Call Of Duty: Modern Warfare 3: una guía completa del armero

Call of Duty Modern Warfare 3 (2023) ha realizado algunos cambios pequeños pero significativos en el meta del arma. La selección de nuevos accesorios de Gunsmith de este juego ha hecho que sea más fácil que nunca crear configuraciones CQC agresivas, configuraciones hipfire y otras opciones fuera del meta que simplemente no eran posibles en MW2.
MW3 ofrece una cantidad de personalización sin precedentes para un título CoD moderno, brindando a los jugadores acceso a cientos de archivos adjuntos en una lista masiva de armas. Para aquellos que recién comienzan o para los veteranos de la franquicia, aprender a usar el armero es fundamental para aprovechar al máximo sus armas. Esta guía mostrará cómo funciona el armero, cubrirá los cambios únicos realizados en las Builds de armas este año y explicará qué hace cada estadística de arma en Modern Warfare 3.
¿Qué es el armero?
El armero es la forma de personalizar las armas en Call of Duty: Modern Warfare 3. Una vez que hayas desbloqueado un arma y la función Crear una clase en el nivel 4, podrás instalar accesorios para tus armas favoritas a través del armero. menú. Mientras creas una clase, coloca el cursor sobre el arma que deseas personalizar y selecciona la opción «Armero» debajo del arma para abrir el menú de personalización.
Las armas que aceptan accesorios pueden instalar hasta cinco accesorios simultáneamente, similar a Modern Warfare 2 (2022). Las armas tienen muchas categorías de accesorios para elegir, desde bozales hasta tipos de munición. Modern Warfare 3 también ha introducido Kits de conversión que transforman completamente un arma. Algunos kits te permiten transformar una pistola en una SMG o darle a una LMG una configuración bullpup. El armero también es el lugar donde puedes aplicar cosméticos a las armas, como camuflajes, pegatinas y amuletos.
La mayoría de las armas tienen ocho opciones de accesorios:
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Retículo |
Afecta su retícula ADS. |
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barriles |
Afecta la caída del daño, la velocidad de la bala y las opciones de fijación del cañón. |
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Láseres |
Afecta la estabilidad de apuntar, la velocidad de apuntar hacia abajo y la precisión de la postura táctica. Incluye láseres inclinados. Algunos láseres son visibles para los jugadores enemigos. |
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Bozal |
Afecta el control de retroceso y la velocidad de la bala. Incluye supresores y ocultadores de flash. |
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Accesorios debajo del cañón |
Afecta el control de retroceso, la estabilidad de la puntería y el rendimiento del disparo desde la cadera. Incluye lanzadores debajo del cañón y bípodes. |
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Revistas |
Afecta la capacidad del cargador. |
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Munición |
Afecta a casi todas las estadísticas de un arma, generalmente la velocidad de la bala y el retroceso. Algunas armas pueden usar diferentes tipos de munición por completo, ajustando sus RPM y daño. |
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Puños traseros |
Afecta el control de retroceso, la estabilidad de apuntar y el tiempo de carrera para disparar. |
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Cepo |
Afecta la velocidad de movimiento, la estabilidad de puntería y el control de retroceso. |
Cambios respecto a Modern Warfare 2
- Se ha eliminado la sintonía. Ya no puedes ajustar los accesorios de las armas para ajustar sus estadísticas. Esto se aplica a todas las armas en MW3, incluidas las armas MW2 que se presentaron.
- Se puede acceder a un menú de estadísticas detallado mientras se instalan archivos adjuntos. Presione «1» en la PC o «LT» para que los usuarios del controlador abran un submenú que muestra los valores numéricos exactos del archivo adjunto seleccionado.
- Esto funciona tanto para accesorios MW2 como MW3.
- La mayoría de los accesorios MW3 no imponen penalizaciones de ADS, lo que facilita la creación de armas agresivas.
- Cualquier accesorio MW2 presentado todavía tiene los mismos pros y contras que el año pasado.
Desbloqueo de armas y accesorios
Los accesorios de armas han sufrido una simplificación muy necesaria en Call of Duty de este año. A medida que subes de nivel un arma, comenzarás a desbloquear accesorios para ella y tipos de armas similares. Por ejemplo, desbloquear munición de alta velocidad de 9 mm para un arma la desbloqueará para todo armas que usan munición de 9 mm, no solo esa arma específica. En Modern Warfare 3, las armas se desbloquean al subir de nivel tu cuenta y los archivos adjuntos se desbloquean al subir de nivel las armas.; Este año se han eliminado los desbloqueos de armas anidadas.
El desbloqueo de archivos adjuntos anidados todavía está presente en Modern Warfare 3, pero hay una manera de evitar parte de la rutina este año. Subir de nivel tu cuenta se desbloqueará Desbloqueo de armería desafíos a partir del nivel 25. Los desafíos de desbloqueo de armería desbloquean archivos adjuntos específicos cuando se completan. Si hay un archivo adjunto o beneficio específico que deseas, consulta el menú de Desbloqueo de Armería para ver si el archivo adjunto que deseas tiene un desafío disponible. Los desafíos de la armería requieren que completes tres desafíos diarios. Si completas los tres desafíos diarios, aparecerá un cuarto desafío repetible para que puedas seguir progresando en los desbloqueos de la armería.
En otras palabras, siempre hay dos métodos para desbloquear un archivo adjunto en Modern Warfare 3:
- Sube de nivel las armas para desbloquear nuevas opciones de accesorios en Gunsmith.
- Completa los desafíos de Armory Unlock para desbloquear archivos adjuntos directamente.
- Los desafíos de desbloqueo de armería estarán disponibles en el nivel 25.
Piezas del mercado de accesorios
Una cantidad selecta de armas en Modern Warfare 3 incluyen accesorios de piezas de repuesto. Las piezas de repuesto son accesorios innovadores que modifican fundamentalmente la identidad de un arma. Por ejemplo, la pieza de recambio para la pistola Renetti la convierte en una carabina totalmente automática que cabe en la ranura secundaria. Equipar una pieza de repuesto cuesta un punto de conexión, lo mismo que cualquier otro accesorio.
Las piezas de repuesto se desbloquean al completar desafíos. Algunos de estos desafíos se desbloquean al alcanzar el nivel máximo con un arma, pero algunas piezas de repuesto están vinculadas al sistema de desafíos semanales. Cada semana se agregarán nuevos desafíos al grupo de desafíos semanales, uno de los cuales podría contener una pieza de posventa como premio. Los desafíos semanales deben completarse antes de que termine la temporada.; No es necesario que termines el desafío la semana que aparece. Si comienza una nueva temporada, todas las piezas de recambio que te hayas perdido se podrán obtener completando un nuevo desafío de arma permanente.
Estadísticas de armas explicadas
Cada arma de fuego en MW3 presenta una multitud de estadísticas que van desde daño hasta control de retroceso. La mayoría de estas estadísticas se muestran con barras con información mínima. Cada estadística de arma representa lo siguiente:
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Daño |
Afecta el daño de la bala y el retroceso del objetivo. |
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Velocidad de fuego |
Afecta la rapidez con la que dispara tu arma. |
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Rango |
Afecta la velocidad de la bala y los rangos de caída del daño. |
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Exactitud |
Afecta la propagación del fuego de cadera y la postura táctica. |
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Control de retroceso |
Afecta el retroceso horizontal y vertical del arma al disparar. |
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Movilidad |
Afecta tus velocidades de ametrallamiento y sprint mientras esta arma está desenvainada. |
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Manejo |
Afecta las velocidades de extracción, almacenamiento, ADS y el retraso de sprint para disparar. |
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Rondas |
Afecta la capacidad de tu cargador. |
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Reservar |
Afecta la cantidad de munición adicional con la que generas |
Generalmente lo hacemos no Recomendamos confiar en estas barras al acceder al rendimiento de un arma, ya que cada estadística da una representación falsa de cómo funciona realmente tu arma. Por ejemplo, usar un accesorio de munición que aumente el retroceso del objetivo aumentará tu barra de daño a pesar de no tener impacto en la producción de daño de tu arma, dando una falsa impresión de que los tipos de munición afectan los valores de TTK (tiempo para matar) del arma.
La mayoría de los archivos adjuntos en MW3 afectan los subestados dentro de cada barra. Concéntrese en lo que el archivo adjunto dice que está haciendo, no en las barras blancas. Siempre puedes ingresar al campo de tiro para sentir tú mismo las diferencias en las estadísticas. Alternativamente, puede abrir el menú de estadísticas detalladas.
Menú de estadísticas detalladas
Modern Warfare 3 ha agregado una pantalla de estadísticas detalladas que muestra valores numéricos para las estadísticas principales de tu arma y los accesorios que instalas. Mientras instala un archivo adjunto, presione «1» en M&K o «LT» para que los usuarios del controlador abran el menú de estadísticas detalladas. Esto mostrará todas las estadísticas importantes relacionadas con tu arma, incluida la velocidad del ADS, el tiempo de carrera para disparar y el retroceso del arma. Al pasar el cursor sobre un archivo adjunto, se mostrarán los cambios numéricos en cada estadística con ese archivo adjunto instalado. Esta pantalla funciona tanto para accesorios MW2 como MW3.
Modificadores de accesorios de armas explicados
Ahora que existe una pantalla de estadísticas detallada, es posible obtener una vista previa de cada estadística de arma notable en MW3, pero el juego no explica qué hace cada estadística. La siguiente tabla cubre lo que hace cada modificador de archivos adjuntos, categorizado por tipo de estadística.





