Cómo completar la torre de la nada en The Witcher 3

An Skellig es una pequeña isla que se encuentra en el noreste de Skellige, un archipiélago que Geralt visita en El brujo 3. Cuando llegue por primera vez, los lugareños le pedirán que investigue una torre recién aparecida que aparentemente se había teletransportado a la isla. La solicitud inicia la misión secundaria, The Tower Outta Nowheres.
Si bien la búsqueda parece un juego a través de una torre mágica disfuncional con algo de absurdo en la mezcla, también es un comentario ridículo sobre la gestión de derechos digitales y la tienda de videojuegos de CD Projekt RED, GOG. Puede haber sido más relevante cuando se lanzó el juego, aunque no es menos divertido.
Dónde comenzar la torre Outta Nowheres
Si está interesado en este huevo de pascua convertido en búsqueda, solo necesita buscar An Skellig, en la esquina noreste de Skellige y Viaje Rápido al Puerto de Urialla. Cuando llegue, encontrará un grupo de lugareños ansiosos preocupados por una torre que había aparecido de la nada.
Aunque pequeño, An Skellig tiene un puñado de tesoros para reclamar. Puedes encontrar ambos Equipo de Bear School y Griffin School en la isla. Además, puedes ganar algo de oro completando Búsqueda del tesoro: tesoro nilfgaardiano en la costa este.
Le pedirán a Geralt que investigue la estructura, dado que un grupo ya había entrado y aún no ha regresado. Acepte comenzar la búsqueda y dirígete a la torre a poca distancia de la ciudad.
Una vez que llegue, abra la puerta y dirígete al portal a la izquierda de la entrada. para comenzar su investigación.
buscando la torre
Tan pronto como salga del portal, se encontrará en una gran cámara protegida por un golem y decorada con los cadáveres de intrépidos Skelligers. Mientras el golem está inerte, una construcción mágica que administra la seguridad de la torre lo activará después de varias advertencias imposibles para que Geralt se vaya.
Tendrás que desactivar el Golem recién despertado rápidamente antes de que pueda desactivarte. Una vez que ha sido asesinado, puedes investigar los cuerpos antes hablando con un mago encarcelado en la sala.
El mago, Sigo Buntz, le dice a Geralt que la torre está protegido por un Magia Reguladora Defensiva (un DRM, en otras palabras), y necesita ser deshabilitado por usando el Grimorio Omni-apertura de Gottfried (GOG, porque esta búsqueda es cualquier cosa menos sutil) para que se vayan.
Él desactivará la barrera frente a su celda para le permite ingresar a una nueva área.
Conseguir el GOG
El área recién desbloqueada es un cámara hundida por la que tendrás que nadar. La buena noticia es que no es muy largo y podrás llegar al otro lado sin muchos problemas.
Una vez que llegues al final, un portal te escupir una serie de monstruos, comenzando con un trío de alghouls seguido de un gárgola, y un hombre-lobo. Finalmente, lanzará un vaca sola.
Tú no tienes que matar a la vaca, aunque morirá de un solo golpe si lo haces.
Cabeza subiendo las escaleras y abre el caja de seguridad en el escritorio por una llave Con él, vuelve al agua y nadar por el camino del este hasta una puerta cerrada que tratará la llave.
Te llevará a la biblioteca donde puedes encontrar el GOG en un rincón entre dos estanterías en el centro de la habitación. Recogerlo será hacer que el gas inunde la habitación, animándote a salir de allí y volver a Buntz.
El gas venenoso solo afecta a la biblioteca y se evita fácilmente.
Deshabilitar el DRM
Con el GOG en la mano, Buntz liberarse de su celda y se dispuso a deshabilitar el DRM. Te llevará con él, abriendo una cámara a poca distancia. Allí, desatará un torrente de magia contra el DRM.
El mecanismo no se dejará quitar solo. Creará un elemental de tierra en la habitación que tendrás que destruir. Una vez que haya sido asesinado, Buntz levantará la magia y hará posible que escapes.
Durante la pelea, DRM electrificar secciones del piso por breves periodos de tiempo. Si bien debe, por supuesto, evitarlo, el el elemental de tierra puede ser dañado por estas oleadas si se puede conseguir en el lugar correcto.
Terminando la torre de la nada
Con el terrible DRM destruido, Buntz se preparará para devolverle la torre a Kovir. Dígale cuando esté listo para irse para que él Teletransporta a Geralt de regreso a la ciudad.
Hay valioso tesoro escondido dentro de la torre. Esta es tu última oportunidad para recogerlo.
Buntz no hace un trabajo fantástico, aterrizando a Geralt justo al lado de la costa. Una vez que nades hasta la orilla, te enfrentarás a los ansiosos aldeanos. tendrás un un puñado de elecciones intrascendentes para hacer aquí antes de que termine la búsqueda.





