Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Cambios en Warzone, explicados

Desde su debut, zona de guerra ha causado sensación en la escena Battle Royale, pero desde entonces ha ampliado su atractivo con varios modos diferentes, ofreciendo una amplia gama de estilos de juego diferentes que pueden no disfrutar de la experiencia BR tradicional.
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Y, con la importante actualización de la primera temporada para Call of Duty Modern Warfare 3, todo, desde Battle Royale de Warzone hasta sus modos Plunder y Resurgence, ha recibido nuevos cambios y contenido que recuperan los mapas favoritos de los fanáticos o introducen sistemas o áreas completamente nuevos para explorar. Aún así, ¡hay mucho de qué entusiasmarse si eres fanático de Warzone en la primera temporada!
Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Descripción general de la primera temporada de Warzone
Como se mencionó anteriormente, Primera temporada de zona de guerra en Call of Duty: Modern Warfare 3 ha recibido cambios sustanciales. Algunos de estos cambios son específicos del modo, mientras que otros se centran en las mecánicas principales del juego, como el movimiento del jugador o cómo funcionan las ventajas.
El tablas a continuación cubrirá todas las novedades Cambios introducidos en los sistemas centrales de movimiento. de Warzone, así como el nuevas ventajas agregado y el ¡Cambios realizados a los que estaban allí anteriormente!
Cambios de movimiento en la primera temporada de Warzone
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Sistema de movimiento |
Descripción |
|---|---|
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Postura táctica |
Te permite cambiar a una nueva postura de arma, lo que aumenta la velocidad de movimiento pero disminuye la precisión general. |
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ANUNCIOS deslizantes |
Los jugadores ahora pueden apuntar hacia abajo mientras realizan un deslizamiento. Además, ahora pueden adoptar la postura táctica mientras se deslizan. |
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Deslizar Cancelar |
Saltar, correr o agacharse ahora cancelará la animación de deslizamiento. Esto no restablecerá tu Sprint táctico y detendrá temporalmente la regeneración de resistencia. |
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Distancia de deslizamiento |
La distancia que recorrerás deslizándote ahora estará determinada por la inclinación de la superficie sobre la que te deslizas. Deslizarse por una pendiente le permitirá cubrir un terreno importante con una velocidad tremenda, mientras que ocurrirá lo contrario al intentar deslizarse hacia arriba. |
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Cambios de salto |
La altura y la velocidad de tu salto aumentaron en la primera temporada y ahora puedes hacer ADS más rápido mientras saltas. También hay una desaceleración sustancialmente menor al aterrizar desde el primer salto, lo que le permite realizar otro salto mucho más rápido que antes. También se ha reducido el tiempo de sprint después de completar un salto. |
Cambios de beneficios en la primera temporada de Warzone
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Gaje |
Cambios |
|---|---|
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endurecido en batalla |
Reduce los efectos de las balas y habilidades frangibles. |
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Ojo de pájaro |
Ahora muestra el rumbo de tu oponente en el mapa y el minimapa mediante UAV, radar portátil y UAV de torre. Los disparos no reprimidos de la oposición también revelarán el rumbo de su posición. También detectará jugadores fantasma. Comms Plate Carrier hace que esto se pueda obtener como botín. |
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Sangre fría |
Niega los efectos de Marcado de Combat Scout. |
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Doble tiempo |
Disminuye el tiempo de actualización del Sprint Táctico y aumenta su duración. Sin embargo, ya no recibirás mayores velocidades cuando estés agachado o boca abajo. |
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Fantasma |
Desactiva la detección mediante UAV, fuentes de radar enemigas y sensores de latidos. Stealth Plate Carrier hace que esto se pueda obtener como botín. |
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exagerado |
Se eliminó por completo de Warzone, ya que los jugadores ahora pueden equipar dos armas primarias en todo momento sin necesidad de una ventaja. |
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Carroñero |
Otorga placas de armadura y dinero en efectivo adicionales a través de bolsas de carroñero. |
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Sobreviviente |
Aumenta la velocidad de reanimación y reduce el retraso que lleva antes de que tu salud se regenere (reducido de siete segundos a cuatro). Además, cuando un enemigo te derriba, se hará ping a su ubicación en el mapa y en el minimapa. Medic Plate Carrier hace que esto se pueda obtener como botín. |
Nuevas ventajas agregadas a la primera temporada de Warzone
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Gaje |
Descripción |
|---|---|
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Escapista |
Aumenta la velocidad de movimiento cuando está abatido, boca abajo o agachado. |
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Doblar |
Reduce el ruido de combate, te advierte sobre cualquier equipo enemigo cercano y retrasa la activación de explosivos mientras corres. |
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irradiado |
Aumenta la velocidad de movimiento y reduce el daño del gas cuando queda atrapado dentro del círculo de gas. |
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Pagar |
Reduce el precio de las torres UAV y aumenta la tasa de pago recibida al completar contratos. |
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Imprimado |
Mientras saltas, tu velocidad y precisión de ADS aumentarán. |
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Resuelto |
Obtén mayor velocidad de movimiento al recibir daño de disparos. Los enemigos verán que tienes el beneficio resuelto equipado a través de un pequeño ícono cuando les dispares. |
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Mecánico |
Reparar vehículos es más rápido y también los repostarás mucho más rápido. El consumo de combustible también se reduce para todos los vehículos no aéreos. |
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Alpinista |
Se reduce el daño recibido por daño por caída. |
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Metralla |
El golpe del enemigo con daño explosivo retrasará su regeneración de salud, ralentizará su movimiento y desactivará temporalmente su carrera táctica. |
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Envuelto |
Cuando te derriben, soltarás instantáneamente una granada de humo. |
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Acosador |
La velocidad de movimiento al ametrallar o apuntar hacia abajo aumenta. |
Enlaces rápidos de cambios en Warzone de la primera temporada
- Todos los cambios en Battle Royale
- Todos los cambios de resurgimiento
- Todos los cambios en el botín
- Todos los cambios de bloqueo
Cambios en Battle Royale en la primera temporada de Warzone
Batalla real es sin duda el modo de juego más popular de todo Warzone, y el nuevo Mapa de Urzikstán trae consigo muchos cambios y actualizaciones de calidad de vida a sus numerosos sistemas y mecánicas.
Para empezar, el El número de jugadores ha sido reducido. de 150 jugadores a 100 jugadores. Esto se debe principalmente a que el mapa es más pequeño que los anteriores y al enfoque en tener partidas más rápidas. Y, con los nuevos cambios en los sistemas de movimiento, lo más probable es que siempre te encuentres en algún encuentro durante tu estancia en Battle Royale.
Cambios realizados en el Gulag
Además de los nuevos cambios introducidos en los sistemas centrales del modo, Gulag También se ha visto afectado de forma bastante drástica, recibiendo el nuevo ‘Silo‘ mapa y algo ajustes a sus sistemas centrales.
Hay tres variantes diferentes del nuevo mapa Silo, llevar jugadores a cualquiera de ellos al morir por su segunda oportunidad en la vida, cambiando ligeramente las líneas de visión y las estrategias entre cada uno de ellos.
Además, también hay nuevos ‘Eventos dinámicos‘ dentro del Gulag que cubriremos en las tablas a continuación.
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Evento dinámico |
Descripción |
|---|---|
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Agarrar efectivo |
El efectivo estará tirado en el suelo por todo el Silo, con una gran pila de efectivo en el centro del mapa. |
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Ve otra vez |
Les otorga a los jugadores otra oportunidad para escapar del Silo después de perder su primer encuentro en el Gulag. |
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Bloqueado y cargado |
Comienza tu encuentro 1 contra 1 en el Gulag con armadura completa y dos armas mejoradas. |
Además, el Condición de victoria para reclamar la victoria en el Gulag durante la prórroga. también ha cambiado, ya que se ha eliminado la lucha para mantener el control de una bandera que aparece en el centro del mapa, reemplazándola por una Ascendente vertical que lleva al primer jugador que lo alcanza fuera del Gulag.
Por último, eliminando exitosamente a tu oponente en el Gulag ya no te echarán instantáneamente en el campo de batalla, permitiéndote saquea y recorre el silo durante un breve período hasta que sea redistribuido.
Más cambios y adiciones de Battle Royale
Si bien los cambios centrales en el Gulag y el número general de jugadores son los más sustanciales, Cabe destacar algunos ajustes más, ¡que cubriremos en la lista a continuación!
- Los disparos de armas no suprimidas revelarán la posición del tirador a través de un punto rojo en el mapa/minimapa.
- Los contratos Big Game Bounty regresan, proporcionando un UAV avanzado a quien lo complete con éxito.
- Los contratos de recompensa ahora recompensan con un ping de UAV a quien lo complete.
- Se pueden utilizar tirolesas horizontales para atravesar áreas.
- Se han agregado nuevos eventos públicos al modo.
- Las fortalezas ya no son permanentes y solo tienen la posibilidad de aparecer.
Enlaces rápidos de cambios en Warzone de la primera temporada
- Descripción general de la primera temporada de Warzone
- Todos los cambios de resurgimiento
- Todos los cambios en el botín
- Todos los cambios de bloqueo
Cambios de resurgimiento en la primera temporada de Warzone
Resurgimiento es otro modo frecuente entre los fanáticos de Warzone, ya que toma la fórmula tradicional de Battle Royale y la pone patas arriba, ofreciendo una experiencia mucho más completa. experiencia de ritmo más rápido. Este modo también abandona el Gulag, habilitando jugadores eliminados para reaparecer después de un retraso si al menos un miembro de su escuadrón todavía está vivo.
Antes de sumergirnos en los nuevos mapas y sistemas, cubramos cada mapa que regresa para Resurgence en la primera temporada:
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Mapa |
Conteo de jugadores |
|---|---|
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Isla Ashika |
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Vondel |
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Además de Ashika y Vondel, un nuevo Mapa por tiempo limitado estará disponible en Resurgence con Resurgimiento de Urzikstan. Debido a que el modo se centra en encuentros de ritmo rápido, Sólo se puede jugar en los siguientes puntos de interés. en este modo:
- Base militar de Orlov
- poder popov
- Suburbios de Zaravan
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Mapa |
Conteo de jugadores |
|---|---|
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Resurgimiento de Urzikstán |
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Resurgimiento de la rotación
Además, Vuelve el resurgimiento de la rotación, ofreciendo una lista de reproducción de Resurgence con un rotación de mapa fija eso recorre cada uno de los mapas descritos anteriormente a lo largo del día en un horario establecido. El mapa actual se mostrará en el menú, lo que te permitirá decidir si entrar o esperar hasta que el siguiente entre en juego.
Slay Ride Resurgimiento
En un futuro próximo, un Modo Resurgimiento con temática navideña se agregará a Warzone, mostrando Zombie Santa Claus en un tren fuera de control con un Evento público de caza de ciervos, árboles de Navidad, peleas de bolas de nieve y mucho más. ¡Así que estén atentos a todo lo que implica en un parche futuro!
Enlaces rápidos de cambios en Warzone de la primera temporada
- Descripción general de la primera temporada de Warzone
- Todos los cambios en Battle Royale
- Todos los cambios en el botín
- Todos los cambios de bloqueo
Cambios en el botín en la primera temporada de Warzone
Otro Volviendo al modo favorito de los fans. regresar en la primera temporada de Warzone en Call of Duty: Modern Warfare 3 es Saquear. Este modo es un excelente manera de ganar mucha EXP de armas y explorar el nuevo mapa, especialmente desde La reaparición está habilitada, abandonando el Gulag en total.
Plunder hace que tú y tu escuadrón os concentréis en acumulando $2 millones reuniendo dinero en efectivo repartido por todo el mapa, matando a otros jugadores, completando contratos y más. Una vez que cualquier escuadrón cumple este umbral, se iniciarán horas extras, duplicando los valores en efectivo por el resto del partido. Cualquiera El equipo termina con la mayor cantidad de victorias en efectivo ¡el juego!
Cambios de saqueo
La primera temporada trae el Mapa de Urzikstán Saquear con el nuevo Límite de 100 jugadores. Además de esto, También se han agregado torres UAV. en el modo, junto con el Nuevo movimiento y cambios de ventajas. ¡Hemos cubierto en la parte inicial de esta guía!
Enlaces rápidos de cambios en Warzone de la primera temporada
- Descripción general de la primera temporada de Warzone
- Todos los cambios en Battle Royale
- Todos los cambios de resurgimiento
- Todos los cambios de bloqueo
Cambios de bloqueo en la primera temporada de Warzone
Por último, tenemos otro modo de retorno para la primera temporada de Warzone, Aislamiento, que inspira vagamente el modo multijugador Hardpoint. Este es otro modo de ritmo rápido eso permite Equipamientos de clase personalizados desde el salto y es un Excelente manera de ganar EXP de arma.
Cuando Lockdown se agrega a la lista de reproducción de Warzone de la temporada uno, es solo mapa será vondel, con un tamaño máximo de jugador de 36. ¡No se ha agregado nada a este modo aparte de los nuevos sistemas de movimiento y ventajas!
Enlaces rápidos de cambios en Warzone de la primera temporada
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- Todos los cambios en Battle Royale
- Todos los cambios de resurgimiento
- Todos los cambios en el botín
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