Yu-Gi-Oh!

Cómo jugar un mazo Kashtira en Yu-Gi-Oh!

Bienvenido al mundo de Yu-Gi-Oh! el popular juego de cartas coleccionables que ha cautivado a jugadores de todo el mundo durante más de dos décadas. En este artículo, exploraremos una de las estrategias menos conocidas del juego: jugar con el poderoso monstruo Kashtira. Como sabes, Kashtira es una poderosa carta de monstruo en Yu-Gi-Oh! Juego de cambio de cartas.

Ya sea que sea un jugador experimentado que busca darle vida a su juego o un recién llegado que busca aprender las reglas del juego, esta guía le brindará todos los consejos, trucos y combos que necesita para dominar a esta formidable criatura. ¡Entonces, toma tu mazo, baraja y prepárate para ingresar al mundo de Yu-Gi-Oh!

Combo Básico

El combo básico de Kashtira en Yu-Gi-Oh! Trading Card Game implica usar su poderoso efecto para destruir los monstruos de tu oponente durante la batalla mientras los protege de ser destruidos por las cartas de tu oponente. Así es como funciona el combo:

Al activar Planeta presionado Wraitsoth, puedes agregar Kashtira Unicorn desde tu mazo a tu mano. Entonces tú puedes invocación especial el unicornio y usa el efecto para agregar Kashtiratheosis. Kashtiratheosis luego te permite apuntar y convocar especialmente a Kashtira Fenrir desde tu mazo en posición de defensa, usando tu Unicornio como material.

Con el efecto de Kashtira Fenrir, puedes añadir Kashtira Riseheart de tu mazo a tu mano. Y dado que controlas un monstruo Kashtira, también puedes invocar especialmente a Riseheart desde tu mano. A continuación, puede usa Unicornio y Fenrir para superponerlos para Kashtira Shangri-Ira. Después de eso, puedes usa el efecto de Riseheart que todavía está en el campo para desterrar un Kashtira Big Bang de tu mazo y, a cambio, desterrar tres cartas de la parte superior del mazo de tu oponente boca abajo, mientras haciendo Riseheart nivel 7.

Entonces tú puedes desencadenar tanto Shangri-Ira para bloquear el uso de la zona de tu oponente, y lanza tu eliminación de big bang en cualquiera de tus monstruos lanzados que están unidos a Shangri-Ira. Y debido a que usó con éxito el efecto de Shangri-Ira, puede transbordador fuera de Kashtira Arise-Heartutilizando Riseheart como material.

Finalmente, durante la fase de espera de tu oponente, puedes activar el efecto de Shangri-Ira para deshacerte de otro monstruo Kashtira de tu mazo, aumentando el poder de tu mazo. Entonces, con un solo Wraitsoth, tienes Shangri-Ira Road para bloquear zonas y convocar a otro Kashtira de tu mazo.

Combo de Unicornio y Extensor

Para el segundo combo, puedes empezar con Unicornio más un Extensor. Extender aquí puede usar Scareclaw Kashtira o Tearlament Kashtira. Así es como funciona el combo:

Como de costumbre, puede usar Prime Planet Paraisos para convocar a un Unicornio, y luego usar su efecto para convocar la carta Kashtira Papiyas.

Próximo, puedes activar Papiyas y apunta al Unicornio para convocar especialmente a Fenrir. Después de que el efecto de Fenrir esté activo, puedes elegir invocar a Scareclaw, Tearlament o Riseheart. Entonces tú puedes usa Unicornio y Fenrir de nuevo a la superposición de Kashtira Shangri-Ira.

Tú también puedes usa los efectos de Riseheart de nuevo para desterrar Big Bang. Luego, puedes activar los efectos de Shangri-Ira y Big Bang para volver a hacer la invocación especial de Unicornio. En tu mano ya tienes el Espantapájaros Extender, y puedes activar su efecto para desterrar una tarjeta Kashtiraa saber, Papiyas. El efecto de Papiyas estará activoy puedes recuperar Big Bag nuevamente.

Aquí, puedes usar monstruos de nivel 7 convocar Diablosis y Kashtira Levántate-Oyet. A continuación, puede usa el efecto de Diablosis para adjuntar, a pesar de que será prohibido porque hay Arise-Heart. Después de que una carta ha sido prohibida, puedes activar el efecto Arise-Heart. Después de ser adjuntado, desencadenarás los efectos de Shangri-Ira y Diablosis porque hay cartas que están prohibidas boca abajo.

Porque tu Arise-Heart ya tiene tres materialespuedes usar el efecto para seleccionar una carta en el campo y desterrarla boca abajo, activando el efecto de Diablosis para destruir las 7 primeras cartas del mazo de tu oponente. Esto puede disminuir significativamente el tamaño de su mazo. Tú también puedes usar el efecto de Shangri-Iraque puede eliminar una zona.

Si tu oponente activa un efecto de monstruo, también puedes activa el efecto de Unicornio para desterrar una carta más del mazo extra del oponente. Y si es necesario, puedes volver a activar el efecto de Shangri-Ira para eliminar una zona más.

Tarjetas clave

Para organizar un mazo, por supuesto, necesita el combo y la disposición de cartas correctos. Para el Kashtira Deck en sí, hay cartas clave que debes ingresar en tu mazo, aquí está la lista:

Tarjetas

notas

Kashtira Fenrir

Todos los monstruos Kashtira tienen el mismo Habilidad de invocación especialque también es un relativamente typical Efecto de invocación especial para monstruos de nivel superior en el juego: Invocación especial si tu oponente controla un monstruo mientras que tú no lo haces. Kashtira Fenrir también tiene esta habilidad. Fenrir es el cazador de monstruos del arquetipo, y dado que solo hay tres criaturas en total (incluido el arquetipo en sí), debes encontrarlas rápidamente.

Unicornio Kashtira

Si no tienes monstruos en el campo, Unicornio, como otros monstruos del Deck principal de Kashtira, puede Invocarse de manera especial. El nivel 7 tiene ATK/DEF regular en ese nivel, tanto como todos los demás. Tu buscador de hechizos de Kashtira, Unicornio, encuentra el hechizo de campo Nacimiento de Kashtira para ti desde el Deck (el único hechizo actualmente en el TCG). Si quieres ver las cartas del arquetipo tan pronto como puedas porque hay muy pocas. Es importante que Unicorn empuja su efecto desde que llegar a Birth ayuda llegas a otras cosas. Cuando se activa el monstruo de un oponente o cuando haces una declaración de ataque, todos los monstruos Kashtira obtienen un segundo efecto. Una criatura boca abajo de la el Extra Deck del oponente es desterrado por Unicornio. Si sueltas Unicornio en tu primer turno y desafías a tu oponente a jugar un efecto de monstruo, puede ser útil y poderoso.

Kashtira Shangri-Ira

Shangri-Ira se puede invocar con tan solo dos monstruos de nivel 7 o tantos como quieras. No ganarás ninguna batalla con 0ATK/3000DEF, pero puedes eliminar material para evitar que sea destruido, por lo tanto, cuantos más recursos tengas, mejor. Tienes derecho a una Invocación Especial gratuita de un Kashtira desde tu Deck durante cada Standby Phase, dándote una ventaja de dos Kashtira cada turno completo sobre tu oponente. Debido a la La capacidad de los monstruos de Kashtira Main Deck para desaparecer en respuesta a los efectos de los monstruos de tu oponenteeste efecto mantiene los cuerpos en el campo para salvaguardar tu LP y obliga a tu oponente a priorizar.

Lista de mazo

Una baraja en Yu-Gi-Oh! es una colección de 40 a 60 cartas, cada una con sus propias habilidades y efectos únicos que pueden ayudar a los jugadores a lograr la victoria. En esta lista de mazo, encontrarás una selección cuidadosamente seleccionada de cartas que funcionan juntas para crear una estrategia poderosa.

Monstruo

Tarjetas

Cantidad

Ogro de Kashtira

1

El Ascendido del Trueno

2

Unicornio Kashtira

3

Kashtira Fenrir

3

Lágrimas Kashtira

1

Espantapájaros Kashtira

1

Cambiador de dimensión

3

Kashtira Riseheart

3

Flor de fresno y primavera alegre

3

Psi-bestia

3

Hechizos

Tarjetas

Cantidad

Espada Sagrada de las Siete Estrellas

2

Terraformación

1

Kashtira Papiyas

3

Muelle de Kashtira

3

Primer Planeta Paraisos

3

trampas

Tarjetas

Cantidad

Impermanencia infinita

3

kashtira big bang

1

Kashtira preparar

1

Cubierta adicional

Tarjetas

Cantidad

Arsenal Divino AA-ZEUS – Sky Thunder

1

Kashtira Levántate Corazón

2

Dragón metálico de ojos rojos

1

Número 89: Diablosis, el hacker mental

2

Dark Armed, el Dragón de la Aniquilación

1

Mecha Bestia Fantasma Dracossack

1

Número 11: Ojo grande

1

Voloferniges, el dragón más oscuro Doomrider

1

Kashtira Shangri-La

3

Diosa del Inframundo del Mundo Cerrado

1

Soldado del Brillo Negro – Soldado del Caos

1

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