Xenoblade Chronicles 3: Guía completa de habilidades transversales
Xenoblade Chronicles 3 El mundo segmentado es verdaderamente vasto tanto en tamaño como en alcance. Casi siempre hay algo esperando ser descubierto detrás de cada esquina o debajo de cada afloramiento. Sin embargo, no se puede acceder a todo Xenoblade Chronicles 3 desde el principio. De hecho, se supone que una gran parte del mundo se volverá a visitar (mucho) más adelante en el juego.
Esto se debe a que Noah y sus amigos no son particularmente expertos en explorar. El simple acto de subir una ligera pendiente o trepar por enredaderas está más allá de su comprensión habitual. Solo un entrenamiento riguroso y la experiencia les permitirán superar estos obstáculos insuperables.
Cómo desbloquear habilidades transversales
Hay un total de cuatro habilidades de viaje para encontrar en Xenoblade Chronicles 3, aunque «encontrar» puede ser una palabra demasiado fuerte en algunos casos. Durante tus aventuras, en realidad obtendrás dos Habilidades transversales con solo alfarería a través de la búsqueda principaly para ser justos, un tercero se puede obtener por accidente durante un adyacente mision secundaria. No hace falta decir que no están exactamente ocultos (en su mayor parte).
Escalada de pared
Wall Climbing es la primera habilidad de Traversal que desbloquearásy es uno de los que probablemente has estado desesperado por encontrar durante horas literales. Vides moradas ensucie varios montículos y ubicaciones, y sin Wall Climbing, simplemente no puede descubrir cómo escalarlos. Afortunadamente, durante Capítulo 3se le enseñará esta habilidad por Valdí.
Caminar por los pedregales
Caminar por los pedregales es una habilidad inusual que no hace tanto como te gustaría, pero todavía termina siendo una herramienta valiosa en su kit transversal. Scree Walking es el primera habilidad transversal opcional y está desbloqueado como parte del Ir más allá del poder mision secundaria. Lo más pronto que puede completar esto es en Capítulo 3. Scree Walking te permite subir pendientes arenosas, siempre que no sean demasiado empinadas.
Deslizador de cuerda
Este es otro complicado que tiene probablemente te persiguió desde las primeras horas de Xenoblade Chronicles 3. De hecho, ha habido cuerdas deslizables desde su primer colóny. Decenas de horas después, finalmente desbloqueas la capacidad de deslizarte sobre ellos. Diríamos que es aproximadamente a la mitad del Capítulo 4 que a tu grupo se le enseña esta valiosa habilidad..
Peligro Naturalización
Hazard Naturalization es la última habilidad de Traversal en el juego., y podría decirse que es el menos útil. También sucede que es opcional. Puedes obtener esta habilidad completando el Inhumanidad Hero Quest durante el Capítulo 6. El problema es que también debes haber completado La Ilusión Vuelve misión secundaria para desbloquear la inhumanidad. Esta habilidad te permite neutralizar los efectos de las piscinas de veneno que no son nada comunes, haciendo de esta una de las habilidades menos utilizadas. Aún así, es útil tenerlo durante tus aventuras.
