Alan Wake 2: Night Springs – Episodio 1: Tutorial número uno para fans
enlaces rápidos
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Night Springs: recorrido número uno para fanáticos
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Tutorial del restaurante
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Tutorial del astillero
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Tutorial de cabina
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Tutorial de la casa y pelea contra el jefe
Alan Wake 2: Manantiales nocturnos es el primer DLC de Alan Wake 2 y trae tres episodios centrados en tres personajes diferentes que corren por la ciudad ficticia Night Springs. Cada uno tiene su propia historia única y cada uno pone en primer plano un elemento diferente de la jugabilidad de Alan Wake 2.

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El primer episodio, Fan número uno, gira en torno a la trabajadora del restaurante y superfan de Alan Wake, Rose, que intenta salvar a su amado escritor. Es el episodio más centrado en el combate de los tres, ya que Rose tiene que abrirse camino a tiros entre mucha gente y recorrer una distancia considerable desde su pequeño restaurante en el centro de la ciudad.
Night Springs: recorrido número uno para fanáticos

Dado que este es un episodio de tres para el DLC, la duración de Number One Fan es relativamente corto. Algunos de los episodios más cortos de Alan Wake 2 tardan más de lo que tarda Number One Fan en completarse si sigues la historia y disparas a los enemigos rápidamente.
Tutorial del restaurante

El episodio comienza con Rose (o simplemente Fan) trabajando en su restaurante. Como Rose, tienes que Vuelve a llenar el café y limpia los platos vacíos. de clientes a su alrededor y, opcionalmente, también puede ofrecer asesoramiento a los clientes.
Después de completar todas esas tareas, un cliente le pedirá recomendaciones literarias. Rose recordará que tiene un libro de su escritor favorito en la parte de atrás.
Baja por el pasillo trasero y abre la habitación de la derecha. mientras vas a toma el libro del medio de la mesa, Alan Wake hablará desde el pez parlante en la pared. Está en problemas y necesita tu ayuda.
Ve a la cocinaque ahora estará abierto, y Dirígete a la habitación trasera ligeramente entreabierta a la derecha.. Esta sala está llena de todas las armas de la campaña de Alan Wake 2, pero las únicas dos que puedes usar son el rifle de caza y la escopeta.

Estas dos armas son Versiones ligeramente mejores de las armas del juego base., concretamente la escopeta. Tiene una función completamente automática, que permite al jugador mantener presionado el botón de disparar para lanzar balas a los enemigos.
Como tu salir de la cocina En tu viaje para salvar a Alan, toda la ciudad te animará y te dirá que Dirígete al astillero al final del camino a la derecha.. Alcanzar la puerta y activarla revelará que está cerrada antes de que Rose abra la puerta de madera de una patada.
Tutorial del astillero

Caminando por el astillero te toparás con un hombre cerca de una motocicleta. El Las opciones de conversación no afectan el resultado., ya que este es el antagonista de esta historia: Bad Boy. Apodado «el hermano de Alan Wake», lo refleja en una apariencia con un exterior más brusco, similar al Sr. Scratch en el juego principal.
el se irá después de hablar con Rose y liberar a su ejército de enemigos luchar contra cualquiera que lo detenga. Estos enemigos juegan exactamente como los enemigos de Alan Wake 2, pero no están poseídos por la oscuridad; en lugar de eso, simplemente odian ávidamente el trabajo del escritor.
Ellos van a Corre hacia ti y causa una buena cantidad de daño. si aciertan, mientras que otros lo harán mantenerse a distancia y lanzar cuchilloshoces y otros pequeños proyectiles para lastimarte.
Con las armas y la curación que ofrece este episodio, jugar con la escopeta y atropellar a los enemigos suele ser tu mejor opción. El rifle es demasiado lento y solo es útil para derribar a los enemigos que te lanzan cuchillos.
Tenga en cuenta que no hay tantas pastillas para recolectar en este episodio en comparación con la munición del arma. Para ser franco, Nunca deberías quedarte sin munición en este episodio. a menos que desperdicies balas con frecuencia entre peleas.

Después de derrotar a este primer grupo de enemigos, Bad Boy deja un rastro de fuego desde su motocicleta, mostrando hacia dónde fue. Sigue este camino a través del bosque, derrotando a más enemigos en el camino.
No es fácil perderse en el bosque, especialmente en comparación con el juego principal, ya que Los registros bloquearán los caminos que se alejan del objetivo..
Tutorial de cabina

Al final llegarás una pequeña cabaña a lo largo de la costa de Manantiales Nocturnos. Bad Boy se burla de Rose, lo que requiere que el jugador sube las escaleras y busca a su escritor. Él no está allí, mientras Bad Boy la lleva afuera.
Saliendo afuera, necesitas ir a la playa. Hay un par de playas a lo largo de esta costa, pero el juego te dice a qué playa debes ir con esto firmar justo afuera de la cabina.

En la playa, Bad Boy ofrecerá más conversación que eventualmente conducirá a más peleas. Él va a enviar su ejército para atacar al escritor en su casa mientras tú tienes que continúa tu caminata por el bosqueluchando contra los que odian y siguiendo huellas de fuego.

Justo cuando llegas las escaleras de madera en el bosqueel escritor aparecerá como un ciervo para animar a Rose a seguir adelante. Sigue ese camino para llegar finalmente a la casa del escritor.que se encuentra en la misma ubicación que el hogar de ancianos Valhalla del juego principal.
Tutorial de la casa y pelea contra el jefe

Esto es la pelea del jefe del episodio, contra Chico Malo. el lo hará teletransportarse a través del estacionamiento, disparar proyectiles en forma de corazón que se mueven lentamente y derriban a Rose si golpean. el tambien dispara ataques terrestres amplios que chocó como un camión.
El daño es significativo en cualquiera de los ataques, pero esos Los corazones de proyectiles pueden ser derribados.
Después de bombear suficientes proyectiles a Bad Boy, se convertirá en lobo; el mismo lobo que apareció cuando desapareció al principio del episodio.
Esto cambia sus ataques de temas de corazón a directamente como los enemigos lobo en el juego principal, escondido en los arbustos y tratando de saltar sobre Rose desde su visión periférica.
Hacia el final de la pelea, Bad Boy incluso transformará su moto en otro lobo para atacarte. Da miedo al principio, pero el lobo motociclista tiene pocos HP y dispararle un par de veces lo devolverá a su forma de motocicleta inactiva.

Después de derrotar a Bad Boy, todavía queda una cosa por hacer: salvar al escritor de los enemigos que actualmente están invadiendo su casa. Ábrete camino a tiros por la casa, comenzando con un par de enemigos habituales en las habitaciones de entrada para thLos dos grandes enemigos en las escaleras..
Subiendo las escaleras hasta llegar a la habitación del escritor revelará un par de enemigos más, incluido uno que irrumpe en una habitación en el último piso.
Derrota al último enemigo fuera de la habitación del escritor y abre la puerta, lo que demostrará que Alan está a salvo. Abraza a Rose, ofrece un cursi momento de amor antes de que aparezcan los créditos y termine el episodio.
El episodio uno está completo, pero todavía quedan dos historias de Night Springs por leer: Estrella Polar y Rompetiempo.

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