Cómo aumentar la reputación de Raider en Fallout 76

Tienes muchas opciones para tomar en Fallout 76, pero quizás ninguno tan importante como elegir a qué bando apoyar en la interminable guerra entre Colonos y Raiders. ¿Tomas rejas de arado para reconstruir el páramo, o cosechas el torbellino, tomando lo poco que los páramos pueden ofrecer? ¿O tal vez ninguno de los dos, jugando en ambos lados para promover tus propias ambiciones post-apocalípticas?
Independientemente de lo que elija, ganar reputación con los Raiders o los Settlers es bastante sencillo, pero si tiene problemas para construir una reputación con su facción deseada, aquí tiene todo lo que necesita saber.
Actualizado por Jorge Freeman: No puedes estar sin un representante en el Yermo, así que hemos actualizado el formato de esta guía para que sea un poco más agradable a la vista.
Sistema de clasificación
Dos facciones se ven afectadas por este sistema de clasificación de posición social: Asaltantes y colonos. Abajo están los niveles de posibles rangos de reputación de peor a mejorjunto con los requisitos de puntos de reputación (RP) de cada rango y el tiempo mínimo y máximo que lleva avanzar entre niveles.
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Hostil |
-2000RP |
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Precavido |
-1000RP |
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Neutral |
0 RP , 3-5 días después del nivel anterior |
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Cooperativa |
1000 RP, 3-5 días después del nivel anterior |
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Amigable |
3000 RP, 6-10 días después del nivel anterior |
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Amistoso |
6000 RP, 9-15 días después del nivel anterior |
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Aliado |
12,000 RP, 18-30 días después del nivel anterior |
Elevar la reputación
La forma principal de aumentar tu reputación con las facciones es completar misiones específicas, ya sean misiones principales, diarias o encuentros. Cada facción tiene su propio conjunto de misiones que te otorgan RP con esa facción. A continuación se muestra una lista de las misiones, su tipo, qué facción impulsan y cuánto.
Misiones principales (antes de jurar una facción)
Cada una de estas misiones gana 500 RP al completar.
colonos
- Secretos comerciales
- Lazos invisibles
- El deber llama
asaltantes
- Engañando a la muerte
- Diversión y juegos
- La baraja de Ol’ Weston
Misiones principales (después de jurar una facción)
colonos
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División de riqueza |
+750 PR |
|---|---|
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todo lo que brilla |
+750 PR |
asaltantes
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Desde Rusia con Lev |
+500 PR |
|---|---|
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Tesoro enterrado |
+750 PR |
Misión de historia final: ‘Secretos revelados’
Es la misma búsqueda, pero la reputación que ganarás fluctúa dependiendo del resultado que elijas y de qué facción te pongas del lado.
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Divide el oro con la facción que elijas |
+1000 PR |
|---|---|
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mantener el oro |
+500 PR |
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Dividir con ambas facciones |
+300 PR |
diarios
colonos
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Equipo Vital |
Aceptar recompensa (+200 RP), Donar recompensa (+250 RP) |
|---|---|
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Plan de retiro |
En la búsqueda del asaltante, indica al asaltante anterior que se traslade a la Fundación (+25 RP) |
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Oportunidad para tomar fotos |
Entrega las fotos a Ward y rechaza la recompensa (+75 RP) |
asaltantes
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Equipo Vital |
En la búsqueda de colonos, encuentra al superviviente de los saqueadores y dale el objeto para que se lo quede (+10 RP con la facción de los saqueadores, -10 RP con la facción de los colonos). |
|---|---|
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Plan de retiro |
Finalización estándar (+200 RP), instruir al asaltante para que regrese al cráter (+210 RP) o matar al asaltante y seleccionar «Appalachia tiene un nuevo cadáver» (+225 RP) |
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Oportunidad para tomar fotos |
Entrégale las fotos a Kiyomi y rechaza la recompensa (+75 RP) |
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La importancia de la comunicación |
Aceptar recompensa (+200 RP) o rechazar recompensa (+225 RP) |
Encuentros
Facción vs. Criatura
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Mantener vivos a los colonos |
+10 RP con colonos |
|---|---|
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Mantener vivos a los asaltantes |
+10 RP con asaltantes |
Facción vs. Facción
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Ataca a los asaltantes, defiende a los colonos y evita el fuego amigo. |
+25 RP con colonos si sobreviven |
|---|---|
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Ataque a los colonos, defienda a los asaltantes y no al fuego amigo. |
+25 RP con asaltantes si sobreviven |
Las notificaciones le dirán cuánto RP le ha ganado la acción completada, mientras que el El menú social muestra tu posición actual con ambas facciones. Al hacer clic en las facciones, se le mostrará cuánta reputación se requiere para subir de rango.
Recompensas
Una clasificación más alta con una facción abre un mercado más amplio de bienes y mercancías con esa facción. Además, subir de rango con una facción desbloquea vendedores exclusivos que venden planos temáticos de facciones para artículos.
Samuel es el comerciante especial de los colonos, mientras que Mortimer servicios a la comunidad de asaltantes. muchacha, otro proveedor exclusivo, también se puede encontrar en la base del asaltante en el Cráter. Estos ‘Planes’ se pueden comprar con Moneda de lingotes de oro.
Ciertos planos están desbloqueados. después de alcanzar una posición particular con cualquiera de las facciones, que luego estará disponible para comprar de ambos usando la moneda Caps.
Buscar Soleado entre los colonos para echar un vistazo a estos planos. Si estás corriendo con los asaltantes, pregunta Ae-Ri.





