Sea of Thieves

Cada maldición en Sea Of Thieves y cómo obtenerlas

Puede que «sólo» haya un puñado de maldiciones en Sea of ​​Thieves ahora mismo, pero es probable que eso cambie en función de su popularidad. Como artículos cosméticos, son algo que otros jugadores reconocerán casi de inmediato y preguntarán cómo ellos también podrían mostrar sus logros con estilo.

Estos efectos geniales no son baratos ni gratuitos. La razón por la que estas maldiciones son la comidilla de la ciudad es por su rareza. Sin embargo, si sabe dónde buscar, trabaje un poco y permanezca comprometido hasta el final, se asegurará de tenerlos todos en su inventario antes de que se dé cuenta.

Actualizado por Jorge Freeman: Se ha agregado otra maldición a la lista, por lo que era hora de actualizar esta guía. El juego agrega maldiciones a un ritmo muy lento, lo que aumenta la mística de cada una. Los nuevos generan entusiasmo sin quitar el atractivo clásico de las maldiciones existentes. Para mantener la integridad de la guía, cada una de las antiguas maldiciones ha permanecido en esta lista, así como las instrucciones que detallan cómo obtenerlas. La última maldición, la Maldición del dolor hundido, se ha unido a las filas con sus propias direcciones.

Maldición del dolor hundido

Cuando los jugadores comienzan a ver las marcas de neón que brillan en la oscuridad en la parte superior del pecho y la cara de algunos de sus colegas, probablemente estén observando la Maldición del dolor hundido.

Para hacer rodar la pelota, los jugadores primero tendrán que encontrar treinta diarios en los alojamientos del Reino Hundido. Eso significa encontrar cinco diarios en cada uno de los siguientes santuarios:

  • Santuario del Hambre
  • Santuario de la Tumba de Coral
  • Santuario de la fortuna del océano
  • Santuario del abrazo inundado
  • Santuario de lágrimas ancestrales
  • Santuario del tributo

Esto desbloquea la misión llamada «La maldición del Reino Hundido». Inmediatamente después de que esto comience, comprar La leyenda del reino hundido en Larinna.

Esto desbloqueará un viaje que implica visitar los siguientes tres santuarios:

  • Enclave de aguas negras
  • Fortaleza del nudo del marinero
  • Santuario de lágrimas ancestrales

Durante estos próximos pasos, Si los jugadores pierden algún elemento o se retiran, tendrán que rehacer el viaje.. Por lo tanto, asegúrese de tener suficiente tiempo para completar estos pasos, que pueden llevar mucho tiempo.

Hay varios artículos que se obtienen en este viaje que deben permanecer en su persona o en su barco. Incluyen:

  • El cofre de coral prohibido
  • Medallón de acaparadores de oro
  • Tres llaves prohibidas
  • Llave antigua misteriosa (del cofre de coral prohibido)

El último paso de esta línea de misiones es que entregues la misteriosa llave antigua para abrir una puerta. ¡Entra y reclama el premio!

Maldición legendaria

La maldición legendaria se destaca por sus brillantes ojos azules en el ícono. Los piratas sin camisa obtendrán una bonificación adicional, ya que una calavera del mismo color estará estampada sobre el corazón.

Para obtener la maldición legendaria, los jugadores tener que alcanzar un nivel de reputación legendario con al menos tres de las principales empresas. Eso es 50 niveles con tres de los siguientes:

  • Acaparadores de oro
  • Alianza de comerciantes
  • Orden de las Almas
  • La llamada del cazador
  • Perros de mar
  • Huesos del segador

Los jugadores también tendrán que alcanzar el nivel de Renombre 100 durante la primera temporada. Existe la sospecha de que estará disponible nuevamente en una temporada futura o que estas temporadas futuras incluirán nuevas maldiciones, ¡así que estad atentos!

Maldición de la orden

Este artículo adorna las mejillas del usuario con pintura de tono negro y reemplaza sus ojos con orbes negros. Obtenerlo requiere completar la línea de misiones titulada «El pícaro maldito».

  • Ve a Plunder Outpost, visita la tienda de la Orden de las Almas y encuentra a Madame Olivia adentro. Su rostro ya está bajo el efecto de la Maldición de la Orden, por lo que sabrá que está en el camino correcto.

  • Vote en el Libro de cuentos junto a ella y active el Cuento alto.
  • Lea el libro «Crónica de vidas olvidadas». Su próxima tarea es matar al Capitán Avery y sus dos compañeros, Stan y Jones, pero su ubicación varía según la pista del libro.

  • Mire y lea atentamente, el Capitán Avery puede estar en cualquiera de varias islas y deberá usar las pistas y las imágenes para determinar cuál.
  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Castaway Isle, Barnacle Cay, Devil’s Ridge, Shark Bait Cove, Snake Island o Wanderer’s Refuge.
  • Mata al Capitán Avery y sus dos amigos.

  • La «llave maestra» con el nombre apropiado se le dejará AL LADO de ella y no está SOBRE ella, así que asegúrate de buscarla y saquearla.
  • La lectura de las páginas siguientes del libro, tituladas «Los recuerdos de Blackheart Bill», te dirá dónde está el Cofre esquelético que corresponde con esa clave y, una vez más, variará según el texto y las imágenes.

  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Crook’s Hallow, Discovery Ridge, Lookout Point, Mutineer Rock, Plunder Valley o Thieves ‘Haven.
  • Sabrás que estás en el lugar correcto si luchas con otro pirata esquelético llamado Capitán Blake, que ataca junto con un par de secuaces.
  • A diferencia de la llave, el cofre está enterrado en esta ubicación, por lo que querrá mirar el suelo en busca de anomalías y luego comenzar a cavar.

  • Trae lo mejor de vuelta al barco.
  • Ábrelo y saquea el Skyglass roto y el mapa estelar.
  • Regrese con Madame Olivia y ella transmutará los dos elementos en la brújula encantada. Recoge esto de la mesa.
  • Matarás a un tercer y último pirata esquelético y a su tripulación, pero esta vez, su ubicación no está insinuada por el libro, sino por esta brújula encantada, que señalará su ubicación.

  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Cannon Cove, Discovery Ridge, Kraken’s Fall, Lone Cove, Mermaid’s Hideaway, Shipwreck Bay, The Crooked Masts o Wanderer’s Refuge.
  • El objetivo es el Capitán Briggsy, con quien no se puede jugar.

  • Querrás traer a todos tus amigos para esta pelea, a diferencia de los otros dos, ella tiene esbirros ilimitados bajo su mando y lo más probable es que te sientas abrumado.
  • Saque su cráneo de ella y regrese con Madame Olivia.
  • Girar la calavera completará el cuento alto y te otorgará el elogio Recuerdos fatídicos.
  • ¡Por último, ve al Vanity Chest y recoge tu bien merecida Maldición de la Orden!
  • Esta es la única maldición que otorga algunas armas en el proceso. Si lo ha seguido, revise su arsenal y tendrá allí un equipo que tanto le costó ganar. La espada de Briggsy seguramente impresionará, ya que la mayoría de los jugadores tienen dificultades para derrotarlo.

La maldición cenicienta

Esta maldición hace que el personaje brille internamente en el área del pecho, los ojos y las manos, además de proporcionar algunas cicatrices brillantes en la cabeza. Se desbloquea después de terminar Heart of Fire Tall Tale.. He aquí cómo eliminar eso.

  • Ve a Morrow’s Peak Outpost y dirígete a la taberna The Charred Parrot. En el interior, junto a Tallulah, encontrarás un cuento alto para votar. Adelante, ponlo en marcha.

  • Tallulah charlará un poco con usted y luego saldrá para presenciar una conversación entre Grace y el Capitán Pendragon.
  • Afortunadamente, a diferencia del último Cuento alto, lo dirigirán específicamente y el contenido del libro es el mismo para todos.
  • Sigue sus instrucciones y dirígete a la salvación en Liar’s Backbone para comenzar la búsqueda del traidor Stitcher Jim.
  • La entrada está en el extremo norte de la isla y es difícil de ver, pero podrás ver una palanca que quita una roca y permite el paso a la guarida de Stitcher Jim.

  • Necesitarás cinco diarios para desbloquear The Ashen Curse, el primero de los cuales está en esta primera habitación en una mesa a la izquierda.
  • El resto de la habitación es un rompecabezas. Gire los pilares hasta que se lean «Capitán Flameheart» y luego tire de la palanca para revelar la Llave Misteriosa. Agarrarlo.

  • Las notas en la habitación revelan que Stitcher Jim se ha dirigido a Devil’s Thirst y está convocando a un Ashen Lord, así que conviértalo en el próximo destino.
  • Una vez más, dirígete al extremo norte de la isla. Esta vez, sumérgete bajo el agua y coloca la llave misteriosa en un receptáculo. Esto abrirá una puerta con forma de calavera justo al lado.

  • El siguiente es un laberinto diseñado para ahogarte, pero sigue los cristales naranjas en cada giro y terminarás en el lugar correcto.
  • Terminarás en una cámara con tres puertas, una azul, una verde y una naranja. Para abrir estas puertas, arroje una bomba incendiaria a sus símbolos correspondientes en el techo.

  • Toma la puerta azul y entra. Habrá trampas de fuego que se evitarán esperando a que se apaguen. Los enemigos lo harán atacarte también, pero mátalos y sigue adelante.
  • Este segundo diario es fácil de perder. Está al lado de una pila de cráneos a la izquierda mientras saltas de roca en roca a través de un charco de lava poco profundo.

  • Tendrás que nadar bajo el agua, pasar algunas trampas y matar más esqueletos.
  • Después de atravesar más trampas de fuego (Stitcher Jim no es demasiado creativo), habrá una polea frente a una gran piscina de lava.
  • Tirar de él eleva algunas rocas de la lava. Salta a través de ellos y regresa a la sala de inicio.
  • Esta vez, pasará por la puerta verde, pero antes de hacerlo, tome la tercera entrada del diario que se encuentra discretamente en el piso frente a la entrada.

  • Este pasaje es muy parecido al primero, esquiva trampas, mata enemigos y lanza bombas incendiarias a cualquier calavera que esté bloqueando el camino hacia adelante.
  • La cuarta entrada estará al final del guante, junto a una cruz de madera y, lo adivinaste, un montón de calaveras.

  • Al igual que en la última área, aparecerán poleas y palancas para tirar, lo que te permitirá regresar a la sala de inicio.
  • Pasada la puerta final, habrá más trampas y esqueletos contra los que luchar, así como calaveras que necesitan bombas incendiarias para abrir puertas. Básicamente, combina las habilidades utilizadas en los dos últimos pasillos.
  • Al llegar a la parte con las cuchillas que giran rápidamente, hay cuatro palancas en la habitación (una de las cuales está bajo el agua), cada una de las cuales desactiva una cuchilla, así que tire de ellas y corra lo más rápido posible.

  • La quinta y última entrada del diario se pasa por alto fácilmente, ya que aparece en medio de otra trampa. Cuando las púas te obliguen a entrar en los nichos de la derecha, mira el suelo del segundo nicho y toma el último libro.

  • Al final de este pasillo, escucharás los gritos de angustia de Stitcher Jim. Resulta que hacer negocios con los demoníacos Ashen Lords no es una empresa comercial tan saludable como alguna vez creyó.
  • Se escapará, pero se verá obligado a dejar atrás el Cofre de la ira de Stitcher Jim. Recoja esto y avance.
  • Esto es una sorpresa, pero el camino para salir de aquí tiene aún más chorros de fuego. Sorpresa sorpresa. Esquivalos y sal de allí.
  • Después de llegar a la superficie, el Capitán Pendragon estará allí y te abrirá el cofre.

  • Esto desbloqueará la maldición cenicienta en tu cofre de tocador, ¡y te lo mereces más que después de esquivar todo ese fuego!
  • Este proceso también desbloqueará el casco del Ashen Dragon si desea esta personalización y desea que su nave combine con su estilo de ropa.

Shores of Gold Maldición

The Shores of the Golden Curse te llevará más tiempo que cualquier otro en completar. Vale la pena porque las manchas doradas se ven increíbles en la piel del personaje y también le da un efecto genial a cualquier cicatriz que cubra.

  • Si ha seguido esta guía hasta ahora, está bien encaminado. Deberás completar los nueve cuentos originales cinco veces cada uno..
  • Encuentra todas las revistas en cada cuento grande para recibir el elogio. Sabrá que lo ha hecho si hay una marca de verificación en la esquina inferior derecha de la entrada.

  • Completa el resto de las entradas antes de hacer la quinta carrera de Shores of Gold, la novena entrada, ya que aquí es cuando se otorgará la maldición de Shores of Gold.
  • El elogio que estás buscando se llama «Buscador de una gran aventura».
  • Después de obtenerlo, al igual que las otras maldiciones, lo encontrarás desbloqueado dentro del Vanity Chest.
  • En consonancia con el tema de la personalización bañada en oro, esta novena entrada otorgará el elogio de Oro y Gloria que también desbloquea un Mascarón de Acaparador de Oro para poner en su barco. Es perfecto para jugadores a los que les gusta mantener todo coordinado y lucirse ante los fanáticos.

¡Y eso es! Usar incluso una de estas maldiciones significa que has hecho una gran cantidad de la historia y otros jugadores tomarán nota automáticamente y quedarán impresionados.

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