A Plague Tale

A Plague Tale: Innocence: Cómo permanecer con el capitán en el capítulo 14

Aunque A Plague Tale: Innocence se siente como una aventura extremadamente lineal, hay muchas oportunidades para cambiar pequeños detalles de tu aventura. No están en todos los capítulos, pero vale la pena hacerlo para las personas interesadas en obtener todos los trofeos o desenterrar todos los secretos. El capítulo 14 presenta una de esas oportunidades.

El objetivo es seguir a uno de los principales antagonistas, Nicholas, a través de un área. Pero, para conseguir el trofeo, hay que adelantarse a él. Este no es el trofeo más fácil o más obvio, así que sigue los pasos a continuación para seguir con éxito a Nicholas en el Capítulo 14 de A Plague Tale: Innocence.

Capítulo 14

El capítulo 14 es la primera vez que juegas como alguien que no sea Amicia. Controlas a Hugo mientras se cuela a través de la Universidad y la mazmorra en un intento por salvar a su madre, Beatrice, de quien se enteró recientemente que todavía está viva.

Como Hugo es solo un niño, no puede atacar a nadie ni usar un cabestrillo. En cambio, está restringido exclusivamente al sigilo. Más adelante en el capítulo, obtienes la capacidad de controlar las ratas, pero el trofeo llega mucho antes de esta oportunidad.

Alcanzando la parte correcta

Finalmente, tienes la tarea de seguir a Nicholas, uno de los principales villanos, que persigue a Hugo y Amicia a lo largo de la campaña. Camina lentamente por el área, lo cual es un poco complicado, pero es relativamente fácil pasar sin ser visto.

Finalmente, llegas a un área al aire libre. Este patio es donde el objetivo de seguimiento se vuelve realmente difícil. Ya no se trata simplemente de seguir a Nicholas por un pasillo recto; ahora hay varias direcciones diferentes por las que puede bajar, por lo que hay un poco de prueba y error.

Cómo seguir con el capitán

Aunque el objetivo parece implicar que tienes que seguir a Nicholas, en realidad tienes que adelantarte a él. Para hacerlo, siga estas instrucciones una vez que esté en el patio:

1. Pasa por debajo del arco

2. Gire a la izquierda y siga los arbustos (algunos guardias pueden notarlo, pero mientras su medidor de atención no se llene completamente de blanco, no se dirigirán a donde usted va)

3. Siga recto más allá de la primera abertura en los arbustos.

4. En la siguiente abertura, gire a la derecha, estará agachado justo detrás de un soldado de espaldas a usted.

5. Siga recto y atraviese el arco que está frente a usted en la esquina del área.

6. Una vez que haya atravesado el arco, gire a la izquierda y luego diríjase por la puerta hacia la derecha.

7. Entra por la puerta por el final del pasillo y escóndete debajo de la mesa a la derecha.

Si lo hizo bien y está en el lugar correcto, habrá ganado el trofeo.

Si fallas

El capítulo 14 es una de las partes más largas del juego, por lo que si ya lo superas, tardará un poco en repetir este proceso. Este momento está intercalado justo en el medio, por lo que también lleva un poco de tiempo llegar allí.

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