Mass Effect

Cómo completar Attican Traverse: The Rachni en Mass Effect 3

Algunas de las partes más divertidas de efecto de masa 3 son cuando te encuentras con tus compañeros de escuadrón de los juegos anteriores. Un excelente ejemplo de esto ocurre en la misión Attican Traverse: Krogan Team (también conocida como Attican Traverse: The Rachni).

En este, se le indica que busque un equipo Krogan desaparecido. En el proceso, te encuentras con Grunt, si todavía está vivo. Sin embargo, ese no es el único aspecto interesante de la búsqueda. Después de todo, también estás investigando el posible resurgimiento de los Rachni. La misión está llena de intriga, peleas divertidas y una gran decisión. Aquí está todo lo que necesita saber sobre todo esto.

Desbloqueo de la misión

Esta misión está disponible justo después de Prioridad: Sur’Kesh. El líder Krogan, ya sea Wrex o Wreav, le pedirá discutir algo en privado.

En la conversación que sigue, revelan todo sobre su equipo desaparecido y el posible regreso de Rachni.

Después de la discusión, debe dirígete al cúmulo de Ninmah y entrar en el Sistema Mulla Xul antes de aterrizar en Utukku.

En el Mapa de la galaxia, la misión se denomina Investigar exploradores desaparecidos.

Conociendo al equipo de Krogan

Lo primero que debes hacer antes de reunirte con la tripulación de Krogan es elige tu equipo.

​​​​​​​La mayoría de las veces te enfrentarás a enemigos con barreras y a aquellos sin protección. Asi que, Liara es una buena elección. porque ella tiene poderes para ambos tipos de adversarios. Sin embargo, también hay algunas fuerzas fuertemente blindadas, lo cual es bueno para cualquiera con munición perforante o incinerar.

Una vez que hayas elegido tu escuadrón, aterrizas en el planeta e inmediatamente te encuentras con el equipo Krogan, que se conoce como Aralakh Company. Si reclutaste Gruñido y lo mantuvo con vida en Mass Effect 2, lidera el grupo. Entonces, puedes tener una pequeña conversación con él.

Cuando vuelvas a tener el control de tu personaje, es posible que desees ver el edificio a tu izquierda, ya que contiene algo de botín. Después sigue el camino hacia abajo.

En la parte inferior, encontrará un área donde la Compañía Aralakh está pasando el rato. Verificar el edificio a tu izquierda antes de subir a ellos.

Siguiendo esto, siéntase libre de hablar con el líder de la compañía. Luego ingresa el edificio a su lado, que desencadena una escena en la que caes por el acantilado. Si bien esto lo separa del Korgan, lo pone en una entrada a un túnel.

Deshacerse del primer conjunto de correas y esporas

Después de la caída, avance hacia encontrar el cuerpo de un explorador desaparecido. Es una vista triste, pero no dejes que eso te impida recoger su Arma tormenta de fuego M-451. Después de todo, es un arma útil para deshacerse de los obstáculos.

La Tormenta de fuego es un arma temporal, por lo que no ocupa un espacio de arma.

Hablando de obstáculos, hay una pared de telarañas bloqueando su progreso hacia adelante. Usa la Tormenta de fuego para quemarlo. Luego haz lo mismo con el resto de ellos que encuentres a medida que te adentras en la cueva.

Sin embargo, no pasará mucho tiempo hasta que alcances un tipo diferente de obstáculo. Este es un conjunto de vainas de esporas. Sácalos también, pero no te quedes demasiado cercaya que pueden dañarte cuando explotan.

Sin las cápsulas, estás libre de desplegar y avance hasta el siguiente conjunto de obstáculos, incluidas tres paredes de telaraña.

Detrás de la parte central de la cincha, encontrarás otra tormenta de fuego. Recoge eso y luego continuar por el camino de la derecha.

Primera pelea de devastadores

Una vez que baje a la siguiente área, verá enfrentarse a un Devastador. Si no te has enfrentado a uno antes, hay algunos trucos para luchar contra estas criaturas:

  • Antes de que ataque, notarás sus láseres azules. Por lo tanto, cuando los vea, sabrá que es hora de ponerse a cubierto.
  • Dispara tres rondas seguidas y luego se detiene para prepararse para la siguiente salva. El descanso intermedio te da la oportunidad de atacar.
  • Los sacos en su cuerpo contienen pequeños Swarmers que saldrán si su hogar se rompe. Sin embargo, todavía quieres volar el saco del medio, ya que es un punto débil.
  • Dado que no se molestan en atacar a los bots, los drones de combate y las torretas centinela son útiles contra las criaturas, ya que pueden atacarlas libremente.
  • Como todos están blindados, poderes como Incinerar son efectivos contra ellos.

Sin embargo, los Devastadores no son lo único de lo que debes preocuparte en esta pelea. Hay también Husks viene hacia ti. No quieres que estén protegidos por barreras, así que destruir el motor de barrera inmediatamente

Luego, muévete un poco a la izquierda para esconderse detrás de la gran espiga. No necesitas ponerte a cubierto. Solo quédate allí mientras atacas a los Husks cuando vienen hacia ti. La razón de esto es que el Devastador lucha por darte un golpe cuando estás en esta posición. Por lo tanto, te da la oportunidad de acabar con la amenaza más inmediata de los Husks.

Una vez que estén muertos, puedes concentrarte en el Devastador. También hay algunos pequeños Swarmers en esta lucha. Son la amenaza más débil, pero una amenaza al fin y al cabo. Evite que muchos se acerquen a ti de una vez.

Después de que la pelea ha terminado, ir al otro lado de la habitación a donde están las vainas. Atraviesa todos ellos y un trozo de telaraña.

Eventualmente, usted llegar a un bloqueo más fuerte. Para superar esto, destruye la red a tu derecha. En el otro lado, tu localizar un nodo Reaper y otra tormenta de fuego. Destruye el nodo para eliminar el bloqueo y revelar un trozo de correa. Deshazte de esto para activar una escena.

Continuando más profundo en la cueva

En este punto de la misión, estás buscando la Cámara Central. Sin embargo, hay varias habitaciones y pasillos más por los que pasar primero. el inicial contiene dos caminos. No importa a quién sigas, ya que ellos ambos tienen obstáculos para quemar y llevarte al mismo lugar.

Dicho lugar incluye más vainas y redes para destruir. también obtienes una visita de un Husk cuando doblas la esquina, así que ten cuidado con eso. Compruebe si hay elementos detrás de las paredes de las correas.ya que puedes obtener algunas cosas útiles.

Segunda pelea de devastadores

No pasa mucho tiempo hasta que usted llegar a un gran salón, que se parece tanto a un campo de batalla que incluso los personajes esperan una pelea. Y tienen razón, como cuando saltas, eres emboscado por un Ravager, Husks y algunos caníbales.

Métete en cubrir directamente en frente de usted y dispara el Motor de Barrera justo donde están desovando los Husks. Esta parte es un poco complicada, ya que un par de criaturas no muertas te apurany pueden tener barreras si no saca el motor a tiempo.

El instinto natural es salir de la cubierta y retroceder. Pero si haces eso, el Devastador a la derecha podría derribarte. Asi que, Dispara a los Husks tanto como puedas y usa la Singularidad de Liara si ella está allí, ya que eso, al menos, los ralentizará.

No son los últimos de los Husks. Pero una vez que los primeros están muertos, tú tener un poco de tiempo para disparar a los Cannibals y al Ravager. Por defecto, caníbales no tienen barreras, escudos o armaduras. Por lo tanto, son vulnerable a los ataques bióticos.

Cuando el viene el próximo grupo de cáscaras, las cosas ciertamente se vuelven un poco caóticas, especialmente porque los caníbales probablemente estén lanzando granadas en este punto. Tendrás que moverte por diferentes cubiertas dentro de la primera área de agua para mantenerte a salvo mientras eliminas a los enemigos cuando tienes la oportunidad.

Una vez que estén todos muertos, obtienes un poco de paz. Sin embargo, no dura mucho, ya que cuando te adentras en la cueva, los enemigos aparecen por la izquierda. Afortunadamente, no hay cáscaras y mucha cobertura para esta batalla. Entonces, es una pelea bastante estándar.

Asegurate que sacar el motor de barrera lo más rápido posible. Y cuando se lanza una granada, por lo general eres libre de dejar la cubierta y retroceder un poco mientras los enemigos luchan por golpearte desde allí debido a que todo bloquea el camino.

Después de que termine la lucha, debes dirígete hacia la salida. ​​​​​​​

Buscando la cámara central

A medida que avanza, usted encontrar diferentes tipos de vainas. Puede encontrar algunos Swarmers en estos. Pero aparte de eso, son básicamente lo mismo que los últimos.

Por lo tanto, también debes destruirlos. Si ya no tienes una Tormenta de fuego, es posible que tengas que usar armas o poderes tradicionales; puedes recoge otra Tormenta de fuego después de los primeros conjuntos de vainas.

Luego, ingresa a una habitación llena de estas nuevas cápsulas. Debes sigue el camino que va hacia arriba. Cerca de la cima, encuentras a Aralakh Company debajo de ti en la batalla. No puedes ayudarlos, así que sigue adelante.

No mucho después, llegas a una habitación con un nodo segador en eso. como el último, destruirlo para abrir un camino que conduce a la Cámara Central.

Destruye los nodos en la cámara central

Para llegar a la Cámara Central, tienes que pasar por un pasaje estrecho. Después de llegar al otro lado, algunos Reaper Tech se activan y te atrapan. Debes destruir todos los nodos para eliminar los bloqueos.

Nodo uno de la cámara central

El primer nodo es dentro de tu pequeña prisión. Para ser más específicos, está en la esquina superior de la misma.

romperlo abre una paredy detrás están cáscaras múltiples. No lejos detrás de ellos están los caníbales. Pegar en la portada inicial y matarlos a todos. Hacia el final de la batalla, puedes observe un Devastador en la parte posterior. Entonces, límpialo también.

Nodo dos de la cámara central

Después dirígete a donde se generó el Devastador para encontrar y demoler el nodo dos. hay incluso una tormenta de fuego al lado. Entonces, úsalo si quieres guarda algo de tu munición estándar mientras rompe la cosa.

Siguiendo esto, muchos enemigos engendran. hay mucha cobertura alrededor del nodopor lo que es mejor quedarse allí para la batalla.

Nodo tres de la cámara central

El tercer nodo está en el lado opuesto de la cámara. Una vez tú ve allí, encontrarás enemigos bloqueando tu camino. Hay cáscaras entre ellos, pero no parecen aparecer de inmediato. Por lo tanto, puede participar en un tiroteo directo, al principio, donde principalmente permanecer a cubierto.

Cuando hayas sacado a todos, dirígete y rompe el nodo. Una vez más, hay una tormenta de fuego para ayudar.

Después de tratar con el nodo, recibes más visitas. Él Las cáscaras que corren hacia ti desde la izquierda son las primeras amenazas.. poderes bióticos como La singularidad puede detenerlos en seco.

Sin embargo, esa no es la parte más difícil de esta sección. Después de todo, hay dos devastadores tienes que enfrentar.

Usted podría tener el mayor éxito por yendo a la izquierda, donde los Husks engendraron. Este camino tiene una gran paredy tu puedes asomarse a ambos lados para obtener tomas a los enemigos. Definitivamente quieres evitar permanecer al aire libre durante demasiado tiempoya que puedes morir rápidamente.

Solo sigue recibiendo pequeños disparos y Derrota al conjunto adicional de cáscaras que llegan.. Eventualmente, los Devastadores estarán muertos y se activará una escena.

Tratar con la reina o el criador

Una vez que todos los nodos se han ido, usted o volver a unirse con la Reina Rachni perdonaste en el juego original o conoce al criador de Rachni que ocupa su lugar.

De todas formas. Durante su conversación con ellos, tiene que decidir si salvar al líder Rachni o dejarlos morir. Aquí están los consecuencias de sus elecciones:

  • Que muera la reina o el criador – Si eliges dejar a la criatura, obtendrás a Aralakh Company como activo de guerra y Grunt sobrevivirá a la misión.
  • Rescata a la reina original – Esta decisión significa que pierdes parte de la Compañía Aralakh, lo que reduce sus activos de guerra. Pero ganas algunos trabajadores Rachni, que son más efectivos. Si superas la misión de lealtad de Grunt en Mass Effect 2, sobrevivirá aquí.
  • Rescatar al criador – Rescatar al criador es una mala decisión. La criatura te traiciona en algunas misiones, se lleva a los trabajadores de Rachni que proporciona inicialmente y daña a algunos miembros del Cuerpo de Ingeniería de la Alianza en el proceso. En una nota más brillante, Grunt sobrevivirá si superas su misión de lealtad en Mass Effect 2.

Si no tienes a Grunt, entonces su reemplazo muere sin importar nada.

Cuando ha tomado la decisión, ve que todo se desarrolla como tLa misión llega a su fin.

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