Cómo completar la misión Explore The Snarl
el gruñido es Tesoros de Dragon QuestMazmorra aleatoria. Cada nivel contiene diez encuentros. La mayoría de estos son con monstruos, pero algunos de ellos son con tesoros. Nunca se puede predecir lo que deparará el siguiente piso de The Snarl.
Si comienza a trabajar en The Snarl lo antes posible, es probable que descubra que hay una cantidad de enemigos que nunca antes había encontrado. Además, cada nivel termina con una batalla de jefes. ¡Esta guía te enseñará los entresijos de The Snarl y te guiará a través de algunos de los encuentros más difíciles!
Descripción general del gruñido
Encontrarás que todos los pisos en The Snarl contienen monstruos aproximadamente diez niveles más altos que el piso anterior. Esto significa que el nivel B1 tiene monstruos que rondan el nivel 10, B2 tiene monstruos que rondan el nivel 20, y así sucesivamente. Los niveles de los monstruos se fijan aquí. Entonces, si regresas cuando eres más fuerte, los niveles de los monstruos no escalarán para igualarte.
Una de las funciones más valiosas de The Snarl es proporcionarte un lugar para adquirir medallas. En casi todas las carreras, encontrarás tres cofres, estos siempre contener medallas. Siempre serás recompensado con una medalla una vez que completes un piso de The Snarl. También puedes repetir cualquier piso de The Snarl tanto como quieras. ¡Así que este es el mejor lugar para conseguir equipo para todas tus tropas!
También puede ser solo nuestra imaginación, pero juramos que los monstruos arrojan medallas con mucha más frecuencia en The Snarl.
Otra cosa que vale la pena señalar sobre Snarl es que absolutamente puedes reclutar enemigos aquí. No puedes reclutar a los jefes, pero cualquier otro enemigo es un juego justo. Esto es notable ya que The Snarl te dará algunos monstruos bastante fuertes desde el principio. Por supuesto, son de nivel inferior, pero esta será tu primera oportunidad de adquirir un montón de estas criaturas.
Nivel B1
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Nivel de desbloqueo |
Se desbloquea en el nivel de banda 4 |
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Premio |
Sanguinite, una medalla |
El primer nivel de Snarl presenta una amplia variedad de enemigos. Básicamente, todo lo que luches en Paternoggin aparecerá aquí. Sin embargo, también están presentes monstruos de nivel inferior exclusivos de otras áreas, como SheSlime, Grotty Hand, Dread Dracky y Tundra Dracky. No necesitarás mucha estrategia para la mayoría de estos encuentros, ya que ninguno de estos monstruos golpea particularmente fuerte. Los encuentros más poderosos con los que te encontrarás aquí probablemente serán los King Orcs. Tienen un ataque de carga que puede causar un daño bastante decente. Solo rueda hacia un lado cuando te carguen, y estarás bien.
goliat dorado 
El Goliat dorado es, para todos los efectos, solo un Goliat estándar con más salud. Tienen un gran swing amplio, que está muy telegrafiado. También es de débil a oscuro, por lo que si tienes perdigones de Zam a mano, puedes usarlos para hacer un trabajo rápido con este gran galoot dorado. Si no tienes Zam Pellets a la mano, Sizz pellets funcionará ya que también es débil a la luz.
Nivel B2
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Nivel de desbloqueo |
Se desbloquea en el nivel de banda 6 |
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Premio |
Sanguinite, una medalla |
El segundo piso del Snarl viene con muchas peleas familiares. Seguirás encontrando muchos de los mismos enemigos que en el primer nivel, pero todos serán más fuertes aquí. Además de eso, verás muchos menos enemigos más débiles (como los limos estándar) y te encontrarás con más enemigos duros. Hablando de enemigos duros, Wight King, Hardened Hand y Umbra se unirán al redil. Cuando Wight King se una a la refriega, no dejes que se quede sentado y te golpee con hechizos. Persíguelos agresivamente.
ultramarino
El Ultra Marine es sustancialmente más formidable que el Golden Goliat. Tiene grandes ataques que pueden cubrir una gran cantidad de espacio. También es bastante vivaz y puede cubrir distancias alarmantemente rápido. Dicho esto, es débil a los ataques de rayos y extremadamente débil a los ataques oscuros. Deberías tener muchos monstruos con magia basada en la oscuridad. Entonces, llévelos con usted, ayúdelos con perdigones curativos y golpee a Ultra Marine con perdigones Zam si tiene alguno a mano.
Nivel B3
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Nivel de desbloqueo |
Se desbloquea en el nivel de banda 8 |
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Premio |
Sanguinite, una medalla |
El tercer piso es el primer nivel en Snarl que termina con un jefe principal. Lo que quiere decir que este jefe no es solo una versión mejorada de los monstruos estándar que encuentras en el campo. Los monstruos que encuentres aquí rondarán el nivel 30, por lo que estarás bien avanzado en el juego antes de desafiar este nivel.
Los monstruos que encuentres aquí serán un paso iterativo en el bestiario de B2. Verás a ese Wight King mucho más a menudo aquí. También comenzarás a encontrarte con monstruos como Dark Sabercat, Silver Sabercat y Valhalla Vultures.
Proudmane, centinela de las cenizas
Proudmane es un león gigante que escupe fuego. Él es, como era de esperar, bastante fuerte cuando se trata de ataques de fuego, pero notablemente débil al hielo. Entonces, naturalmente querrás traer enemigos que reclutaste de las Tierras del Interior para este encuentro. A Queen Slimes le gusta usar mucha magia de hielo, por lo que son una apuesta sólida.
Proudmane tiene una serie de ataques basados en fuego. Pueden escupir fuego (del que puedes escapar escondiéndote detrás de una de las rocas) y crear explosiones a su alrededor. También volarán por el aire y te golpearán. Solo trata de golpear la gema en el talismán alrededor de su cuello con perdigones Crack y mantén a tus tropas curadas desde la distancia.
También hay un truco en esta pelea. Hay rocas gigantes colocadas alrededor de la arena. Cuando Proudmane se entierre en el suelo, se dirigirán directamente hacia ti. Bueno, acércate a una de estas rocas gigantes y cuando salgan del suelo se aturdirán. Cada vez que Proudmane está aturdido, querrás martillar su punto débil, que es el talismán alrededor de su cuello. Más allá de eso, asegúrese de salpícalo con bolitas de Cracky eventualmente vencerás a este feroz enemigo.
Nivel B4
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Nivel de desbloqueo |
Se desbloquea en el nivel de pandillas 10 |
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Premio |
Sanguinita, corazón de rubí |
El cuarto piso es difícil. Los monstruos estarán sentados en algún lugar alrededor de los 40, por lo que estás hablando bastante cerca de los niveles del final del juego. El jefe esta vez tendrá una base de hielo, por lo que vamos a venir con monstruos que tienen magia basada en el fuego. En cuanto a los nuevos enemigos, comenzamos a encontrarnos con Orc Queens y Glyphic Golems en este nivel.
Rimeblood, centinela de las nieves
Rimeblood en realidad se siente más fácil que Proudmane. Las rocas no están aquí esta vez, pero tampoco tienen ese ataque de excavación, ni tienen el golpe trasero. Sin embargo, tienen magia de hielo que recuerda mucho a los ataques de fuego de Proudmane (pero, ya sabes, hielo). Lo importante es que les gusta desaparecer. Cuando lo hagan, aparecerá un orbe brillante flotando en el aire. Simplemente dispare eso, y revelará Rimeblood mientras los aturde. Cuando estés aturdido, debes golpear esa gema en su cabeza. Utilice gránulos Sizz. Si necesita algunos gránulos Sizz, hay toneladas de basura en las afueras de la arena en frascos.
¡Terminar esta batalla te recompensará con el Corazón de rubí! Este no solo es uno de los objetivos principales, sino que también le generará 50 millones. ¡Nada mal! Esto también completará tu misión Explore The Snarl.





