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Cómo aumentar la reputación de Raider en Fallout 76

Tienes muchas opciones para tomar en Fallout 76, pero quizás ninguno tan importante como elegir a qué bando apoyar en la interminable guerra entre Colonos y Raiders. ¿Tomas rejas de arado para reconstruir el páramo, o cosechas el torbellino, tomando lo poco que los páramos pueden ofrecer? ¿O tal vez ninguno de los dos, jugando en ambos lados para promover tus propias ambiciones post-apocalípticas?

Independientemente de lo que elija, ganar reputación con los Raiders o los Settlers es bastante sencillo, pero si tiene problemas para construir una reputación con su facción deseada, aquí tiene todo lo que necesita saber.

Actualizado por Jorge Freeman: No puedes estar sin un representante en el Yermo, así que hemos actualizado el formato de esta guía para que sea un poco más agradable a la vista.

Sistema de clasificación

Dos facciones se ven afectadas por este sistema de clasificación de posición social: Asaltantes y colonos. Abajo están los niveles de posibles rangos de reputación de peor a mejorjunto con los requisitos de puntos de reputación (RP) de cada rango y el tiempo mínimo y máximo que lleva avanzar entre niveles.

Hostil

-2000RP

Precavido

-1000RP

Neutral

0 RP , 3-5 días después del nivel anterior

Cooperativa

1000 RP, 3-5 días después del nivel anterior

Amigable

3000 RP, 6-10 días después del nivel anterior

Amistoso

6000 RP, 9-15 días después del nivel anterior

Aliado

12,000 RP, 18-30 días después del nivel anterior

Elevar la reputación

La forma principal de aumentar tu reputación con las facciones es completar misiones específicas, ya sean misiones principales, diarias o encuentros. Cada facción tiene su propio conjunto de misiones que te otorgan RP con esa facción. A continuación se muestra una lista de las misiones, su tipo, qué facción impulsan y cuánto.

Misiones principales (antes de jurar una facción)

Cada una de estas misiones gana 500 RP al completar.

colonos

  • Secretos comerciales
  • Lazos invisibles
  • El deber llama

asaltantes

  • Engañando a la muerte
  • Diversión y juegos
  • La baraja de Ol’ Weston

Misiones principales (después de jurar una facción)

colonos

División de riqueza

+750 PR

todo lo que brilla

+750 PR

asaltantes

Desde Rusia con Lev

+500 PR

Tesoro enterrado

+750 PR

Misión de historia final: ‘Secretos revelados’

Es la misma búsqueda, pero la reputación que ganarás fluctúa dependiendo del resultado que elijas y de qué facción te pongas del lado.

Divide el oro con la facción que elijas

+1000 PR

mantener el oro

+500 PR

Dividir con ambas facciones

+300 PR

diarios

colonos

Equipo Vital

Aceptar recompensa (+200 RP), Donar recompensa (+250 RP)

Plan de retiro

En la búsqueda del asaltante, indica al asaltante anterior que se traslade a la Fundación (+25 RP)

Oportunidad para tomar fotos

Entrega las fotos a Ward y rechaza la recompensa (+75 RP)

asaltantes

Equipo Vital

En la búsqueda de colonos, encuentra al superviviente de los saqueadores y dale el objeto para que se lo quede (+10 RP con la facción de los saqueadores, -10 RP con la facción de los colonos).

Plan de retiro

Finalización estándar (+200 RP), instruir al asaltante para que regrese al cráter (+210 RP) o matar al asaltante y seleccionar «Appalachia tiene un nuevo cadáver» (+225 RP)

Oportunidad para tomar fotos

Entrégale las fotos a Kiyomi y rechaza la recompensa (+75 RP)

La importancia de la comunicación

Aceptar recompensa (+200 RP) o rechazar recompensa (+225 RP)

Encuentros

Facción vs. Criatura

Mantener vivos a los colonos

+10 RP con colonos

Mantener vivos a los asaltantes

+10 RP con asaltantes

Facción vs. Facción

Ataca a los asaltantes, defiende a los colonos y evita el fuego amigo.

+25 RP con colonos si sobreviven

Ataque a los colonos, defienda a los asaltantes y no al fuego amigo.

+25 RP con asaltantes si sobreviven

Las notificaciones le dirán cuánto RP le ha ganado la acción completada, mientras que el El menú social muestra tu posición actual con ambas facciones. Al hacer clic en las facciones, se le mostrará cuánta reputación se requiere para subir de rango.

Recompensas

Una clasificación más alta con una facción abre un mercado más amplio de bienes y mercancías con esa facción. Además, subir de rango con una facción desbloquea vendedores exclusivos que venden planos temáticos de facciones para artículos.

Samuel es el comerciante especial de los colonos, mientras que Mortimer servicios a la comunidad de asaltantes. muchacha, otro proveedor exclusivo, también se puede encontrar en la base del asaltante en el Cráter. Estos ‘Planes’ se pueden comprar con Moneda de lingotes de oro.

Ciertos planos están desbloqueados. después de alcanzar una posición particular con cualquiera de las facciones, que luego estará disponible para comprar de ambos usando la moneda Caps.

Buscar Soleado entre los colonos para echar un vistazo a estos planos. Si estás corriendo con los asaltantes, pregunta Ae-Ri.

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