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Cómo completar el contrato: Bestia extraña en The Witcher 3

En el brujo 3, Geralt puede encontrar un contrato para un monstruo inusualmente inteligente. Las pocas personas que sobrevivieron a su ataque se sorprendieron por su inteligencia y su letalidad sin esfuerzo. Este monstruo había logrado tender una emboscada y ejecutarla a la perfección, matando a varios guerreros experimentados en el proceso.

Este contrato para una bestia extraña es uno de los trabajos de matanza de monstruos mejor pagados del juego y te ofrece una lucha desafiante contra monstruos mortales. La recompensa por sí sola hace que valga la pena seguir esta búsqueda, aunque si tiene dificultades con alguna parte de la búsqueda, no debe avergonzarse de usar esta guía.

Contrato de recogida: Bestia extraña

Hay tres formas de iniciar este contrato.

Recoger el contrato

Puedes encontrarlo en el tablón de anuncios de Larvik, como la mayoría de los otros contratos de brujo.

hablar con thorleif

Thorleif es el emisor del contrato, sentado junto a la entrada del Larvik. Puede Habla con él para comenzar la búsqueda.

Inspeccionar el sitio de la emboscada

geralt voluntad busca a los monstruos responsables para la emboscada si la encuentra en la carretera que conduce al este de Larvik.

Si usted comenzó la búsqueda en Larvik, Thorleif le dirá a Geralt que entrevistar a los sobrevivientes del ataque. Están lamiendo sus heridas. cerca del punto de viaje rápido y están tratando de llegar a un acuerdo con el ataque.

este es uno de los contratos mejor pagados del juego. Deberías aprovechar esta oportunidad para negociar el pago más alto posible. Después de todo, el equipo de Witcher no se pagará solo.

Geralt les pedirá detalles sobre el monstruo para ayudarlo en sus preparativos. Todo lo que pueden decirle es que el monstruo es inusualmente inteligente y mortal. No es mucho para continuar, lo que significa que tendrá que investigar el lugar de la emboscada próximo.

investigando el vagón

el carro es no muy lejos de Larvik, estar justo al final de la calle. Lo encontrarás empujado a un lado, junto al cadáver desmembrado de una víctima. Hay Cuatro pistas para investigar.

El cuerpo

Esta pantalla sangrienta es justo al lado del vagón y es difícil pasar por alto.

Arcilla roja

Buscar detrás del vagón para pequeño montón de arcilla roja. Geralt lo reconoce como un método de comunicación utilizado por los nekkers.

Piscina de sangre

Encontrarás el charco de sangre. en el lado opuesto de la carretera del vagón.

Pistas

Después de usted investigar las otras pistas, Geralt encontrará un conjunto de huellas alejándose del vagón.

Las pistas conducen a una cueva cercana donde los monstruos responsables del ataque han hecho su hogar.

Matar a Hagubman

Salta a la cueva para empezar a ganar tu paga. El primer grupo de nekkers estará esperando justo después de la entrada y atacarte de inmediato.

El aire dentro es nadando en vapores venenosos esa voluntad Drenar la salud de Geralt. Usar Aard o Igni para disiparlo. También puedes consumir Oropéndola para ganar una inmunidad al gas venenoso.

Voluntad de fuego provocar una explosión que quemará cualquier alma desafortunada en el rango. No use una antorcha por la misma razón.

Los Nekkers atacan en número y tratará de abrumarte. Necesitaras esquiva sus garras y mantenerse alejado del gas venenoso simultáneamente, lo cual no es tarea fácil. Puedes usar Aceite de ogroide para aumentar tu daño contra ellos.

Se reproducirá una escena en la habitación contigua donde el autor intelectual se desnuda, hagubman, se enfrentará a Geralt. Esta criatura es la objeto de su contrato.

Hagubman es un versión más mortal de un guerrero nekker, que es simplemente una versión más mortal de un nekker. Se basa en el mismos ataques de garra de embestida que utilizan sus hermanos menores. Podrás arreglártelas con la esquiva habitual que te había llevado tan lejos en la cueva.

Hagubman desaparecerá cada vez que pierda un tercio de su salud. Durante este período, será ser apoyado por nekkers que intentará enjambrarte. Va a regresa una vez que hayas matado suficientes de sus hermanos.

Manejo del enjambre será clave para salir victorioso. Yrden le proporcionará un área donde los nekkers se ralentizarán, lo que le facilitará evitar sus embestidas. viento del norte poder congelar grandes grupos de ellosdándote espacio para respirar y la oportunidad de infligir daños graves.

Una vez que el nekker está muerto, saquear su cuerpo para su trofeo y mutágeno. Puedes regresar a Thorleif en Larvik con la prueba de tu trabajo, terminando la búsqueda y dándote una gran bolsa de monedas.

Hagubman deja caer el mutágeno del guerrero Nekker, usado para hacer el Decocción Nekker Warrior. Este artículo es perfecto para el combate montado.

Cuando bajo sus efectos, Roach nunca entrará en pánico, y tratarás 50 por ciento más de daño mientras está montado.

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