Capítulo 5 Recorrido de Bayonetta Origins

El quinto capítulo de Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido concluye el arco del bufón con un gran jefe que rebota y un nuevo y satisfactorio método para aplastar cosas. Después de su larga incursión en Faerieland, es hora de vengarse un poco de los complicados rompecabezas y el rastreo de mazmorras.
Después de hablar con Colm y sus muchos amigos, podrá aventurarse hacia el norte y enfréntate a todo el circo. ¿Tu recompensa por todos tus problemas? La satisfacción de poner a unos payasos en su lugar, no faltan materiales raros, un núcleo elementaly por último, pero no menos importante, un método – finalmente – de viajando rapido.
El montículo olvidado
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Todos los tesoros |
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pociones |
x1 (Tónico curativo) |
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mechones |
x1 |
Desde el patio de recreo de Forgotten Knoll, aventurarse al norte donde se activará el marcador del Capítulo Cinco. Saliendo, te encontrarás dos volutas mirando la tienda, ese es tu destino. Ya conoces al de la derecha, pero hablando a la izquierda y dándoles cinco cuernos de unicornio (materiales de elaboración) los agregará a su lista de volutas.
Rumbo más a la izquierdaabsorbe la flor en tu camino y luego, después de absorber la segunda flor al lado del camino, dirígete hacia el sur para encontrar un cofre escondido de recursos.
En el camino principal, crear un puente hacia un área circular. Ignore el camino hacia el suroeste a menos que tenga interés en luchando contra una emboscada de hadas para la elaboración de materiales. En cambio, hacer crecer la flor bomba en el extremo oeste de esta área.
Tomando la bomba, dirija a Cheshire ligeramente hacia el sur y a la vuelta de la esquina para que pueda lanza la bomba en el centro de este círculo. Si lo hace, destruirá la barrera de roca y revelará una escalera. Baja esa escalera y camina hacia el oeste para activar la palanca. que bajará el puente.
puente bajado, correr a través y luchar contra el hada débil en el otro lado. Con ese hada fuera del camino, tomar un rápido desvío hacia el sur y pausa
Notarás que el viento aquí es fuerte. Si no tienes cuidado, serás arrojado de la cuerda floja frente a ti.
Espera a que la fase más fuerte del viento se apague. antes de cruzar rápidamente la cuerda floja. En el otro extremo, encontrarás un cofre oculto con un tónico curativo.
Con ese tónico en la mano, regresa a la zona de donde viniste y cruzar la cuerda floja del otro lado. Tenga en cuenta el viento al cruzar; solo tendrás tiempo suficiente si sales justo después de que el viento más fuerte se detenga.
Después de subir las escaleras, tenga en cuenta la palanca que Wood Cheshire puede tirar. Tirando de él convocará a un tren que se detendrá en esta estación. Saltar sobre para que te lleve a La Carpa de Amadan y el Santuario de Piedra.
La gran carpa de Amadan y el santuario de piedra
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Todos los tesoros |
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pociones |
x4 (x1 jarabe de Umbran, x1 tónico curativo, x1 niebla demoníaca, x1 cóctel explosivo) |
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mechones |
x2 |
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Fruta Infernal |
x1 |
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Perla Luna |
x1 |
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Tir Na Nog |
x1 (Valentía) |
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Núcleo elemental |
x1 (Piedra) |
El tren le llevará directamente a un lucha del jefe contra «Amadan Dubh». Es una pelea un poco complicada y requerirá que usa Wood Cheshire para derribarlo de su bola ya que no puedes dañarlo mientras está en él.
Puede alargar el tiempo que le inflige daño cuando se le quita la pelota usando Thorn Bind cerca del final de la animación.
Cuando cambie de estrategia y empiece a subirse a los pilares, tendrás que usa tu Thorn Bind antes de pisar un botón para dispararle su propio cañón. Después de infligir suficiente daño a Amadan, obtendrás un escena de combinación de botones L y R para sacarlo de su miseria y abrir el camino al Santuario de Piedra. Recoge todos los recursos y la Vitality Flower completa antes caminando hacia el Santuario.
Adentro, atacar el Núcleo Elemental para absorber el poder de la Piedra. Hacerlo le otorgará a Cheshire una forma de piedra. En su forma de piedra, gana un Habilidad pisotón suelo puedes usar para:
- Salta sobre hongos grandes de color amarillo anaranjado que actúan como resortes (y otros mecanismos similares)
- Destruye objetos frágiles (cajas, macetas, barreras rocosas)
- Fuerza a los enemigos y objetos ocultos en el suelo hacia arriba.
Cereza ahora también tendrá la capacidad de absorber piedras grandes para aumentar aún más su indicador mágico y el de Cheshire. Absorbe las piedras que encuentres en esta área del santuario.
Regresa brevemente a la arena. donde te enfrentaste a Amadan Dubh y corre hacia el lado sur para encontrar un rompecabezas de cofre cerrado.
Para abrirlo:
- Espina Ata la primera bombilla dorada desde la distancia más lejana que pueda estar Cereza.
- Ataca la bombilla dorada para comenzar el rompecabezas.
- Corre hacia el noreste hasta Thorn. Ata la siguiente bombilla rápidamente.
- Usa inmediatamente la habilidad Bind Combo de Cheshire manteniendo presionado R2.
- Repita Thorn Bind and Bind Combo en la segunda bombilla ligeramente hacia el sur.
- Repita la combinación en el tercer bulbo final al noroeste.
Este cofre de rompecabezas puede requerir algunos intentos debido a la rapidez con la que se agota el temporizador de cada una de estas bombillas, pero después de destruir las tres bombillas, recibirás un jarabe de Umbran y varios recursos.
Regreso al Santuario de Piedra y deberías ver un camino que conduce a la derecha detrás de una piedra que puedes absorber. Sigue este camino hasta un círculo de piedra rompible. Usando tu pisotón en esto se abrirá un camino en el que puedes caer.
De aquí, sigue el camino a través de la puerta puedes sumergirte debajo.
Notarás muchos objetos que se pueden romper y piezas de madera que se pueden voltear a lo largo de tu ruta. Siéntase libre de destruir todo esto para obtener recursos adicionales, y después de su «Smash Party», se encontrará con varias hadas.
Una de las hadas, debes notar, tiene un escudo. Este el escudo se puede romper con el Pisotón de Cheshireasí que rómpelo y derrota a los enemigos aquí como lo harías normalmente.
Puede notar una voluta en la plataforma sobre esta área. Para alcanzarlo, dirígete hacia el noreste hasta que encuentres algunos rocas rompibles. Usa Cheshire para romperlos y revelar un balancín. Coloque Cereza en el lado derecho del balancín y Cheshire en el izquierdo.
Entonces, usa el pisotón de Cheshire para catapultar a Cereza a la plataforma de arriba. Esto le dará acceso al Wisp, a quien luego puedes liberar.
Al bajar el primer tramo de escaleras en el camino principal, haga una pausa antes de bajar la escalera. En cambio, encuentra el camino oculto a la derecha de las escaleras.
Viaja por este camino oculto, usando Pisar muy fuerte para despejar los muchos obstáculos en su camino. Al final, hay un cofre escondido en el suelo. para revelarlo, usar pisotón. Cereza puede abrirlo para obtener algunos recursos.
Volviendo al camino principal y descendiendo la escaleraeventualmente te encontrarás un área grande con almohadillas extrañas como resortes. Corriendo más allá del primero que ves, correr hacia el extremo izquierdo y haz que Cheshire suba a la brillante plataforma roja y amarilla. Entonces, mueve a Cereza al rojo encima.
Usando el Pisotón de Cheshire elevará la plataforma de Cereza y le dará acceso a una cuerda floja ella puede viajar para alcanzar un cofre para obtener más recursos. Vuelve al suelo. Ahora mueve a Cheshire a la plataforma central. cruzaste al principio. Cereza debería pasar de él a la plataforma de primavera roja al noreste justo debajo de una escalera. El Stomp de Cheshire permitirá a Cereza subir.
De aquí, sube al hongo amarillo gigante y usa Stomp para lanzarte a una gran distancia. Cuando aterrices, diríjase al sur en una plataforma basculante donde puede ver tanto un Pieza de diario y el lobo blanco.
Tome la pieza del Diario y coloque Cheshire en el lado norte de esta plataforma para permitir que Cereza progreso.
Si usa Stomp mientras está en la plataforma basculante, Cereza se lanzará al aire para alcanzar una plataforma con un cofre de recursos. Para volver a bajar, corre a la derecha y deslízate por la escalera.
Antes de continuar y subir al siguiente hongo amarillo, usa Wood Cheshire para tratar con el Spriggan al sur. Con él fuera del camino, puede abrir un cofre de recursos.
Después, sube al hongo amarillo gigante y pisa fuerte hacia adelante.
Cuando aterrices, dirígete a esta área circular hacia la izquierda para encontrar un conjunto oculto de escaleras descendentes detrás de unos arbustos en la esquina noroeste. Sigue este camino para encontrar una fruta infernal desprotegida antes de regresar y subir las escaleras en el camino principal.
Se puede encontrar un cofre a lo largo de su ruta, así que ábralo para obtener un ataque de emboscada (con un Gog Magog), algunos recursos y un Poción de niebla demoníaca.
Si eres un usuario de pociones, se recomienda encarecidamente que te aferres a esta niebla demoníaca por un tiempo. En el siguiente Arcane Lantern, asegúrate de tener dos de ellos en tu inventario.
Más allá de la Linterna Arcana en el espacio justo después del cofre, sube los dos tramos de escaleras a la izquierda y luego un tercer tramo más allá del juego de té. En la parte superior de las escaleras, encontrará un círculo de roca rompible. Pisa sobre él para revelar un camino a un cofre con un tónico curativo.
Subiendo de nuevo las escaleras y continuando por el camino principal, un hada excavadora – conocido como «Knocker» – te atacará. Usa el pisotón de Cheshire para forzarlo a salir del suelo. para que lo luches.
Usando Atadura de espinas evitará que vuelva a enterrarse.
Una vez derrotado, dirígete hacia el oeste si deseas desafiar a un Tir Na Nog opcional o ir al norte para continuar por el camino principal.





