Call Of Duty: Modern Warfare 3 – Mejores equipamientos BAS-B

El SIG MCX-SPEAR ha llegado a Call of Duty Modern Warfare 3 como el BAS-B, un rifle de batalla contundente que puede derribar a un oponente con tan solo tres balas. Junto con su rápida velocidad de disparo, es fácil ver por qué el BAS-B se ha convertido en un meta contendiente en la pretemporada de MW3.
Pero como ocurre con todas las armas en CoD, el BAS-B puede volverse mucho más fuerte con el uso correcto de los accesorios Gunsmith. Esta guía cubrirá dos de las configuraciones más fuertes que puede usar para el BAS-B, mostrando una configuración de excelente precisión y una variante sigilosa más agresiva.
Precisión Construcción BAS-B
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Construcción BAS-B |
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Adjunto |
Pros y contras |
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mk. 3 reflectores (Óptico) |
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SZ 1mw PEQ (Láser) |
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Nivelador SA 55 (bozal) |
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Revista de 30 rondas (revista) |
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Empuñadura STT88 (empuñadura trasera) |
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Si bien el BAS-B tiene una potencia de fuego importante, cada disparo provoca un retroceso importante que hace que los tiroteos de largo alcance sean una apuesta. Afortunadamente, es bastante fácil mejorar la precisión de esta arma para convertirla en el AR de duelo de rango medio definitivo. El Nivelador SA 56 hocico emparejado con el Empuñadura STT88 Reducirá en gran medida el retroceso del BAS-B en todos los ámbitos. Sin embargo, ambos accesorios reducen la estabilidad de apuntar, por lo que usaremos el Tamaño 1mw PEQ láser para contrarrestar esto. Completa la construcción con un Mag 30 redondos y tu elección de ópticay tienes un rifle excelente para cualquier enfrentamiento a media distancia.
Esta versión del BAS-B tiene características aproximadamente un 20% menos de retroceso vertical, un 30% menos de retroceso horizontal y una estabilidad de puntería mejorada sobre un modelo estándar. Esto tiene el costo de manejar las estadísticas, reduciendo la velocidad de su ADS a 314 ms y su tiempo de sprint para disparar a 233 ms. La velocidad del ADS es algo lenta para un rifle, pero el gran poder de frenado del BAS-B hace que valga la pena. Juega de forma conservadora con esta arma.; la agresión hará que te maten.
Recomendaciones de equipamiento
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Beneficios |
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Chaleco |
Artillero |
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Guantes |
Guantes de tirador |
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Engranaje |
EOD |
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Equipo |
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Secundario |
Cualquier cosa por CQC |
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Táctico |
estimulación |
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Letal |
Dron infractor |
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Actualización de campo |
Sistema de trofeos o Dead Silence |
Dado que la BAS-B es un arma bastante lenta, una carga más pasiva es ideal para alcanzar el potencial de esta arma. El Chaleco de artillero es perfecto aquí, generándote munición adicional y un juego de manos permanente. Las botas no se pueden equipar con este chaleco, pero se pueden evitar con mejoras de campo o un cambio de estilo de juego. Utilizar el Guantes de tirador para reducir el retroceso entrante y equipar EOD para sobrevivir a los explosivos enemigos.
En cuanto al equipamiento, el Gunner Vest te permite equipar cualquier arma principal en tu ranura secundaria. Recomendamos un arma con un TTK bajo a corta distancia, idealmente un SMG o una escopeta. Para equipos arrojables, utilice estimulantes para curarte a ti mismo y Drones infractores para matar objetivos distantes. Finalmente, tu mejora de campo debe adaptarse a tu estilo o modo de juego. El Sistema de trofeos es ideal para modos objetivos y estilos de juego más pasivos, mientras Silencio muerto es mejor para jugadores más agresivos.
Construcción sigilosa de BAS-B
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Construcción BAS-B |
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Adjunto |
Pros y contras |
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mk. 3 reflectores (Óptico) |
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Barril ligero de malicia paralizante (Barril) |
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Parada manual DR-6 (debajo del cañón) |
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Revista de 30 rondas (revista) |
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Acciones de Bruen Minuteman (Acciones) |
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El BAS-B es un rifle de batalla bastante lento que premia la precisión, pero puedes convertir esta arma en un rifle de batalla más agresivo con los accesorios adecuados. El Barril ligero de malicia paralizante tiene un supresor incorporado que ocultará los pings del minimapa cuando dispares el BAS-B, y también mejora enormemente tu velocidad de ametrallamiento. Lo mismo es cierto para el Parada manual DR-6 agarre debajo del cañón, los cuales se acumulan para hacer que su velocidad de ametrallamiento sea comparable a la de la mayoría de las Builds AR. Su retroceso se verá afectado a distancias medias con ambos accesorios, por lo que recomendamos utilizar el Bruen Minteuman Stock para agregar algo muy necesario de estabilidad de puntería y control de retroceso a la construcción.
Para los dos últimos archivos adjuntos, recomendamos el Mag 30 redondos para tener mayor margen de maniobra en tiroteos y cualquier óptica para reemplazar las miras de hierro del BAS-B. Esta arma no ganará ningún premio para jugadores agresivos, ya que cuenta con un lento sprint de 196 ms para disparar y un tiempo de ADS de 231 ms, pero tendrás velocidades de ametrallamiento más rápidas, disparos silenciados y retroceso controlable. Apunta previamente en las esquinas cuando puedas y apóyate en la velocidad de ametrallamiento del arma para ganar duelos.
Recomendaciones de equipamiento
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Beneficios |
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|---|---|
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Chaleco |
Ingeniero |
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Guantes |
Guantes de tirador |
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Botas |
Zapatillas encubiertas |
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Engranaje |
Fantasma, funda magnética |
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Equipo |
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Secundario |
Preferencia |
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Táctico |
Estimulación o ira de batalla |
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Actualización de campo |
Preferencia |
Las armas suprimidas requieren una construcción sigilosa para ser verdaderamente efectivas. Recomendamos el Chaleco de ingeniero para este equipamiento, ya que viene con una ranura de equipo adicional y reduce en gran medida el tiempo de reutilización de la mejora de campo. Zapatillas encubiertas amortiguará el audio de tus pasos para todos, haciendo que sea más fácil flanquear objetivos o escuchar a los jugadores enemigos. Fantasma También debe usarse para esconderse de los vehículos aéreos no tripulados y otros equipos de sensores. Para ayudar con el largo tiempo de recarga del BAS-B, use el Funda magnética beneficio de equipo. Y para esos duelos a media distancia en los que cada disparo cuenta, utiliza el Guantes de tirador para hacerte mucho más resistente a estremecerse.
El equipo para esta configuración depende principalmente de las preferencias y variará según el tipo de juego activo. Para secundarias, cualquier arma de corto alcance trabajará. El Renetti convertido en carabina, revólveres de escopeta y armas cuerpo a cuerpo son buenas opciones. Las actualizaciones de campo no importan para esta versión; usa lo que quieras. Para tu táctica, te recomendamos Estimulación o furia de batalla. Debes usar Battle Rage antes de una pelea para obtener una velocidad táctica infinita, resistencia al equipo táctico y una propiedad de curación al matar similar a la ventaja Quick Fix de MW2. Los estimulantes ofrecen menos utilidad, pero pueden usarse después de tiroteos con gran efecto. Elige el equipo que mejor se adapte a tu estilo de juego.





