TabletopYu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh!: Guía de mazo de estructura de Crimson King

Ilustraciones de cartas de YGO Soul Resonator y Red Dragon Archfiend

El mazo de estructura Crimson King está construido alrededor del Arquetipo Resonador y Dragón Rojo Archidemonio en Yu-Gi-Oh!, una combinación utilizada por Jack Atlas en Yu-Gi-Oh! anime 5D.

El personaje y el Arquetipo son muy populares, y el mazo de estructura hace que sea fácil empezar a jugarlo. Aunque se puede jugar nada más sacarlo de la caja, a menudo los Structure Decks funcionan mejor comprando tres copias para tener juegos de las cartas más importantes. Este mazo se basa en la invocación Synchro, obteniendo una tonelada de monstruos Synchro en el campo y avanzando hacia monstruos Synchro de niveles aún más altos con ellos.

Lista de mazo

Cubierta principal

Resonador del alma

Resonador de visión

Archidemonio de hueso

Resonador oscuro

Resonador de creación

Resonador Synkron

Resonador rojo

Resonador carmesí

Vice Dragón

Atenuador de batalla

velocista rojo

huargo rojo

Rey errante Viento Salvaje

Hidruro del Rey Fantasma

Rey Mágico Estrella Luna

Rey absoluto Back Jack

Dragón Rojo Archidemonio/Modo Asalto

Bestia de asalto

Psi-reflector

Ascator de hormiga de fuego

Ascator, Caminante del Alba

¡Peligro! Nessi!

¡Peligro! ¡Chupacabras!

Bruja de la Selva Negra

Fuerza de poder absoluta

Gaia carmesí

Motor resonador

Llamada de resonador

Comando de resonador

Alma ardiente

Olla de extravagancia

Gólem diabólico

Zona roja

Sincronía del rey

Reinado rojo

Hora de levantarse

Cadena diabólica

Poderoso renacimiento

Activar modo asalto

Terrores de la raíz

Cubierta adicional

Scarlight Dragón Rojo Archidemonio

Abismo del Archidemonio del Dragón Rojo Caliente

Dragón Rojo Caliente Archidemonio Bane

Dragón Supernova Rojo

Dragón Rojo Archidemonio

Dragón Nova Roja

Caliente Dragón Rojo Archidemonio Rey Calamity

Dragón rojo ascendente

Dragón Rojo Cicatriz Archidemonio

Tarjetas clave

Abismo del Archidemonio del Dragón Rojo Caliente

Abismo del Archidemonio del Dragón Rojo Caliente es uno de los pocos negativos disponibles en Crimson King Structure Deck. Como efecto rápido, puedes negar el efecto de cualquier carta. En particular, esto incluía cartas de hechizos y trampas, no solo cartas de monstruos.

Ofensivamente, Hot Red Dragon Archfiend Abyss también es recursivo para tus monstruos Tuner. Dado que escalas en sincronización con frecuencia, poder recuperar sintonizadores fácilmente es muy importante para que el mazo entre en sus grandes monstruos de sincronización, especialmente porque muchos requieren el uso de un monstruo de sincronización.

Llamada de resonador

¡La consistencia es lo más importante en Yu-Gi-Oh! Como tal, los buscadores se encuentran entre las mejores tarjetas y Llamada de resonador entra directamente en esa categoría. Su efecto simplemente agrega cualquier monstruo Resonador, de los cuales la mayoría de los monstruos de tu Deck Principal lo son.

En particular, Resonator Call es no una vez por turno. Esto significa que si tienes varias copias, puedes usarlas una tras otra y conseguir todos los resonadores que necesitas para poner en marcha tus obras principales. El mazo Crimson King no puede funcionar sin sus Resonadores, lo que hace que la búsqueda sea vital para la estrategia.

Resonador del alma

Soul Resonator es la mejor invocación normal del mazo. El efecto para convocar de forma especial a un monstruo desde el mazo es uno de los mejores del juego, y Soul Resonator puede hacer precisamente eso en su invocación normal o especial.

Soul Resonator saca a relucir cualquier monstruo demoníaco de nivel cuatro o inferior, lo que te permite convocar fácilmente por sincronización a cualquier monstruo de sincronización que desees. Como beneficio adicional, Soul Resonator también viene con protección para tus monstruos Synchro.

Resonador carmesí

Crimson Resonator es una invocación especial gratuita para la cubierta. En las estrategias basadas en Synchro, esto es especialmente bueno para asegurarte de que puedas convocar Synchro a tus monstruos principales fácilmente. Siempre que no controles otros monstruos, puedes convocarlo de forma especial, algo fácil de hacer en tu primer turno. A menudo, será la primera carta que invoques si la abres en tu mano inicial.

También es una carta fantástica para la escalada sincronizada. Si solo controlas Crimson Resonator y un Dark Dragon Synchro Monster, puedes convocar de forma especial dos Resonators directamente desde el mazo. Esto te permite atacar fácilmente a tus monstruos Synchro más poderosos.

Dragón Rojo Cicatriz Archidemonio

Tarjetas que te permiten mantenerte igualado con la ventaja de las cartas fantásticas y Dragón Rojo Cicatriz Archidemonio te permite hacer precisamente eso. Cuando se envía al cementerio desde una zona de monstruos, se reemplaza con una copia de Red Dragon Archfiend.

Scar-Red Dragon Archfiend es el mejor objetivo para Invocación sincronizada para monstruos que requieren un monstruo sincronizado como material. Como beneficio adicional por usarlo, también puedes destruir todos los monstruos en posición de ataque de tu oponente para que sea más fácil recibir daño letal.

Dragón Rojo Archidemonio

Dragón Rojo Archidemonio es el homónimo de la baraja, y casi todas las cartas que contiene se relacionan con ella de una forma u otra. Es una carta sólida por sí sola, capaz de destruir todos los monstruos en posición de Defensa. Cuando se mezcla con cartas que se encargan de monstruos en posición de ataque como Dragón Rojo Cicatriz Archidemoniolo convierte en un OTK (muerte en un turno) fácil.

Invocar a Red Dragon Archfiend es trivial en el mazo ya que puede inundar el campo con sintonizadores y no sintonizadores. Aunque la mayoría de los sintonizadores son de bajo nivel y Red-Dragon Archfiend es de nivel ocho, hay suficiente en el mazo para alcanzar fácilmente el umbral de nivel de Red Dragon Archfiend.

Cómo jugar el mazo de estructura Crimson King

Crimson King es una baraja centrado en hacer un montón de invocaciones sincronizadas. Muchos de los sintonizadores tienen efectos útiles, como Resonador Synkron lo que agregará otro Resonador del cementerio a la mano cuando se envíe del campo al cementerio (lo cual es fácil de hacer con la invocación por sincronización).

Tus principales iniciadores de juego son resonador del alma, ya que puede obtener otro monstruo Demonio de nivel cuatro o inferior para comenzar la invocación sincronizada, Resonador carmesí para conseguir un cuerpo libre en el campo, o Resonador rojo a una invocación especial desde la mano en su invocación normal.

El mazo también tiene muchos buscadores. Gaia carmesí Agrega cualquier Dragón Rojo Archidemonio o una carta que lo mencione a tu mano desde el cementerio o mazo. También se combina con Dragón Rojo Archidemonio ya que cuando ataca, todos los monstruos se ponen en posición de Defensa.

Esto lleva a que Red Dragon Archfiend destruya todos los monstruos en posición de Defensa de tu oponente (excepto los monstruos de Enlace) después del ataque para actuar como un borrado unilateral del tablero.

Llamada de resonador Puedes agregar cualquier resonador que necesites en cualquier momento dependiendo del estado del juego. Dado que estos son los únicos monstruos Tuner en el mazo, siempre necesitarás acceso a ellos. Algunos pueden convocarse a sí mismos de forma especial cuando un monstruo Synchro o un monstruo de un nivel específico está en el campo, como Resonador de creaciónpor lo que es útil sacar los Resonadores que deseas al final del juego de tu mazo y llevarlos a tu cementerio lo más rápido posible.

La alineación de monstruos Synchro tiene muchas opciones. Si vas primero, lo mejor que puedes hacer es Abismo del Archidemonio del Dragón Rojo Caliente ya que es el único con una negación adecuada como efecto rápido.

Otra opción es Dragón Supernova Rojoque es una interrupción que puede desaparecer cuando se activa un efecto que destierra todo lo que controla tu oponente. Mientras que el Dragón Supernova Rojo regresa durante tu siguiente Fase Final, las cartas de tu oponente permanecen desterradas (algo de lo que pocos mazos pueden recuperarse).

Hay muchos monstruos Synchro que también son excelentes para cerrar juegos. Dragón Rojo Cicatriz Archidemonio es excelente para limpiar el campo de batalla de monstruos en posición de Ataque cuando se usa como material de Sincronía para un Dragón Oscuro, algo que son todos los Monstruos de Sincronía en el mazo.

Scarlight Dragón Rojo Archidemonio Destruye todos los monstruos de efecto que fueron convocados de manera especial con un ataque menor o igual a 3000. Caliente Dragón Rojo Archidemonio Rey Calamity te permite infligir daño de quemaduras adicional cuando destruye un monstruo igual a las estadísticas de ataque del monstruo que fue destruido.

La condición ganadora de la baraja es los grandes monstruos Synchro que pueden despejar el campo de tu oponente para facilitar el OTK. Su mayor debilidad es que es muy propenso a sufrir interrupciones, como efectos negativos y trampas de manos, ya que una acción en el momento oportuno puede interrumpir completamente tu turno.

Afortunadamente, muchos de tus efectos se activan desde la mano, es decir, los Resonadores que se invocan a sí mismos de forma especial y que son mucho más difíciles, si no imposibles, de negar en algunas circunstancias. Incluso si se niega su efecto en el campo, siguen siendo monstruos Tuner con los que crear monstruos Synchro y mantener la paliza.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba