Call Of Duty: Modern Warfare 3 Zombies – Tutorial de la misión Bad Signal

Call of Duty: Modern Warfare 3 El modo Zombies recibió una nueva misión de Acto en su primera temporada, agregando una nueva zona final para que la conquisten los jugadores experimentados. Esta zona presenta algunos de los esquemas y elementos finales más buscados de MWZ.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 Zombies – Tutorial de la misión Shepherd
Completa la misión final en el Acto 2 con este recorrido detallado de la misión.
Pero antes de aventurarte en Dark Aether, querrás venir preparado. La misión Bad Signal sirve como introducción a la zona Dark Aether, aunque tiene una pelea contra un jefe bastante difícil que puede ser increíblemente difícil de vencer en solitario. Esta guía explicará cómo completar esta misión de principio a fin, incluidas recomendaciones de equipo, pasos de la misión y consejos sobre cómo vencer al jefe final.
Preparándose para la misión
La misión de la historia de Bad Signal es inmediatamente disponible para todos los jugadores al iniciar MWZ. No es necesario completar ningún acto anterior para comenzar esta misión. Con eso dicho, Esta misión está equilibrada para un equipo de 3 a 6 jugadores con equipo de final de juego. Recomendamos encarecidamente unirse a un equipo y prepararse antes de intentar esto. Es posible realizar esta misión en solitario, pero es extremadamente difícil; ven preparado.
Esta misión contiene un pelea contra el jefe gusano eso es no opcional, así que asegúrese de planificar su equipamiento en consecuencia. Recomendamos lo siguiente:
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Engranaje |
Armas (elige 2) |
Beneficios |
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Investigar la anomalía
Cuando llegues por primera vez a Urzikstan, verás un enorme tornado de éter en cuadrante F6. Aquí es donde comenzarás la misión Bad Signal. Antes de visitar la anomalía, asegúrate de que tu personaje esté listo para luchar contra un jefe gusano y varios zombis T2.
Cuando tu escuadrón esté listo, dirígete a la anomalía y busca un marco de portal triangular. Interactúa con él para poner en cola la misión. Tu escuadrón necesitará el voto mayoritario para comenzar la misión, incluso si juegas solo. Puedes votar para comenzar abriendo tu mapa y manteniendo presionado el botón «Votar Sí». Una mayoría de votos iniciará la misión instanciada.
Pico de las focas
Tu escuadrón será teletransportado a una versión zombificada de la Fortaleza Al Bagra de Al Mazrah, uno de los mapas Warzone y DMZ de Modern Warfare 2. Tu objetivo es Destruye cuatro sellos marcados en tu HUD antes de extraerlos. El minimapa y el mapa expandible están codificados aquí, pero las ubicaciones de los sellos están convenientemente marcadas en su HUD.
Al activar un sello se proyectará un anillo elemental alrededor del pilar, marcando a los zombis en su interior con un leve efecto elemental. Debes derrotar a los zombis dentro del radio proyectado del sello para cargarlo. Cargar completamente un sello lo destruirá. Puedes usar Decoy Grenades, Cymbal Monkies o Kazimir Grenades para acelerar esta parte.
Deja el éter oscuro
Con los sellos rotos, es hora de comenzar la lucha contra los gusanos. Busca tantas placas de armadura como puedas y toma las placas de circuito que encuentres. Los circuitos se pueden utilizar para activar emplazamientos de torretas cerca del jefe del gusano, lo que lo hace mucho más fácil.
Cuando llegues al portal Aether, el El gusano Gorm’gant aparecerá en la orilla. Debes derrotar al gusano antes de que se acabe el tiempo para exfiltrarlo. Mecánicamente, Es lo mismo que el gusano Orcus de Defeat Zakhaev. Tiene tres ataques principales:
- Un ataque de golpe que causa mucho daño. Si el gusano te golpea directamente, te tragará y te escupirá en el aire.
- Si te comen, abre inmediatamente tu paracaídas cuando salgas de su cuerpo.
- Un ataque láser que te derribará si hace contacto.
- Tiende a apuntar ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha.
- El gusano se esconderá en el suelo y reaparecerá segundos después, lanzándote al aire.
- Si no te lanzas en paracaídas inmediatamente después, el gusano te tragará.
Prácticamente todos estos ataques pueden ignorarse si Lucha contra el gusano mientras estás en un techo cercano. Luchar contra el gusano demasiado lejos de la orilla hará que se esconda, por lo que querrás experimentar desde diferentes puntos de vista. Si te quedas sin munición, Un depósito de munición está estacionado cerca de la costa. Coge algo de munición y retírate.
Al igual que con Orcus, Gorm’gant Los puntos débiles son sus escamas brillantes. a cada lado de su cuerpo. Dispararles causará un daño crítico y causar daño sostenido hará que exploten. Continúa colocándote en los puntos débiles del gusano hasta que rompas todas sus escamas. Una vez que el gusano muera, ingresa al portal Dark Aether para finalizar la misión.
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