Midnight Suns

Cómo cambiar tu equilibrio moral en Marvel’s Midnight Suns

En Los soles de medianoche de Marvel, asumirás el papel de Hunter, el hijo resucitado de la antagonista del juego, Lilith. Como hijo de la Madre Demonio, tendrás la opción de usar los poderes de la oscuridad, la luz o un equilibrio de los dos para construir tu personaje.

El sistema moral de Midnight Sun se basa en Light and Dark, con una tercera opción, Power, que ofrece un equilibrio entre los dos. A continuación, veremos cómo cambiar sus puntos de luz y oscuridad, y cuáles son los efectos de hacerlo.

Conceptos básicos del equilibrio de la moralidad del cazador

El sistema de moralidad del Cazador está representado por una rueda que comienza en cero puntos. Cuando gane puntos de Luz u Oscuridad, el medidor moverse en la dirección correspondiente. Por ejemplo, si tiene 15 puntos de Luz, luego gana tres puntos de Doscuridad, su medidor de equilibrio cambiará a un total de 12 puntos, y la Luz seguirá siendo favorecida.

Hay dos formas principales de cambiar sus puntos de saldo. La primera es por elegir las opciones de diálogo correspondientes en las escenas de la historia. Puede saber qué opción aumentará qué punto con la mano icono junto a la opción de diálogo.

La segunda forma en que puede aumentar sus puntos de Luz u Oscuridad es usando cartas del tipo correspondiente en combate. Por ejemplo, usar una cierta cantidad de cartas basadas en la Luz en combate cambie su saldo total de puntos cuando regrese de la misión. Después de completar la historia principal, esta será la única forma de cambiar tu balance de Luz/Oscuridad, además de comenzar un nuevo juego+.

Recompensas de equilibrio de luz/oscuridad

Al cambiar sus puntos de equilibrio a Claro u Oscuro, será recompensado con una variedad de elementos, que se detallan a continuación.

Recompensas de saldo de luz

Artículo

Puntos necesarios

Descripción

Collar de marfil

20 luz

  • Otorga la Carta de Collar de Marfil en combate después de jugar 3 cartas de Luz. La siguiente carta de ataque de Cazador jugada no se descarta.

Collar de dechado

60 Luz

  • Otorga la Carta Collar Paragon en combate después de jugar 5 cartas de Luz. La próxima carta de Hunter Light es gratis.

Traje ligero

150 Luz

  • Otorga la pasiva de combate del Defensor de la Luz. Las cartas Hunter Light tienen una mayor probabilidad de ser críticas cuando se roban.

Invocar carta de Charlie

100 Luz, 200 Luz

  • Convoca a Charlie a la misión durante 2 turnos y roba 2 cartas de Charlie.

Recompensas de equilibrio oscuro

Artículo

Puntos necesarios

Descripción

Collar de obsidiana

20 oscuro

  • Otorga la Carta de Collar de Obsidiana en combate después de jugar 3 cartas Oscuras. La siguiente carta de ataque del Cazador inflige el doble de daño.

Collar de renegado

60 oscuro

  • Otorga la Tarjeta de Collar Renegado en combate después de jugar 5 cartas Oscuras. La próxima carta de Hunter Dark es gratis.

Traje oscuro

150 oscuro

  • Otorga la pasiva de combate Dark Champion. Los ataques de Hunter Dark tienen una mayor probabilidad de ser críticos cuando se extraen.

Tarjeta de aniquilación

100 oscuro, 200 oscuro

  • Consume todo el heroísmo para infligir daño a cada enemigo en un área.

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