Call Of Duty: Modern Warfare 3 Zombies: cada misión de enfrentamiento del Acto 3 y sus recompensas

El acto tercero de Call of Duty: Modern Warfare 3 El modo Zombies contiene algunos de los cosméticos más llamativos que puedes ganar jugando. Completar cada misión de esta Ley otorga un aspecto de operador exclusivo, un plano de arma para el Lockwood 680 y varios amuletos y calcomanías para armas.
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Pero para desbloquear todas estas recompensas cosméticas, primero deberás completar algunas tareas bastante desafiantes. Esta ley requiere que los jugadores despejen la Fortaleza de Legacy, destruyan tres helicópteros y eliminen a un duro jefe final. Esta guía cubrirá todas las misiones en A3 de MWZ, cubriendo todo, desde objetivos hasta recompensas por completar cada misión de Confrontación. También daremos consejos sobre cómo completar rápidamente cada misión.
Misiones de nivel uno
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Misión |
Objetivos |
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Autenticación de dos factores |
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Consejos y trucos
- Intente esto en una zona de baja amenaza para minimizar el daño producido por los mercenarios.
- Usa termita para derretir los escudos antidisturbios enemigos.
- Compra una pistola centinela antes de intentar esto.
- Si tienes algún circuito, activar un emplazamiento de torreta cercano trivializará la sección de defensa.
- La receta de Percepción de la muerte aparecerá en el caché de recompensas cuando finalices el contrato. Asegúrate de agarrarlo antes de que tu equipo se escape.
Misiones de nivel dos
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Misión |
Objetivos |
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Iniciador de fuego |
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Fantasma |
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Corriente alterna |
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Mayor potencia de fuego |
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Pintar el objetivo |
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Chocar y quemar |
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Consejos y trucos
- Iniciador de fuego: Los contratos de recompensa siempre marcarán a los zombis especiales como HVT. Para matar zombis, ejecuta contratos de supervivencia o de escolta.
- Fantasma: Inicie el contrato de defensa de la estación terrestre para conseguir rápidamente muertes de mercenarios. Un RGL-80 Pack-A-Punched es una buena arma para esto.
- Corriente alterna: Prueba esta misión mientras estás en un grupo. Mantente cerca de tus aliados para crear una cadena de relámpagos mientras la mejora de campo está activa.
- Mayor potencia de fuego: Sólo puedes Empacar un Arma con un Puñetazo hasta T3 dentro de la Zona de Alta Amenaza. Hacerlo cuesta 15.000 esencias.
- Pinta el objetivo: Los ataques aéreos de precisión se pueden comprar en las tiendas de la zona de alta amenaza.
- Chocar y quemar: Un helicóptero enemigo siempre aparecerá durante los contratos de carga.
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Misiones de nivel tres
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Misión |
Objetivos |
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Asaltar el castillo |
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Consejos y trucos
- El campamento de mercenarios tendrá un cofre que contiene una tarjeta de acceso a la fortaleza.
- Usa la tarjeta de acceso a la fortaleza para ingresar a una fortaleza mercenaria. Son visibles en tu mapa.
- Abre la caja fuerte dentro de la fortaleza para obtener una tarjeta de acceso a la Fortaleza del Legado.
- Ingrese a Legacy’s Fortress en el cuadrante D2 del mapa. El edificio central alberga a un jefe señor de la guerra.
- Son bastante difíciles, así que asegúrate de traer algunos amigos o un arma PAP T3.
- La investigación de Strauss caerá del Señor de la Guerra muerto.
Misiones de nivel cuatro
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Misión |
Objetivos |
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Hora de cierre |
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Limpieza de primavera |
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Resistir |
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Consejos y trucos
- Hora de cierre: El jefe Stormcaller es una variante más fuerte del Disciple. Es muy vulnerable a los daños por electricidad.
- Utilice un T3 PAP Tonfa o el Lockwood 680 con babosas para matarlas rápidamente.
- Limpieza de primavera: Usa Cymbal Monkey Bombs o el LT53 Kazimir para distraer temporalmente a los zombies mientras rompes los quistes.
- Death Perception te permite ver los quistes a través de las paredes.
- Resistir: Los planos de Wunderwaffe DG-2 aparecerán en el caché de recompensas una vez que se complete el contrato.
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Misión de la historia
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Misión |
Objetivos |
|---|---|
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Derrota a Zakhaev |
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Consejos y trucos
- Adquiere un arma T3 PAP y todas las ventajas antes de intentar esto.
- Trae un arma con alto daño crítico.
- Las buenas opciones incluyen BAS-B, Crossbow y Longbow.
Todas las recompensas del tercer acto
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Misión |
Recompensas |
|---|---|
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Autenticación de dos factores |
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Iniciador de fuego |
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Fantasma |
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Corriente alterna |
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Mayor potencia de fuego |
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Pintar el objetivo |
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Chocar y quemar |
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Asaltar el castillo |
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Hora de cierre |
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Limpieza de primavera |
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Resistir |
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Derrota a Zakhaev |
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