Alan Wake 2: Guía de ubicación de Deer Head

Uno de los misterios más enigmáticos de Alan Wake 2 son las cabezas de ciervo disecadas con las que puedes toparte en tus aventuras como Saga Anderson. Se pueden encontrar en todas las regiones de la historia de Saga y puedes interactuar con ellos, pero aparte de la propia Saga, nadie comenta sobre ellos.
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El amuleto Mayor Setter es una baratija muy útil para adquirir en Alan Wake 2. Aquí se explica cómo conseguirlo y usarlo para encontrar objetos coleccionables.
Dada la conexión temática establecida entre Saga y los ciervos, podrías pensar que es sólo una cuestión de tradición, pero te aseguramos que las recompensas son bastante tangibles. ¿Necesitas ayuda para encontrarlos todos o tienes curiosidad por la recompensa? Te tenemos cubierto. Vea dónde encontrar cada cabeza de ciervo en Alan Wake 2 a continuación.
Dónde encontrar todas las cabezas de ciervo en Alan Wake 2
Cuando encuentres una cabeza de ciervo, podrás interactuar con ella acercándote a ella. Habrá un mensaje para hacerlo en forma de botón de interacción (A, X, etc.) que aparecerá en la cabeza del venado.
Si haces esto, se reproducirá una pequeña animación. Usted debe Haz esto con cada cabeza de venado para que cuente. Si olvidas hacerlo, tendrás que encontrar esa cabeza de venado nuevamente e interactuar con ella.
Hay 12 cabezas de ciervo en total: tres en Cauldron Lake, cuatro en Watery y cinco en Bright Falls.
Cerca del lugar del asesinato – Lago Cauldron
Puedes encontrar este tan pronto como Regreso 1: Invitación, justo al comienzo del juego. Después de investigar el cuerpo de Nightingale, puedes ir detrás del lugar del asesinato, y tu encontrar una casa.
Aquí también se encuentra uno de los primeros Cult Stashes. entrar a la casay la cabeza de venado estará en el primera habitación a su izquierda.
The Elderwood Lodge – Cataratas brillantes
Éste, lo puedes encontrar tan pronto como llegues a Bright Falls adecuado. En lugar de dirigirse al Oh Deer Diner, vaya al edificio frente a donde estacionaste tu auto.
Gire a la derecha y continúa hasta que te encuentres en una habitación familiar… así es, el habitación que sigue el modelo de Saga’s Mind Place.
Esto será importante más adelante. Al igual que en su Mind Place, la cabeza del venado será encima de la chimenea.
Oh Deer Diner – Cataratas brillantes
En la parte trasera del Oh Deer Diner, encontrarás un pasillo oscuro que te resultará familiar si jugaste el primer juego.
No vayas demasiado lejos; Inmediatamente a la derecha hay una puerta. Entra y verás la cabeza de venado. al final de la estrecha habitación.
Estación Witchfinder – Lago Cauldron
Este se convierte accesible solo después de superar la superposición del lago Cauldron en Retorno 2: El Corazón ya que las aguas de la inundación disminuirán. Desde Cauldron Lake Shore, regresa, pero cuando llegues al árbol, ve a la izquierda en lugar de ir a la derecha.
Esto le llevará por la zona previamente inundada. Dirígete hacia el norte hasta llegar a la estación Witchfinder. Entra al edificio y encontrarás la cabeza de venado. a tu derecha, justo encima de la chimenea.
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Un enigma cobra vida.
Sala Suomi – Acuosa
Puedes encontrar esta cabeza de venado tan pronto como llegues a Watery, lo que desencadena el inicio de Return 3: Local Girl. Al otro lado de la calle desde donde estacionas tu auto. es Suomi Hall, donde escucharás actuar a Ahti.
Entra al edificio y ir a la parte de atrásdonde encontrarás un Sala de descanso. Inmediatamente a la izquierda es la cabeza de venado.
Parque de casas rodantes Lighthouse – Acuático
No puedes acceder a este hasta que fEncuentra las llaves de tu tráiler en Coffee World.. La cabeza de venado se encuentra en el trailer frente al de Saga.
Taller de los Caballeros de Kalevala – Acuoso
Éste puede ser fácil de pasar por alto. Desde la entrada del taller se sitúa la cabeza de venado. en la esquina trasera izquierda.
Cabaña Ranger – Acuosa
Esta cabeza de ciervo sólo es accesible después de eliminar la superposición acuosa. Al norte de Coffee World se encuentra el Cabaña de guardabosquesque se encuentra en una zona previamente inundada.
Encontrarás la cabeza de venado en el primer piso, en el lado izquierdo de la entrada. Si terminas en la cocina, date la vuelta y estará en la habitación de enfrente.
Mansión del hogar de ancianos Valhalla – Bright Falls
Este estará disponible en Return 5: Old Gods, donde la historia te llevará al hogar de ancianos Valhalla. Ir arriba al segundo piso y encontrarás el Lounge en el primera habitación frente a las escaleras (vaya a la izquierda).
Entra al salónque funciona como Sala de Descanso, y Gire a la derecha.
Centro de bienestar del hogar de ancianos Valhalla – Bright Falls
Puedes encontrar esta cabeza de venado en la misma habitación donde se guarda el rifle de caza, justo afuera de la Sala de Seguridad. Para abrir el Taller, necesitarás Primero, agarre el pomo de la puerta del escritorio de la recepcionista en la entrada.
Una vez que lo agarres, regresa al Taller y úsalo para abrir la puerta. Entra en la habitación y ve a la derecha.
Estación de guardabosques Bunker Woods – Bright Falls
Después de borrar la superposición en el asilo de ancianos, Usa la salida sur para regresar a la ciudad. en lugar de regresar por donde viniste (la salida norte). Hay una puerta cerrada allípero sus nuevos cortadores de pernos se encargarán de eso.
Esta ruta a través de Bunker Woods, previamente inundado, contiene todo tipo de objetos coleccionables, incluida la estación de guardabosques. Introducir el Estación de guardabosques y sube las escaleras.donde estará la cabeza de venado para recibirte.
Alquiler de cabañas – Lago Cauldron
Este te lleva de regreso al lago Cauldron. Con los cortadores de pernos adquiridos en Retorno 5: Dioses antiguos, puedes abrir el camino a las cabañas de alquiler. Para conseguir este, tendrás que completar un rompecabezas de rimas infantiles.
Una vez que lo hagas, sal de la sala de canciones infantiles y un Tomado derribará la puerta en la cabaña de enfrente, donde se guarda (teóricamente) la última cabeza de ciervo.
¿Qué sigue?
Una vez que interactúes con la última cabeza de venado, se reproducirá un pequeño sonido. Este sonido no será indicado por los subtítulos.
Regístrese con la cabeza de venado en Mind Palace, quien le indicará que se registre con su gemelo en la otra oficina. Esto se refiere a la cabeza de ciervo en la ubicación de Elderwood Lodge – Bright Falls. Ve allí.
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¿Qué obtienes por encontrar todas las cabezas de ciervo?
Si sales de la oficina por la salida del bar, verás un ciervo misterioso. Síguelo y desaparecerá a la vuelta de la esquina.
Ve al pasillo donde están todas las habitaciones de alquiler del albergue, donde verás los ciervos. Acércate a él y lo hará. ve a la habitación 108 al final del pasilloabriendo la puerta.
En la sala está tu premio: ¡un tesoro de equipo! Todo tipo de municiones, baterías, bengalas y granadas aturdidoras… Probablemente más de lo que necesitarás para el resto del juego.
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