Los mejores consejos y estrategias para We Are The Caretakers

Somos los cuidadores asigna a los jugadores el mando de una operación de ciencia ficción contra la caza furtiva. A medida que avances en la historia, explorarás la naturaleza, etiquetarás animales vulnerables e interceptarás enemigos empeñados en cosechar los cuernos del casi extinto Raun. Los conceptos básicos son fáciles de comprender, pero cuanto más se prolongue el juego, más estrategia necesitará para superar las amenazas más fuertes que encontrará.
Si recién está comenzando su primera partida, tómese un momento para consultar nuestros consejos. Te ayudarán a formar mejores equipos, ganar batallas de manera más eficiente y, en última instancia, obtener el mejor final posible.
Los movimientos enemigos son siempre visibles
Al comienzo de cada ronda de combate, notarás que cada enemigo tiene un ícono sobre su cabeza. Esto indica qué movimiento van a usar en esa ronda. Puede pasar el cursor sobre el icono para obtener más información y planificar en consecuencia.
Saber lo que van a hacer tus oponentes es un gran beneficio y será necesario para mantener a tu equipo luchando. Aturdir o eliminar ¡un enemigo que está a punto de desatar un poderoso ataque puede salvarte de un mundo de dolor!
Gastar la reputación como un recurso
La puntuación de reputación de tu equipo tiene varios efectos en el juego, y tus acciones harán que suba y baje con frecuencia a lo largo de la campaña. Matar cazadores furtivos sin el debido proceso, huir de la batalla y aceptar sobornos hacer que tu Reputación baje, mientras arrestar a los cazadores furtivos y entregarlos a las autoridades locales aumente su reputación en su lugar.
Una Reputación baja hace que usted hacer más daño en combate, pero reduce la calidad de los nuevos reclutas y la cantidad de dinero aportado por los pueblos. Una alta Reputación tiene la efectos opuestos.
Incluso si opta por una campaña de alta reputación, a veces puede ser útil tomar el golpe ocasional a su puntuación. A menudo, los cazadores furtivos detenidos no pueden ser liberados o procesados sin dañar su Reputación, pero a veces puede sacudirlos para obtener información o un soborno. Si vas a perder la Reputación de todos modos, ¡también puedes sacar algo de eso! Siempre que su puntaje sea por encima de noventa al final del juegoestarás bien.
Usa ataques de resistencia y voluntad
Cada personaje, amigo o enemigo, tiene dos barras de salud. La resistencia, representada en rojo, representa su fuerza física. Will, que se muestra en azul, representa su moral. Cualquiera de los dos puede reducirse a cero para hacer que un enemigo sea vulnerable a un Finalizador.
Descubrirás rápidamente que la mayoría de los enemigos tienen una resistencia mucho mayor que Will, o viceversa. También tienen diferentes índices de defensa para cada uno; esto hace que sea importante tener un Equilibrio de ataques de resistencia y voluntad en cada uno de tus equipos. De lo contrario, podrías quedar atrapado en una larga pelea ya que tus ataques causan poco daño.
We Are The Caretakers tiene un logro por completar todo el juego sin dañar la resistencia de ningún personaje en ningún momento. Le recomendamos encarecidamente que no intente desbloquear este logro en la primera partida.
Los personajes no son derrotados hasta que son golpeados con un finalizador
A diferencia de la mayoría de los juegos de rol, los personajes permanecen en el campo de batalla si su resistencia o voluntad llegan a cero. Mientras se encuentran en este estado crítico (representado por el personaje que cae de rodillas), pueden retirarse del combate si son golpeados por un movimiento especial llamado Finalizador. Cada personaje, amigo o enemigo, tiene acceso a diferentes finalizadores que afectarán tu reputación y otros factores.
Los finalizadores solo están disponibles como opciones de combate si un enemigo está arrodillado y no puedes apuntar a enemigos no críticos con ellos. ¡Esto significa que nunca tendrá que preocuparse por desperdiciar un finalizador con un clic erróneo!
Por ejemplo, si un enemigo está arrodillado, puedes usar Herida para acabar con ellos, aumentando la posibilidad de que los otros enemigos huyan, o puedes usar Detener para arrestarlos. Este último aumenta ligeramente tu Reputación, pero tendrás que decidir qué hacer con el detenido después de la misión, lo que no siempre deja buenas opciones.
Lo importante a tener en cuenta es que tu equipo también permanece en el campo. hasta que un Finisher los derrota. Esto te da tiempo para curarte o para terminar el combate antes de que un enemigo pueda acabar con ellos.
Algunas clases solo están disponibles al reclutar enemigos
Reclutar cazadores furtivos para tu equipo es un arma de doble filo. Se considera que les da un respiro a los delincuentes, lo que significa que, por lo general, sufrirá un golpe de reputación de hasta diez puntos cada vez que lo haga. Sin embargo, reformar a los cazadores furtivos para luchar contra sus antiguos competidores te da acceso a habilidades que de otro modo no tendrías.
Las clases enemigas no se pueden reclutar del grupo normal de solicitantes de Caretaker; la única forma de obtener varios tipos de personajes poderosos es convencer a los enemigos para que se unan a tu equipo. Esto se puede hacer por utilizando un remate de diplomático para convertirlos en el campo, o por Detenerlos y luego ofrecerles un trabajo. de vuelta en la base.
