SonicSonic Frontiers

Cómo completar las misiones de Knuckles en Sonic Frontiers

En la isla de Ares en Fronteras sónicas, inesperadamente te unirás a Knuckles para descubrir los secretos del desierto. Al igual que con Amy en la isla Kronos, deberás recolectar chips de memoria, esta vez en forma de medallas, para estabilizar la frecuencia de Knuckles y hablar con él en cada sitio de Quest. Los desafíos de Knuckles son un poco más difíciles en general, pero su rompecabezas final es mucho más fácil que el de Amy.

Ya sea que esté tratando de drenar el oasis central o de derrotar a los Guardianes de la Torre atacantes, el camino a seguir puede no estar claro al principio. Si estás atascado en alguna de las misiones de Knuckles, esta guía tiene todas las respuestas que necesitas. ¡Sigue leyendo y te enfrentarás a Wyvern en poco tiempo!

Cómo drenar el agua del oasis

  • Premio: Acceso a la mitad norte de la isla.

Cuando hables con Knuckles en el oasis, se activará una misión para drenar el agua. Después de la escena, ve al misil de la derecha y armarlo con Cyloop. Una vez armado, tienes treinta segundos para cargarlo y dispararlo.

Lleva el misil al cañón del otro lado de la orilla. Cuando esté cargado, cambiará a una vista de puntería en primera persona. Apunta hacia arriba y dispara al símbolo en el centro de la estructura de diamante flotante (ver arriba) para drenar el agua.

Cómo rescatar a los soldados de Koco

  • Premio: Esmeralda del caos verde

En la cima del acantilado sobre el Oasis, Knuckles le pide a Sonic que ayude a mover a algunos soldados de Koco. Puedes recoger y transportar tantos como quieras usando Homing Attack, pero Boost y Dodge están deshabilitados durante esta búsqueda.

Todos los Koco que necesitas rescatar están debajo de las torres que suben y bajan. Programa tus Homing Attacks para sacar el Koco cuando las Torres se elevan en el aire. Knuckles está en la meta, pero hay un muro de Towers en el camino; cronometra tus movimientos para que te metas debajo de la pared cuando se levante.

Cuanto más lleve Koco Sonic, más rápido se moverán las Torres. Trate de traer no más de seis a la vez a Knuckles; si tiene más, la pared frente a la portería se moverá demasiado rápido para pasarla.

Cómo salvar al Koco en la tormenta de arena

  • Premio: Avanza a la siguiente misión (ver más abajo).

Este minijuego es el mismo que Reunión familiar de vuelta en la isla de Kronos. Corre de un lado a otro en zigzag, avanzando lentamente para empujar al Koco hacia Knuckles. Evita sus bombas y prepárate para volver a recoger a cualquier Koco que se escape.

Koco lo hará Siempre aléjate de Sonic cuando se acerque.así que use bucles anchos para llegar al lado correcto de cualquier rezagado antes de acercarse demasiado.

Las bombas de Koco levantarán tormentas de arena cuando exploten, oscureciendo tu visión. Probablemente perderá de vista varios Koco cuando esto suceda, así que quedarse quieto y esperar hasta que el aire se aclare.

Cómo derrotar a las cuatro torres en la mejor defensa

  • Premio: Esmeralda del caos verde azulado.

Inmediatamente después de completar Resumen de Koco, Sonic y Knuckles serán atacados por cuatro Tower Guardians. No puedes luchar contra ellos de la misma manera que lo hiciste en la isla de Kronos: no hay tiempo.

En cambio, esperar a que una torre ataque; huir de él, ya que su ataque de golpe ahora crea un amplio anillo de púas. Una vez que los picos retrocedan, la Torre estará inactiva por un momento. Usa esa oportunidad para correr por su lado y usa Stomp en la cabeza de la Torre.

Repita este proceso para las cuatro torres antes de que se agote el tiempo para completar la misión. Tendrás el tiempo justo para golpear las cuatro Torres, así que no te preocupes si el tiempo se agota y solo te queda un guardián por derrotar.

Cómo operar la grúa

  • Premio: Abre el camino a la guarida de Titan Wyvern.

Cuando Sonic se encuentra con Knuckles cerca de las coloridas bolas de piedra, deberá usar la grúa cercana para moverlas a las ranuras correctas. Sube a la grúa usando la pared negra, luego active la consola en la parte superior.

La grúa se mueve en una cuadrícula, lo que facilita el ajuste de su posición según sea necesario. El brazo debe estar exactamente sobre una pelota para recogerla, pero tiene más libertad de acción cuando colocando una bola en la ranura del mismo color.

Una vez que todas las bolas estén en las ranuras correctas, se abrirá la puerta a las ruinas, permitiéndote enfrentarte al Titán.

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