  • Increíbles unidades a distancia.
  • Caballería fuerte y aviadores.
  • Increíbles opciones de Magic.
  • Protegido por Barrera.
  • Muchas unidades frágiles.
  • Confianza en Micro y Kiting.
  • Duro
  • S
Khorne
  • Infantería poderosa.
  • Opciones de flanqueo rápido.
  • Señores y héroes mortales.
  • Falta de unidades a distancia.
  • Construcciones unidimensionales del ejército.
  • Unidades caras.
  • Medio
  • A+
Kislev
  • Buen todoterreno.
  • Opciones de caballería muy fuertes.
  • Opción mágica única.
  • Unidades baratas rentables.
  • Falta un factor X.
  • Jack de todos los oficios pero maestro de nada.
  • Medio
  • A
Slaanesh
  • Infantería de alto daño.
  • Unidades de alta movilidad.
  • Depende en gran medida de la jugabilidad Micro.
  • La activación de las bonificaciones de flanqueo es crucial.
  • Lista del ejército muy blanda.
  • Falta de opciones a distancia.
  • Duro
  • B+
Nurgle
  • Infantería cuerpo a cuerpo duradera.
  • Sobresale en la celebración de los objetivos del mapa.
  • Fácil de aprender para nuevos jugadores.
  • Unidades extremadamente lentas.
  • Pocas opciones a distancia.
  • Pobres enfrentamientos contra las mejores facciones.
  • Fácil
  • B
Gran Catay
  • Monstruo grande y poderoso.
  • Unidades de misiles decentes.
  • Armonía Mecánico no propicio para el Modo Dominación.
  • Infantería mediocre.
  • Depende del spam de Grand Sentinel para ser eficaz.
  • Caballería débil.
  • Duro
  • C

Siempre debe tomar los metainformes con pinzas, ya que las cosas cambiarán cada vez que se agreguen. contenido descargable o ciclo de parches. Las facciones fluctuarán en fuerza y ​​el factor más importante siempre será habilidad del jugador. Cada facción es capaz de vencer a las demás, y no deberías desanimarte solo porque tu facción favorita se considere de bajo nivel.

Cómo construir tu ejército

Al seleccionar su facción, se le dará acceso a toda la lista de unidades. Sin embargo, solo tienes una cierta cantidad de oro para comprar unidades, consistente en todas las facciones.

Ejército Fondos
Ejército inicial
  • 7,200
Ejército de refuerzo
  • 10,800

Tener fondos limitados significa que debe considerar cómo económico una unidad es, y si puede salirse con la suya con una alternativa más económica que pueda proporcionar la misma función. Simplemente enviar spam a unidades de alto costo te dejará con un ejército muy pequeño, y puedes ser fácilmente sobrevaluado por tu oponente. Del mismo modo, un ejército formado por numerosas unidades baratas puede tener dificultades para derrotar a enemigos más poderosos. Esta es la razón por equilibrio es esencial, y necesitarás aprovechar las fortalezas de tu facción para maximizar la efectividad de tus ejércitos.

Algunos principios básicos que debes recordar cuando construyas tus ejércitos son:

  • ¿Esta unidad justifica su costo?
  • ¿Necesitas más de uno de esta unidad?
  • ¿Cuál es el papel de esta unidad en mi ejército?

Si no puedes responder a estas preguntas, recuerda que cada unidad será buena en algo, incluso si es carne de cañón prescindible que absorbe los misiles enemigos. Las unidades baratas pueden tener estadísticas más bajas que las de mayor costo, pero eso no las hace peores, y las mejores unidades multijugador son aquellas que pueden proporcionar suficiente poder pero son sub-presupuestado. Algunos ejemplos de estas Unidades son:

  • Gnoblars (Reinos Ogros)
  • Toros Ogros (Reinos Ogros)
  • Cultista de Khorne (Khorne)
  • Kossars (Kislev)
  • Nurglings (Nurgle)
  • Los horrores azules de Tzeentch (Tzeentch)
  • Hellstriders de Slaanesh (Slaanesh)

Otras unidades en estas listas son ciertamente más poderosas, pero cada facción tiene unidades de ganga que pueden hacer un gran trabajo por un costo relativamente bajo.

Al construir tu ejército, también debes tener en cuenta tu A partir de y refuerzo ejércitos Ambos le brindan diferentes beneficios, y debe ajustar sus selecciones de unidades en consecuencia. Querrás comenzar la batalla con el centro de tu ejército, añadiendo algunos móvil unidades que pueden mantener presionado un objetivo del mapa o que son lo suficientemente rápidos como para escapar y capturar uno. Sosteniendo objetivos es la clave cuando se trata de ganar el juego, y es vital que tengas unidades rápidas que puedan disputar las posiciones laterales. Sostener estos te hará ganar Puntos de victoriacon la que ganas el partido. Hay un inmunidad de captura hasta tres minutos de juego, para evitar que las facciones más rápidas capturen puntos inmediatamente.

En tus refuerzo ejército, puedes permitirte seleccionar una mayor variedad de unidades, ya que puedes reclutarlas a tu conveniencia, y elegir dependiendo de la situación. Se recomienda una mezcla saludable, ya que es posible que no esté seguro de lo que se requerirá con anticipación.

Otro componente clave de la construcción del ejército es contra-selección. Por ejemplo, ves que tu oponente se ha fijado en Kislev. Esto le da una buena indicación de que estarán enviando una gran cantidad de trineos de guerra, ya que son sus mejores unidades. Por lo tanto, debes asegurarte de que tu ejército tenga un buen contraataque, ya sea Anti-Grande o alta movilidad kiters. Aprender cómo operan las facciones viene principalmente con la experiencia, y en los primeros días tu único enfoque debe estar en tu propio ejército, en lugar de estresarte por lo que probablemente jugará tu oponente, ya que no es una ciencia exacta. Las Builds fuera de meta se innovan constantemente, y puede nunca garantizo lo que traerá tu oponente.

El reclutamiento del ejército también es Elección a ciegaslo que significa que no puedes ver lo que está jugando tu oponente hasta que se haya bloqueado.

Consejos generales de batalla

Al comenzar el partido, querrás planificar cómo disputar los objetivos del mapa. Ser capaz de ver finalmente qué unidades trajo tu oponente es crucial, y debes identificar cuál de sus unidades iniciales es la más alta prioridad. No podrá capturar objetivos de inmediato y, en su lugar, debe posicionarse en preparación para competir con todos los que crea que puede controlar.

Apilando todo tu ejército en un punto puede ser viable, ya que puedes empujar a tu oponente y permitirte tomar ventaja del terreno, pero ten cuidado de que estás cediendo el control de dos de tres objetivos. Los mapas variarán en su estructura y pueden favorecer en gran medida a ciertas facciones con su diseño. Aprender estas complejidades viene con la experiencia y no es algo de lo que preocuparse al comenzar. Infantería captura puntos a un ritmo mayor, por lo que ser capaz de protegerlos con otras unidades es crucial, y no ser invadido requerirá que te establezcas en una formación defensiva.

Estar atento a unidades flanqueantes o los puntos que se capturan son muy importantes, y la batalla puede cambiar rápidamente con una carga de flanqueo en el momento oportuno, así que asegúrese de no comprometer todas sus unidades hasta que esté seguro de que su oponente no tiene unidades de flanqueo en reserva.

Al llegar a lo suficiente Suministrospuedes empezar a traer refuerzo unidades al campo de batalla. Estos pueden generarse en ubicaciones determinadas, así que trate de mantenerse posicionado en consecuencia. Estar aislado de tus refuerzos puede significar la perdición de tu ejército inicial, así que ten cuidado de no extenderte demasiado lejos de tu ubicación inicial. A veces, guardar sus suministros para un unidad cara es el mejor movimiento, así que supervisa cómo va la batalla y no reclutes unidades simplemente por reclutarlas. Por el contrario, aumentar la presión cuando tienes una ventaja también es muy viable, y mantener los tres puntos de captura hará que aparezca rápidamente tu puntos de victoria, aunque tu oponente recibirá un impulso a su Suministro Generacion.

Dominación ofrece una variedad de opciones estratégicas que los títulos anteriores no podían ofrecer, y muchas unidades que no se consideraban viables en los juegos anteriores de Total War: Warhammer realmente pueden comenzar a brillar en el nuevo formato clasificado.

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