Baldur’s Gate 3: Cómo manejar a los paladines de Tyr

Si bien hay muchos compañeros maravillosos y NPC que conocer en el Acto 1 de Puerta de Baldur 3un trío que no tienes por qué estar emocionado de conocer son los «Paladines de Tyr». Son un grupo sospechoso que forma parte de la línea de misiones de reclutamiento de Karlach y la exploración de la casa de peaje.

Baldur’s Gate 3: ¿Quién es Karlach?
Es dura, dura y necesita desesperadamente un abrazo.
Estos estafadores cultistas de Zariel pueden parecer amables al principio, pero en realidad, quieren atrapar a Karlach y a cualquiera asociado con ella. Dado que esto probablemente te incluya a ti, es fundamental saber cómo manejarlos y sus múltiples resultados de misiones. Sin mencionar que golpearlos hace que le gustes un poco más a Karlach, así que realmente, todos ganan.
Dónde encontrar los paladines de Tyr

Se pueden encontrar los Paladines de Tyr justo debajo del punto de referencia de The Risen Road, cerca del extremo norte del mapa. Si recibiste la misión «La espada de las fronteras», los paladines estarán ligeramente al noroeste del marcador de misión para esa misión. Puedes encontrar a los Paladines de Tyr. escondido en una casa de peaje abandonadaen la colina (X: 109, Y: 562).
Dónde encontrar Karlach

Un jugador clave en la búsqueda de los Paladines de Tyr. es nuestro ardiente amigo Karlach, un tiflin al que Zariel persigue sin descanso. Karlach se puede encontrar un poco al sureste de la casa de peaje(X: 110, Y: 508)y un marcador de misión de los Paladines de Tyr o Wyll puede llevarte directamente a ella.
La verdad sobre los paladines

Ya sea que hable con Karlach o realice su propia investigación, resulta abrumadoramente claro que los paladines de Tyr son los mentirosos y villanos finales de esta búsqueda. Hay varias formas de obtener esta información.
Trayendo a Karlach
La forma que abre las opciones más singulares es llevar a Karlach contigo para enfrentarte a los Paladines de Tyr. Al hacer esto, puedes pedir a cada lado que se explique, lo que a menudo lleva al paladín principal Anders admitirá que trabaja para Zariel.
Puedes realizar una prueba de Perspicacia (CD 10) para determinar que Anders está mintiendo o usar Detectar Pensamientos y realizar una prueba de Inteligencia (CD 11) para sondear sus pensamientos y determinar que está mintiendo.
Jugar a un clérigo
Clérigos que tienen a Tyr como deidad Tendrá la opción de pedirle a Anders que recite el Credo de la Mano Izquierda, lo que lo señala como un mentiroso.
El refugiado muerto

Antes de hablar con Anders, los jugadores pueden hablar con el refugiado muerto en la otra habitación (X: 111, Y: 551) usando el hechizo Hablar con los muertos. Interrogar el cadáver revela que Anders y su tripulación hicieron un trato con Zariel para recibir poder infernal.
Hablar con Karlach o con el Refugiado Muerto son las formas más convenientes de descubrir que los paladines están mintiendo. De lo contrario, una Salvación Religiosa exitosa al hablar con Anders antes de hablar con Karlach le dará pistas sobre cómo la historia de Anders simplemente no encaja.

Baldur’s Gate 3: las mejores Builds para Karlach
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Del lado de los paladines

Cuando te acerques a los Paladines de Tyr en el peaje, tendrás la opción de explorar, ya que Anders te recibe con “los brazos abiertos”.
Anders explica que él y su tripulación son Paladines de Tyr, el Dios de la Justicia, y fueron enviados a cazar al diablo Karlach. Anders te pedirá que mates a Karlach en su nombre y le traigas su cabeza. Ofrece su espada, la Espada de la Justicia, como recompensa.
Aunque Anders es el jefe, también se puede hablar con Cyrel y Trynn. Trynn te dará pistas sobre el tesoro en el sótano de la casa de peaje y Cyrel se ofrecerá a negociar contigo.
Una vez aceptada la misión, habrá un marcador que te ayudará a llegar a Karlach. Cuando hables con Karlach, ella te dirá la verdad sobre los llamados paladines Tyr; eso son cultistas de Zariel enviados para enviar a Karlach de regreso al Averno. Aquí, puedes optar por formar equipo con Karlach y acabar con los falsos paladines, o puedes atacarla y reclamar su cabeza.

La mejor manera de permanecer en el lado bueno de los paladines es entrar en combate con Karlach y llevar su cabeza a los paladines. Cuando le lleven la cabeza a Anders, él te lo agradecerá y te otorgará la Espada de la Justicia.
Si ya hablaste con Karlach y no le quitaste la cabeza, es un poco más difícil ponerse del lado de los paladines. En última instancia, la mayoría de las opciones de diálogo harán que los paladines sean hostiles, por lo que Si quieres ponerte del lado de los paladines, lo mejor que puedes hacer es no dejar que Karlach viva después de hablar con ella.
De lo contrario, asegúrese de defiende a los paladines a través de tus opciones de diálogo y decirle a Karlach que se retire. Esto hará que se vuelva hostil y tú y los paladines podréis matarla en combate.
Del lado de Karlach

Ponerse del lado de Karlach es, en última instancia, el camino que esta misión te anima a seguir. Hay muchas pruebas en contra de los paladines y la opción de reclutar a Karlach como aliado después de que los paladines sean derrotados es una gran recompensa por ayudarla a terminar esta misión. Mientras sigas insistiendo en que los paladines son unos mentirosos, hacer que Anders sea hostil es una tarea fácil.
Recompensas de misión

Ponerse del lado de los paladines tiene pocas recompensas tangibles. Ya sea que decapites a Karlach o la mates después del diálogo con Anders, los paladines te darán la Espada de la Justicia y, más tarde, cuando hables con Wyll, recibirás una armadura de él como agradecimiento por matar a Karlach.
Ponerse del lado de Karlach ofrece muchas más recompensas tangibles que ponerse del lado de los paladines. La mejor recompensa por ponerte del lado de Karlach es el hecho de que puedes reclutarla para tu grupo. A través de su línea de misiones, en última instancia, recibirás más recompensas que las que proporciona matarla.
Varios miembros del grupo obtendrán aprobación o inspiración para luchar contra los paladines, pero no por ponerse del lado de ellos.
Además, ¡aún podrás saquear esa genial gran espada del cadáver de Anders una vez que tú o Karlach acaben con él!

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