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Battlefield 2042: Guía especializada en Zain

Especialista en Battlefield 2042 Zain

Rasheed Zain es el máximo especialista en lucha contra la infantería en Campo de batalla 2042. Está equipado con un potente lanzagranadas que actúa de forma idéntica al XM25 de Battlefield 4, lo que te permite detonar granadas en zonas de cobertura para matar fácilmente a la infantería. Evita que grupos enteros de infantería avancen hacia un objetivo disparando algunas granadas bien colocadas.

Los estilos de juego más agresivos también pueden aprovechar la habilidad pasiva de curar al matar de Zain, lo que lo convierte en un fantástico especialista en asalto para listas de reproducción exclusivas de infantería y mapas de Avance más pequeños. Esta guía cubrirá el exclusivo dispositivo lanzagranadas de explosión en el aire, pasivo, y ofrecerá algunos consejos sobre cómo utilizar mejor el lanzagranadas XM370A.

Descripción general del especialista en Zain

Clase

Agresión

Gadget especializado

XM370A: Un rifle de explosión en el aire eficaz para expulsar a la infantería enemiga de detrás de la cobertura.

Pasivo

Perserverancia: Recuperación de la salud después de la muerte.

Zain es un Agresión especialista equipado con un lanzagranadas único. El XM370A Es un lanzagranadas de explosión en el aire con óptica térmica. A diferencia de la mayoría de las armas de proyectiles, esta arma detonará su proyectil después de recorrer una distancia determinada que marca Zain, lo que te permitirá matar objetivos detrás de una cobertura. Al hacerlo, regenerarás tu HP a través de Zain. Perserverancia pasivo.

Como Zain es una clase de Asalto, tiene acceso al Pluma médica dispositivo de clase, lo que le permite activar la regeneración de HP sobre la marcha. Dado que Perseverance ya hace esto, es mejor utilizar Med-Pen para retirarse. Las clases de asalto obtienen acceso a una amplia gama de dispositivos secundarios antipersonales, en particular Explosivos C5, placas blindadas, Claymores y lanzagranadas. Las opciones arrojables para Zain incluyen la mayoría de los tipos de granadas explosivas y granadas incendiarias.

Gadget y pasivo

XM370A

El XM370A es una versión actualizada del lanzagranadas de explosión en el aire XM25 de Battlefield 4. Esta arma dispara granadas explosivas que pueden detonarse al impactar o al alcanzar una cierta distancia. Al apuntar, el XM370A mostrará una óptica térmica y la opción de establecer una distancia de detonación, se muestra en el lado derecho del alcance. Tus granadas no pueden configurarse para detonar a más de 100 metros.

Cuando tus granadas alcancen la distancia establecida, explotarán automáticamente. Apunta al objeto al que deseas disparar y presiona la tecla de distancia («V» en PC y hacia abajo en el D-pad para controladores) para bloquear tu distancia de detonación. Dispara la granada ligeramente por encima de la cubierta para dañar a quien esté detrás. La granada en sí causa un gran daño a la infantería, pero no es adecuada contra vehículos blindados.

El dispositivo de Zain sólo puede soportar cinco granadas a la vez, todos los cuales se recargarán después de un breve retraso. Estas granadas no se recargan automáticamente, así que asegúrese de recargar su XM370A cada vez que se repongan sus reservas.

Perserverancia

Después de que Zain mate a un enemigo, su HP comenzará a regenerarse inmediatamente. La tasa de curación es la misma que la regeneración pasiva de HP; no coincide con el dispositivo Med-Pen ni con una caja médica. La regeneración de HP finalizará si sufres daño o recuperas completamente tu HP, lo que ocurra primero. Si bien esto hace que la curación sea mucho más rápida, aún así se recomienda ponerse a cubierto después de un tiroteo para permitir que esta pasiva te cure por completo.

Consejos y trucos

  • Apunte a la cobertura para establecer la distancia de su XM370A. Apuntar alrededor la cubierta para hacer daño.
  • Considere usar granadas incendiarias para obligar a los enemigos a esconderse y luego expulsarlos con el XM370A.
  • Recuerde recargar el XM370A después de recargar su munición.
  • Puedes usar el lanzador de explosivos SPH para darle a Zain otro lanzagranadas mientras se recarga la munición del XM370A.

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