Process of EliminationTriple-A Games

Cómo completar el capítulo final en proceso de eliminación

Después de un aluvión agotador de investigaciones, discusiones grupales y asesinatos absolutos, Proceso de eliminación finalmente llega a un clímax en este, el Capítulo Final. Este capítulo revela todo sobre los misterios presentados por el juego y tiene tres investigaciones desafiantes para manejar en el proceso.

Si llegaste hasta aquí, deberías estar bien equipado para llegar a la línea de meta, pero puede ser complicado administrar tu tiempo limitado si buscas la finalización completa; después de todo, esas palabras clave no se captarán solas. ! Aquí le mostramos cómo superar las tres investigaciones finales y resolver el caso de una vez por todas.

Investigación: Laberinto A

detectives

Detective incompetente, Detective elegante, Detective gourmet, Detective triste, Detective ratón de biblioteca, Detective aficionado a la tecnología

Límite de tiempo

9 horas

Evidencia analizable

  • Fragmento SPX (dificultad 3)
  • rastro de sangre (dificultad 3)

Puntos misteriosos

  • piso rayado (10 megapíxeles)
  • SPX rojo permanece (Bloqueado | 20 MP)

Esta es una investigación regular, ¡no hay amenazas de las que preocuparse! También es bastante simple, puede hacerlo muy rápidamente si ignora las palabras clave.

Tiempo restante

Comportamiento

Quedan 9 horas

  • Mover detective elegante más cerca de la Plaza de la Evidencia más cercana y pídale Inspeccionar él.
  • Mover detective incompetente todo el camino hasta el mosaico de Pensamiento Residual y haz que Inspeccionar (aparecerá si lo hiciste bien en el capítulo anterior).
  • Tener Detective ratón de biblioteca inferir el piso rayado.
  • Mover detective gourmet junto a Bookworm Detective y haz que Asistir.
  • Mover detective triste lo más cerca posible de la Plaza de las Evidencias en el pasillo de la derecha.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: Fragmento SPX, letrero en el suelo, collar

  • Mover detective aficionado a la tecnología más cerca del White SPX a la izquierda.
  • Tener Detective aficionado a la tecnología analiza el fragmento SPX.
  • Iniciar investigación.

Quedan 8 horas

  • Mover detective triste a la Plaza de las Evidencias y pídale Inspeccionar.
  • Mover detective incompetente más cerca del punto de palabra clave en la parte superior de la estación de carga.
  • Usar Movimiento en todo el mapa Llegar detective elegante hacia palabra clave punto en la esquina superior de la habitación.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective gourmet junto a la cerrada Punto misterioso.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective ratón de biblioteca hacia palabra clave apunte a la izquierda, cerca de la pared opuesta al White SPX.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: rastro de sangre

  • Mover detective aficionado a la tecnología más cerca del punto de palabra clave adyacente al White SPX y pídale Analizar el rastro de sangre.
  • Iniciar investigación.

  • Punto misterioso desbloqueado: Rojo SPX permanece

Quedan 7 horas

  • Incompetent, Doleful, Bookworm, Techie y Posh Detective deberían estar cerca de las palabras clave. Tenerlos Inspeccionar esos, acercándolos si es necesario.
  • Tener Inferir detective gourmet el Punto Misterioso final.
  • Iniciar investigación.

Quedan 6 horas

  • debe haber solo uno palabra clave restante. Use cualquier Detective para moverse allí e Inspeccionarlo, usando Mapwide Movement si es necesario.
  • La investigación terminará una vez que haya totalmente inferido el Red SPX Remains Mystery Point.

Aclaración posterior a la investigación

Las preguntas surgen rápidamente en esta sección de aclaraciones. El respuestas son como sigue:

  • A la instalación de investigación subterránea.
  • Detective ratón de biblioteca.

Investigación: Laboratorio de investigación

detectives

Detective incompetente, Detective elegante, Detective gourmet, Detective triste, Detective ratón de biblioteca, Detective aficionado a la tecnología

Límite de tiempo

6 horas

Evidencia analizable

  • Planta de casa (4 Dificultad)
  • Pulseras de goma+ (4 Dificultad)
  • Cuchillo (dificultad 3)

Puntos misteriosos

  • PC (13 megapíxeles)
  • Cámara oculta (Oculto | 14 MP)
  • Cadáver del adicto al trabajo (Oculto | Bloqueado | 9 MP)

Tienes menos tiempo de lo habitual aquí, pero es suficiente para hacer todo.

Tiempo restante

Comportamiento

Quedan 6 horas

  • Mover detective elegante dentro del alcance de la Plaza de la evidencia justo fuera del ascensor y tenerla Inspeccionar.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: Planta de casa

  • Tener Detective aficionado a la tecnología analiza la planta de interior.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Mover detective aficionado a la tecnología un cuadrado a la izquierda, adyacente al cercano palabra clave punto.
  • Mover al Detective Doleful y al Detective Ratón de Biblioteca adyacente al nuevo Mystery Point cerca del ascensor y haz que ambos Inferir él.
  • Mover detective gourmet dentro de la habitación más baja con una palabra clave dentro y haz que ella Inspeccionar.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective incompetente dentro de la habitación con las PC y la Plaza de la Evidencia.
  • Iniciar investigación.

Quedan 5 horas

  • Tener Detective aficionado a la tecnología inspeccionar el punto de palabra clave.
  • Tener Detective triste inferir el MP final de la Cámara Oculta.
  • Mover detective ratón de biblioteca a la palabra clave cercana y hacer que Inspeccionar él.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective elegante en la habitación superior con una palabra clave dentro.
  • Tener detective incompetente Inspeccionar la Plaza de la Evidencia dentro de la Sala de PC.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective gourmet adyacente al Punto Misterioso del PJ.
  • Iniciar investigación.

  • Evidencia adquirida: Cámara de Vigilancia, Pulseras de Caucho+

Quedan 4 horas

  • Tener Detective aficionado a la tecnología analiza las pulseras de goma+.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Tener Detective elegante inspeccionar el punto de palabra clave.
  • Tener Inferir detective gourmet las PC
  • Mover detective incompetente junto a Gourmet Detective si aún no lo está, y haz que Asistir.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective ratón de biblioteca dentro de la habitación más a la derecha con un Plaza de la evidencia adentro.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective triste dentro de la habitación al lado de la sala de PC con un palabra clave punto adentro.
  • Iniciar investigación.

faltan 3 horas

  • Tener Detective ratón de biblioteca inspeccionar.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: Cuchillo

  • Tener Inferir detective gourmet las PC por última vez.
  • Tener Detective incompetente analiza el cuchillo.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: computadora
  • Nuevo punto misterioso revelado: Cadáver del adicto al trabajo

  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective aficionado a la tecnología y detective elegante a lo nuevo Punto misterioso.
  • Tener Detective triste Inspeccionar.
  • Iniciar investigación.

Faltan 2 horas

  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective ratón de biblioteca junto a la final palabra clave punto.
  • Tener Detective aficionado a la tecnología inferir El cadáver del adicto al trabajo.
  • Tener Asistente de detective elegante mientras está junto a Techie Detective.
  • Iniciar investigación.

  • Evidencia adquirida: Cadáver del adicto al trabajo
  • Seleccionar NO cuando se le solicite continuar con la pantalla de resultados.

Queda 1 hora

  • Tener Detective ratón de biblioteca inspeccionar la palabra clave final.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Seleccione la opción Resultados del menú.

¡Uf, el tiempo suficiente para barrer todo el mapa y apoderarse de todo! En particular, una de las palabras clave adquiridas en este nivel es El caso del duque descuartizado.

Hay sin aclaración sesión después de esta investigación: el juego pasará a la siguiente (¡final!) investigación.

Investigación: Mansión

detectives

Detective incompetente, Detective elegante, Detective gourmet, Detective triste, Detective ratón de biblioteca, Detective aficionado a la tecnología, Detective de armaduras

Límite de tiempo

6 horas

Evidencia analizable

  • Documentos Redactados (Dificultad 1 | Solo si aún no los has analizado)
  • del centro teléfono inteligente (1 Dificultad)
  • Libro en el Estudio (dificultad 3)
  • alambre sangriento (dificultad 3)

Puntos misteriosos

  • cadáver del centro (Bloqueado | 18MP)
  • Señorío Entrada (20 megapíxeles)
  • Trampa de candelabro (Oculto | 20 PM)

Aquí está, la parte final de la investigación del juego. Como siempre, las instrucciones a continuación le indicarán cómo resolver el caso.

Tiempo restante

Comportamiento

Quedan 6 horas

  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective incompetente hacia pensamiento residual en el comedor.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective elegante hacia Plaza de la evidencia en la habitación adyacente a Downtown’s Corpse. Colóquela en la esquina derecha para que su rango de inspección también capte el punto de palabra clave.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective ratón de biblioteca hacia Plaza de la evidencia junto a la mesa de billar.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective triste hacia Plaza de la evidencia dentro de la biblioteca.
  • Tener Movimiento de detective aficionado a la tecnología hacia palabra clave Señale el interior del vestíbulo y pídale que lo inspeccione.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective de armadura al lado de palabra clave Punto en el comedor.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective gourmet hacia palabra clave punto dentro de la habitación más a la izquierda.
  • Iniciar investigación.

Quedan 5 horas

  • Tenga detective incompetente, triste, elegante, armadura, gourmet y ratón de biblioteca Inspeccionar.
  • Iniciar una investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: Teléfono inteligente del centro, Libro en el estudio, Cable ensangrentado, Vidrios redondos rotos

  • Tener Detective aficionado a la tecnología analiza el cable ensangrentado.
  • Iniciar investigación.

  • Punto misterioso revelado: Entrada a la mansión

Quedan 4 horas

  • Tener Detective Doleful analiza el teléfono inteligente del centro.
  • Mover detective aficionado a la tecnología lo más cerca posible de la lámpara de araña.
  • Tener Detective aficionado a la tecnología analiza el libro en el estudio
  • Iniciar una investigación preliminar

  • Punto misterioso desbloqueado: Cadáver del centro, trampa de araña

  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective gourmet adyacente a cadáver del centro.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective ratón de biblioteca adyacente a la Punto misterioso de la trampa del candelabro.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective incompetente y detective de armaduras adyacente a Detective ratón de biblioteca.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer detective elegante a la final palabra clave punto, cerca de la chimenea.
  • Iniciar investigación.

faltan 3 horas

  • Tener Detective ratón de biblioteca inferir la trampa del candelabro.
  • Tener Detective incompetente y Detective de armaduras Asistir.
  • Tener Inferir detective gourmet Cuerpo del Centro.
  • Tener Detective elegante inspeccionar la palabra clave final.
  • Usar Movimiento en todo el mapa traer Detective triste adyacente a la Punto misterioso de entrada a la mansión.
  • Tener Detective aficionado a la tecnología acercarse a la Punto misterioso de entrada a la mansión.
  • Iniciar investigación preliminar.

  • Evidencia adquirida: Candelabro

  • Move Incompetent, Bookworm y Armor Detective más cerca del punto misterioso de la entrada de la mansión.
  • Iniciar investigación.

Faltan 2 horas

  • Tener Inferir detective gourmet de nuevo.
  • Tener Detective ratón de biblioteca inferir el punto misterioso de la entrada a la mansión.
  • Haga que los otros detectives ayuden, ya sea asistiendo (Armadura e Incompetente) o inferir (Techie y Doleful).
  • Iniciar investigación

  • Evidencia adquirida: Mancha de sangre en la puerta

Queda 1 hora

  • Tener Inferir detective gourmet El cadáver del centro.
  • Iniciar investigación.

Con eso, todo lo que queda del juego es la aclaración final.

Aclaración posterior a la investigación

Este es el aluvión final de preguntas con las que tendrás que lidiar en Proceso de eliminación, y las respuestas te ayudarán a descubrir la verdad detrás de todo el caso.

Las respuestas finales son las siguientes.:

  • Casi me muero.
  • detective del centro
  • La convertirían en sospechosa.
  • Deducción social.
  • Detective sénior
  • detective del centro
  • Detective sénior

Con eso, ¡simplemente disfruta del viaje hasta los créditos!

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