Cómo completar la pompa y las circunstancias extrañas en The Witcher 3

Si has comenzado esta búsqueda, ¡felicidades! Has llegado al final de The Witcher 3 segunda y última expansión, Blood and Wine. Has luchado y derrotado a Dettlaff mientras mantienes con vida a la hermana de la duquesa, Syanna. Sin embargo, no se duerma en los laureles todavía. Sólo queda una última cosa por hacer.
Pomp and Strange Circumstance es la misión final de la historia principal de la expansión. Si bien puede parecer que el día se ha salvado y que estás limpio, eso no podría estar más lejos de la verdad. Si has venido para asegurarte de que has hecho todo bien, esta guía te ayudará.
vestirse para la ceremonia
Esta búsqueda comienza después de Geralt y Regis derrotan a Dettlaff. Con Higher Vampire llevado a un final permanente y Beauclair salvado de la destrucción, Geralt ha completado su contrato en The Beast. La duquesa no se contenta con pagarle a Geralt por sus servicios. En cambio, él debe ser otorgó la más alta condecoración de Toussaint, la Orden de Vitis Vinifera, en una ceremonia
Esto significa que necesita vestirse para la ocasión. Comenzarás esta búsqueda en una sastrería, con Geralt siendo cosido en un atuendo formal que se ve tan incómodo como llamativo. Antes de partir, Regis menciona que no saben quién es la última víctima de Syanna. Si bien ya no es un gran peligro, es posible que sienta curiosidad por saber quién es su último objetivo.
Necesitas investigar esta pista para obtener el mejor final. Asumiremos que ha elegido leer una guía para asegurarse de obtener el mejor resultado posible y ha escrito esta para darle ese resultado.
Si quiere asegurarse de que ha satisfecho las demás condiciones, puede consulte nuestra guía de finales de Blood and Wine aquí.
Puedes elegir sigue a Regis hasta el limpiabotas para la investigación o para encontrarlo allí en su lugar. De cualquier manera, Geralt luchará para que el niño hable. Regis tiene mejor suerte, hacer que el limpiabotas revele las identidades de sus mensajeros, los vagabundos de Beauclair.
Visitando el refugio para personas sin hogar
Los hombres sin hogar tienden a se congregan en un refugio para sus comidas, dándole a Geralt un lugar para comenzar a buscar. Encuentras que el dueño de este refugio es amenazado por un par de matones. No les agradará que Geralt les pida que retrocedan y tendrán que ensuciar tu ropa elegante antes de noqueándolos.
Después de que termine la pelea, independientemente del vencedor, el propietario deja que Geralt haga sus preguntas. Al anochecer, los vagabundos llegan a comer. Con la ayuda del dueño, Geralt consigue la carta final de uno de ellos.
Geralt y Regis se enteran de que el La víctima final es la propia duquesa. Es una noticia sombría y tiene demasiado sentido como para ignorarla. Para obtener el mejor resultado, tendrá que Visita a Syanna en su habitación. para una conversación final para evitar el desastre.
hablando con syanna
Esta vez, la ex princesa es fácil de encontrar. Ella ha estado confinado a una habitación en el Palacio de Beauclair. Gracias a la reputación que Geralt desarrolló durante su búsqueda de la Bestia, los guardias te dejaré hablar con Syanna independientemente de la opción de diálogo que elija.
Lo que sigue es un tensa conversación entre Geralt y Syanna sobre sus motivaciones para el asesinato y lo que sus acciones la han convertido.
El final en sí se basa en esta conversación, con sus opciones aquí. determinando qué resultado obtienes.
Idealmente, querrás decirle a Syanna lo siguiente:
- «Porque ella te dio la espalda…»
- «¿Alguna vez pensaste en perdonarla?»
- «Podría preguntarle eso».
Elegir esas opciones evitará el desastre. Una vez terminada la conversación, Geralt tendrá que habla con Damián de la Tour. Sus opciones durante esta conversación no importa, con la ceremonia procediendo según lo planeado.
asistiendo a la ceremonia
Con todos los cabos sueltos atados, es hora del gran momento, donde Geralt puede obtener su recompensa por encontrar y matar a la bestia. Encuentras a la duquesa en medio de la corte, lidiando con las secuelas del alboroto de Dettlaff.
Después de aplacar a un comerciante preocupado, dirige su atención a Geralt. Agradeciéndole su arduo trabajo, le presenta a Geralt una medalla y más importante, 5.000 coronas por matar a la Bestia. Durante esta conversación, puede cuéntale sobre el plan de Syanna para matarla. Ella no creerá a Geralt incluso si se lo dices, aunque lo hará. llamar a Syanna para que responda por sus crímenes.
Este es el final final que determina la elección de la conversación.
Las hermanas se enfrentan. geralt voluntad presentar un caso para ser indulgente con Syanna o castigarla por sus crímenes. Para garantizar el mejor final posible, debe seleccionar «Los crímenes de Syanna fueron horribles, pero tenía motivos para sentir dolor».
Si todo ha ido bien, las hermanas discutir, pero reconciliar en el mejor final posible de la historia. Geralt irá al cementerio a encontrarse con Regis para celebrar. Si no…
asistir al funeral
Si no has logrado gana el mejor final, Syanna fingirá perdón y abrazará a su hermana. Ella saca una horquilla para asesinar a la duquesa en ese mismo momento, antes de ser asesinado por Damien inmediatamente después.
Varios días después, Geralt visita el mausoleo de la duquesa para presentar sus respetos finales. Esto es un breve y sombrío momento eso hace que Geralt reflexione sobre su incapacidad para proteger a cualquiera de sus hermanas.
Después de tomar un ramo de las flores favoritas de la duquesa, puedes hablar con de la Tour para una conversación final, donde puedes compartir tus penas o menospreciarlo. Finalmente, Geralt entra en la cripta donde puede poner las flores en la tumba de la duquesa o en ambas tumbas.
Teniendo en cuenta que las hermanas están muertas, sus opciones de diálogo no importarán.
Regis recogerá a Geralt una vez que esté listo y lo llevará al cementerio.
Despedida de Regis
Los viejos amigos comparten una copa en el cementerio Mère-Lachaiselongue, donde el vampiro había hecho su hogar. A mitad de camino, sugiere recogiendo raíces de mandrágora para otro brebaje. Geralt está de acuerdo y se une a él en un breve paseo por los jardines.
Regis lo hará darte un juego de guantes y una mascarilla. Debería use ambos mientras recoge mandrágoras. De lo contrario, las plantas aumentar rápidamente la toxicidad de Geralt cuando se extrae.
Usa los sentidos de brujo de Geralt para encontrar las plantas en la tierra. solo necesitarás encontrar dos
Regis desaparecerá durante tu búsqueda, lo que incitará a Geralt a buscarlo. Una vez más, Los sentidos de brujo de Geralt resultarán útiles, destacando sus pasos y acercándote a él. Está encerrado en una batalla contra bruxae. Con su ayuda, los vampiros menores caen rápidamente.
Estos vampiros son significativamente más débil que los otros con los que has luchado. Serán derrotados sin mucho esfuerzo.
Explica que matar a Dettlaff tiene consecuencias. Habiendo cometido el mayor pecado entre los vampiros, matar a otro, Regis ya no podrá vivir en Toussaint. Tiene que viajar al extranjero para evitar que los vampiros vengativos intenten matarlo.
Con esa revelación hecha, lleva a Geralt de regreso al cementerio donde comparten un trago final y una conversación final. La misión y la historia principal de Blood and Wine concluyen aquí. ¡Felicidades!





