Cómo completar los minijuegos de Tails en Sonic Frontiers

Tails es tu compañero en Chaos Island en Fronteras sónicas. Su cadena de misiones incluye varios retrocesos divertidos pero desafiantes, junto con minijuegos regulares que pondrán a prueba tus habilidades. Ya sea que estés pirateando una superarma abandonada o reuniendo partes de un volcán activo, las misiones de Chaos Island son algunas de las más exclusivas del juego.
Si tienes problemas para completar algunos de los minijuegos de Tails, especialmente las temidas Pinball Ruins antes de la batalla con Knight, ¡no te preocupes! Siga leyendo para encontrar consejos para completar cada uno.
Cómo activar el huevo de la muerte
- Premio: Acceso a la Bóveda Esmeralda Roja.
Cuando Sonic y Tails encuentran un Death Egg destruido, una de las armas definitivas de Eggman, en medio de la isla, inspeccionar la consola para comenzar la búsqueda. En este minijuego, deberás mueve tu nave a izquierda y derecha para evitar los proyectiles entrantes. Puede disparar tiros claros y oscuros, según el botón de disparo que presione.
Disparar un proyectil con una bala del mismo color lo destruye y llena tu indicador de potencia. Cuando está lleno, puedes disparar el Homing Laser, que daña al jefe y destruye a todos los enemigos y proyectiles más pequeños en la pantalla. ¡Una vez que el jefe sea destruido, el Death Egg se activará y despejará un camino en el supramundo para ti!
Cómo recolectar piezas para el piloto de Koco
- Premio: Esmeralda del caos verde.
Cuando Sonic y Tails se encuentren cerca del volcán, deberás aplastar cajas para conseguir repuestos para la Koco Pilot. Las piezas que dejan las cajas no se recogen automáticamente, así que recuerde recoge tantos como puedas antes de seguir adelante.
Si Sonic permanece en una plataforma durante demasiado tiempo, hundirse en la lava. Sigue moviéndote hacia arriba para evitar sufrir daños.
El punto más alto del área de búsqueda es roca sólida, por lo que no colapsará. También hay cajas grandes llenas de varios cientos de piezas, así que dirígete en esa dirección cuando el tiempo comience a agotarse.
Cómo cruzar el puente levadizo
- Premio: Teal Chaos Emerald, acceso a la isla del noreste.
Cuando Sonic y Tails encuentren un puente levadizo elevado, serás enviado a un desafío de paracaidismo para cruzar. Es una caída larga y tendrás que aterrizar dentro del límite de tiempo, así que impulsar en el camino hacia abajo es esencial. Intente golpear todos los anillos de velocidad que pueda y esté atento a los resortes que apuntan hacia abajo. Por último, usa el Ataque Homing en enemigos distantes para acercarse rápidamente a la meta.
Intenta evitar usar Homing Attack en el gran grupo final de enemigos: no están lo suficientemente separados como para justificar el tiempo adicional que lleva rebotar en ellos. En lugar de eso, pasa por encima de ellos y corre hacia la meta.
Cómo completar el minijuego de pinball
- Premio: Avanza hasta el Titán de la isla.
Para llegar al Titán, deberás obtener una puntuación muy alta en las antiguas ruinas del pinball. Golpear parachoques e interruptores gana puntos, al igual que recoger anillos. Además, los anillos aumentan tu multiplicador de puntuación.
Obtienes tres bolas, pero cada vez que pierdes una bola, tu multiplicador de puntuación se reinicia. La única forma de obtener la puntuación requerida en un tiempo razonable es recolectar tantos anillos como sea posible con una sola bola.
Los anillos normales llenan la barra multiplicadora un poco cada uno, pero los anillos de estrellas rojas la llenan por completo. ¡Apunta a los Red Star Rings cada vez que aparezcan!
Si tienes que volver a intentarlo varias veces, el juego eventualmente se apiadará de ti y impedir que la pelota se caiga del tablero. Cuando esto suceda, aparecerán triángulos amarillos en los carriles de salida. Cada uno lo salvará una vez, luego se apagará. Si perdiste una pelota de todos modos, todas las luces de guardado se volverán a encender.
Si insistes en completar el desafío sin ayuda, guarda tu juego antes de entrar en las ruinas. Una vez que las luces amarillas se encienden, no hay forma de desactivarlas además de cargar un archivo guardado anterior, incluso si te vas y vuelves.
Cuando alcances el puntaje objetivo, la piedra en la parte superior del tablero brillará. Si la pelota la toca, la misión se completará. ¡Ahora es el momento de enfrentar a Knight!
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