Cada efecto de estado en Valheim
Mientras sobrevives y aprovechas al máximo tu vida vikinga en Valheim, te encontrarás con varios efectos de estado. Estos efectos pueden ser beneficiosos para usted, pero muchos pueden ser bastante dañinos. Con tantos efectos de estado, puede ser difícil saber qué hace cada uno. Afortunadamente, estamos aquí para usted.
En esta guía, repasaremos cada efecto de estado en Valheim, así como lo que hace. Esto estará separado por efectos positivos y negativos, así como otras categorías como efectos de armadura y aquellos que no encajan en ninguna categoría. Además, mencionaremos la fuente principal de cada efecto.
Efectos de estado positivo
Los efectos positivos serán para su beneficio, lo que significa que usted quiere tener uno. A continuación, puede consultar todos los efectos de estado beneficiosos.
Efecto de estado |
Descripción |
Como obtener |
Duración |
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Caída de pluma |
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Usa la capa de plumas |
Siempre y cuando lleves la capa de plumas. |
Fuego |
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Párate cerca de la fogata |
Mientras permanezca cerca de una fuente de fuego |
Barrera Mágica |
Dependiendo de tu habilidad mágica, bloquea entre 200 y 700 daños |
Equipa el bastón de protección |
60 a 120 minutos, dependiendo de la calidad del personal |
descansado |
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Después de dormir y despertar, recibirás este efecto. |
La duración depende de tu nivel de comodidad. |
descansando |
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dormir en una cama |
Esto durará mientras duermes y, después de 20 segundos, se convierte en Descansado. |
Refugio |
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Permanezca en el interior, con al menos un 80 % de cobertura del techo |
Mientras permanezcas en el interior |
Negativo
Los efectos negativos tienen un resultado indeseableque querrás evitar con la mayor frecuencia posible.
Efecto de estado |
Descripción |
Como obtener |
Duración |
---|---|---|---|
Incendio |
Toma daño con el tiempo |
Toma daño de fuego |
5 segundos (a menos que vuelvas a entrar en fuego) |
Frío |
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Permanecer al aire libre durante la noche (sin fuego cercano) |
Dura hasta que te acercas a un fuego o empieza la mañana |
gravado |
No puedes:
Su velocidad de caminata disminuirá drásticamente |
Supera tu capacidad de carga máxima |
Permanece si no sueltas ningún objeto |
Congelación |
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Explore el bioma de la montaña (sin hidromiel preventivo)
|
Mientras permanezcan las condiciones, pero puedes negar esto con efectos de armadura, hidromiel o una simple fogata. |
escarcha |
-100 % de velocidad de movimiento (decae con el tiempo) |
Tomar daño por heladas |
La duración depende de la salud que pierdas. |
Encendiendo |
Recibe daño instantáneo por rayos |
Iluminación |
Esto es instantáneo, pero el efecto visual dura 3 segundos. |
Veneno |
Daño puro con el tiempo (ignora las defensas) |
Recibe daño por veneno |
La duración depende del enemigo.
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Baba |
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Sé el blanco del ataque de saliva de la Reina |
Unos pocos segundos |
Ahumado |
2 daños por segundo |
Párate en el humo |
Permanece hasta salir de la zona humeante |
Tambalear |
aturde |
Recibe daño físico o de rayo hasta que alcances la mayor cantidad de escalonamiento posible.
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El escalonamiento disminuyó a una tasa del 20% por segundo. |
alquitranado |
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Entrar en un pozo de alquitrán |
10 segundos |
Húmedo |
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Sumergir en agua o llover sobre |
Esto permanecerá hasta que salga de la situación húmeda, cuando un temporizador hará una cuenta regresiva hasta que se seque. |
Armadura y accesorios
Los efectos de la armadura se durar mientras tengas puesta la armadura especificada.
Armadura |
Descripción |
notas |
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Conjunto de armadura raíz |
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Conjunto Fenris |
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Usar solo el abrigo proporcionará resistencia a las heladas |
Conjunto de trolls |
Habilidad furtiva +15 |
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Conjunto de tejido Eitr |
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Individualmente, la capucha, la túnica y los pantalones brindan regeneración de Eitr, mientras que la capa proporciona resistencia a las heladas y caída de plumas. |
Capa de salmón ahumado |
Resistencia a las heladas |
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Armadura de pecho de lobo |
Resistencia a las heladas |
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Capa de piel de lobo |
Resistencia a las heladas |
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Sombrero de pesca |
Habilidades de pesca y natación +20 |
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Espoleta |
Resalta cosas ocultas a tu alrededor |
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fuego fatuo |
Elimina la niebla en un radio de 10 metros a tu alrededor |
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Megingjord |
Aumentar el peso de carga +150 |
hidromiel y vino
Existen tres bebidas que brindan efectos de resistencia, las cuales puedes ver enumeradas a continuación.
- Vino de cebada resistente al fuego
- Hidromiel resistente a las heladas
- Hidromiel de resistencia al veneno
Para preparar estas tres bebidas, primero deberá hacer la base en un caldero. Con la base en la mano, diríjase al Fermentador y haga la bebida de su elección. Los tres durarán 600 segundos, que son diez minutos.
Varios
Por último, tenemos efectos misceláneos que realmente no encajan en una categoría.
Efecto de estado |
Descripción |
Como obtener |
Duración |
---|---|---|---|
Carrera de cadáveres |
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Esto sucede después de que mueres, destinado a ayudar a recuperar los objetos que has dejado caer. |
50 segundos |
Sin drenaje de habilidades |
Sin pérdida de XP |
Aplicado al morir |
10 minutos |
Vómito |
|
comer bukeperries |
15 segundos |