Alan Wake 2: Tutorial de los dioses antiguos

Return 5, Old Gods, lleva a Saga a una nueva ubicación en Alan Wake 2. La investigación de los extraños acontecimientos ocurridos en Bright Falls la lleva al hogar de ancianos Valhalla, donde la historia de Alan ha colocado a su abuelo y tío abuelo, Tor y Odin Anderson, de los que estaba distanciado.
La residencia de ancianos, en particular el centro de bienestar adjunto, está lleno de acertijos y sorpresas. Tu recompensa por superar este capítulo tenso y premonitorio no es solo más de la historia del juego, sino también los cortadores de pernos, ¡un nuevo elemento que te permitirá encontrar el resto de los objetos coleccionables escondidos en todo el mapa!
Cómo entrar al centro de bienestar
Cuando el juego se reanude como Saga después del encuentro en Bunker Woods, podrás explorar un área mucho más grande de Bright Falls. Tómate un momento para explorar y encontrarás Escondites de culto al norte y al sur de la Sala de Descanso. También hay un lonchera en una colina al suroestejusto antes de que el camino quede cortado por más inundaciones.
Cuando estés listo, toma el sendero principal noroeste al asilo de ancianos Valhalla. Tu primera parada es el gran edificio principal; Toca el timbre y habla con Rose para entrar. Síguela a la sala común para comenzar tu investigación.
Habla con Norman y Mandy-May y agregue sus pistas al tablero de casos. Gire a la izquierda y diríjase hacia la habitación en la parte trasera del edificio y Habla con Ahti.
El interior del edificio tiene mucho que explorar, y el salón del segundo piso Tiene café y una caja de zapatos para que puedas guardar y guardar cualquier artículo que adquieras. Cuando estés listo para continuar, entra a la habitación de Tor (también en el segundo piso) e investigar el botellas rotas y batería. Agregue sus nuevas pistas a su tablero de casos.
La habitación de Odín está al lado; leer las notas junto a su cama, luego intenta hablar con él. Después de algunos intentos, podrás crear un perfil de Odín en el Lugar de la Mente. Puedes seguir varios hilos de investigación al hacerlo, y te llevarán a busque Tor en el Centro de bienestar.
Vuelve abajo y hablar con rosa en la mesa cerca de Ahti. Ella abrirá la puerta del Centro de Bienestar.
Contraseña de la sala de seguridad del centro de bienestar
Siga el camino hasta el mostrador de recepción, luego Gire a la derecha hacia las habitaciones de pacientes. Ingresar Habitación 102 a la izquierda y toma la Página del manuscrito en el escritorio al entrar. Revisa la cama en el rincón más alejado; encontrarás las vendas de tor y una nota escrita apresuradamente donde debería estar su historial médico. Agregue todo a su tablero de casos y luego continúe.
Siga las indicaciones hacia el Sala de Rehabilitación; Al abrir la puerta, verás a Tor justo cuando sale por el lado opuesto de la habitación. Antes de ir tras él, es un buena idea para ahorrar en el Dispensario más abajo en el pasillo, que sirve como sala de descanso del área.
La puerta se cierra detrás de Tor y tendrás que desactivar la cerradura electrónica de la Sala de Seguridad. Toma la puerta de la izquierda y sigue el camino hasta llegar a una puerta sin pomo; La entrada a la Sala de Seguridad estará a su izquierda desde allí.
En el interior, compruebe el calendario en la paredel documentos en el archivadory el notas en el mostrador de la izquierda. Finalmente, revisa la computadora; necesita una contraseña, pero interactuar con ella desbloquear una nueva sección del tablero de casos eso te permite resolverlo.
Vladimir Blum, el guardia de seguridad, se unirá al Culto del Árbol el día después de la próxima Luna Nueva. Las últimas notas de la revista indican que es actualmente agosto de 2023y según el calendario eso significa el la fecha de inicio es el día 17ya que la Luna Nueva cae el día 16.
Desde que Blum escribe sus fechas con el día primero y el mes segundo, esto significa que la contraseña es 170823 – el diecisiete de agosto de 2023. Utilice la computadora para desactivar las cerraduras, luego consulte el historial de correo electrónico para obtener una pista sobre la ubicación de la manija de la puerta que falta.
¿Dónde está el registro del remordimiento de la ira?
Con las puertas abiertas, usted poder salir por la salida a la izquierda de la computadora para obtener un atajo de regreso al área principal. Si no tienes bengalas de mano, toma algunos de la caja de zapatos antes de continuar. Cuando te acerques a la puerta para seguir a Tor, serás atacado por un Taken espeluznante que utiliza ataques de agarre con frecuencia. Usa las bengalas de mano para contrarrestarlas y exponer su punto de origen, luego dispáralo con la escopeta.
Derrota a los poseídos, entonces seguir a tor a la Cafetería. Su camino conduce a la parte trasera del edificio, donde se activará una escena. Cuando este hecho, cruzar el charco y habla con Rose; podrás crear un perfil de ella después de la conversación.
Usa el perfil para encontrar la contraseña de Rose’s Cult y luego habla con ella nuevamente. Toma la llave que ella te ofrece; te permitirá abra cualquier puerta cerrada que quede en el asilo de ancianos.
Utilice Profiling para comunicarse telepáticamente con Odin; él te dirá que el registro que necesitas está en el Museo de los Antiguos Dioses de Asgard en las premisas. Ve al segundo piso y Usa la llave de Rose. para entrar al museo, a la izquierda de las escaleras. Inspecciona el marco destrozado en el suelo.luego crea un perfil de Cynthia Weaver para saber dónde tomó el registro.
Siga perfilando a Cynthia hasta que revele que el registro es en su habitación en el tercer piso. Opcionalmente, puedes hablar con Ahti en su habitación mientras lo recuperas. Cuando te acercas a la puerta de Cynthia, Se cortará la electricidad del edificio.; Tienes que ir al sótano y encontrar un fusible nuevo.
¿Dónde está el fusible del asilo de ancianos?
Salga del edificio por la puerta trasera, en la habitación con la máquina de discos. La puerta del sótano está bajando las escaleras y girando hacia la izquierda, pero cuidado con tomado que ahora patrullan el patio.
Dirígete al cuarto de lavado en la parte trasera del sótano; Tendrás que arrastrarte debajo de algunas vigas caídas y a través de un eje para alcanzarlo. El fusible está en un caja de herramientas cerrada en un estante de la habitación con el proyector de películas. Para encontrar la combinación, Continuar hasta el final del camino. y lea la nota en el tablón de anuncios.
Regrese a la caja de herramientas y use la combinación 273 para abrir la cerradura. Toma la mecha y luego regresa. La caja de fusibles está en una habitación lateral. cerca de la caldera, cerca de la salida. Una vez instalada, la luz convertirá inmediatamente la habitación en una sala de descanso.
Con la energía restablecida, regresa a la habitación de Cynthia y Usa la llave de Rose para entrar. Mire alrededor de la habitación en busca de pistas y luego usa tu linterna para destruir la Barrera de Oscuridad sobre la bañera. Toma el disco y luego baja a la máquina de discos. Cuando llegues, tendrás que luchar contra otro Mirror Taken; Utilice la misma estrategia que antes.
¿Dónde están los cortadores de pernos?
Cuando coloques el disco en la máquina de discos, el Overlap se abrirá en el estanque exterior. Adentro, seguir el camino de frente. Verás una puerta a tu izquierda, pero conduce a un bucle sin fin. Al final del largo pasillo, encontrarás un Generador custodiado por un poseído. Enciéndelo para encender la energía en el búnker.
Tire de la palanca justo fuera de la sala del generador para enciende las luces y cambiar ligeramente la realidad. Aparecerá una puerta junto al generador que le permitirá continuar. Te encontrarás nuevamente al comienzo del área.
Esta vez, cuando pases la puerta a tu izquierda, escucharás la voz de Cynthia proveniente del interior. Síguelo hasta llegar a un callejón sin salida y luego date la vuelta. Cuando regreses al salón principal, habrá un nuevo camino directamente frente a ti. Este es otro bucle. En cambio, Gire a la derecha como si intentaras volver al principio del laberinto.
En lo alto de las escaleras, encontrarás un gabinete cerrado con llave cerca de otra palanca. Utilice la palanca para encender las luces, luego entra por la puerta que aparece a tu izquierda. Tire de la palanca en la habitación de al lado, luego Saquea todos los cajones que aparecen. Uno contendrá el llave del armario de herramientas.
Regresa a la primera habitación y apaga las luces nuevamente para que el gabinete reaparezca. En el interior están los cortapernos, que puedes usar para abrir puertas mantenidas cerradas por cadenas amarillas. Tómalos, luego regresa a la segunda habitación y Apaga las luces allí también. Utilice los cortadores de pernos para abrir la puerta a la derecha de la palanca.
Cómo encontrar a Tor y Cynthia
Sigue el camino más allá de la puerta hasta que termines. de regreso al comienzo del bucle. Se habrá abierto una nueva sala a la izquierda con algunas cajas de suministros; llenar, luego continuar hacia adelante. Al final, finalmente te encontrarás con Cynthia y Tor. Ingrese a la estructura en el centro de la habitación. y presiona el botón interior para comenzar la batalla.
cynthia atacará cada vez que estés en el agua. Antes de empezar a moverte, buscar escombros y cornisas para subir. Intenta moverte entre ellos para salir del agua antes de que Cynthia pueda alcanzarte. Hacer su camino en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la habitación de esta manera hasta que escuche el generador funcionando a su izquierda.
Pase por el agujero en la pared y avance en sentido antihorario alrededor del área exterior. hasta encontrar las escaleras que conducen al generador. Cynthia puede causar mucho daño si te atrapa, pero mientras puedas curarte entre ataques deberías poder sobrevivir.
Puedes subir a la plataforma oxidada frente a las escaleras para regresar al área principal una vez que se restablezca la energía. Regrese a la consola central y presiona el botón nuevamente para encender las luces y drenar el agua, revelando escaleras que bajan al nivel inferior. Allí, Cynthia surgirá para luchar.
Cómo derrotar a Cynthia Weaver
Cynthia flota lentamente por la habitación, pero sus proyectiles son muy peligrosos. Manténgase lo más lejos posible de ella. para que tengas suficiente tiempo para reaccionar cuando ella dispare. Puedes correr y esquivar los proyectiles, escondiéndote detrás de las paredes que rodean el área, o dispárales desde el aire con la pistola. La linterna también puede quemar los proyectiles a corta distancia, pero normalmente sufrirás daño al tratar de lidiar con ellos de esta manera.
Una vez que Cynthia toma suficiente distancia mientras vuela, cae al piso y ataca como un Poseído normal, aunque sea un mucho más rápido, más agresivo uno. Ella ataca rápida e implacablemente, así que prepárate para aplasta el botón de esquivar y defenderla con la escopeta y la pistola.
Cuando Cynthia es derrotada, el capítulo termina.





