Cómo crear y jugar Voruna – Warframe

La actualización de Lua’s Prey para marco de guerra presentó a Voruna, un Warframe con temática de lobo con un fantástico conjunto de habilidades. Crea el caos infligiendo docenas de efectos de estado, acecha a tus enemigos desde las sombras y salta sobre tu presa cuando menos lo espera.
Voruna es un Warframe con temática cuerpo a cuerpo que es fantástico para cebar objetivos con efectos de estado, perfecto para Builds cuerpo a cuerpo con sobrecarga de condición y otros efectos de escalado de estado. Con la construcción adecuada, Voruna se convierte en nada menos que un monstruo DPS que es prácticamente imposible de matar. Esta guía cubrirá cómo tener en tus manos a Voruna, cómo funcionan sus habilidades y mostraremos algunas de las mejores Builds de Voruna.
Cómo crear Voruna
Las partes de Voruna caen de las misiones de Conjunction Survival que se encuentran en Lua. Los nodos Yuvarium y Circulus se desbloquearán al completar la misión «La guerra interna». Además, las partes de Voruna también se pueden comprar de Archimedean Yonta en Zariman, desbloqueadas al completar las líneas de búsqueda «La nueva guerra» y «Ángeles de Zariman». Lua Thrax Plasms, una moneda necesaria para fabricar sus partes, se puede encontrar al derrotar a las unidades Thrax en las misiones de Conjunction Survival.
Plano de Voruna
| Fuente de caída |
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|---|---|
| Costos de elaboración |
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| Tiempo de elaboración | 72 horas |
Neuropticos Voruna
| Fuente de caída |
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|---|---|
| Costos de elaboración |
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| Tiempo de elaboración | 12 horas |
Chasis Voruna
| Fuente de caída |
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|---|---|
| Costos de elaboración |
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| Tiempo de elaboración | 12 horas |
Sistemas Voruna
| Fuente de caída |
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|---|---|
| Costos de elaboración |
|
| Tiempo de elaboración | 12 horas |
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Habilidades de Voruna
Estadísticas
| Voruna |
|---|
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Pasivo
Pasivo: VOruna nunca pelea solo. En la misión, mantén Habilidades para invocar el poder Pasivo único de cada lobo.
Voruna no tiene pasiva, al menos no en el sentido tradicional. Al igual que Lavos, la pasiva de Voruna está determinada por un elemento de la interfaz de usuario que puedes intercambiar manteniendo el lanzamiento de cada habilidad. Hacerlo cambia tu pasivo sin costo de energía; lo hace no lanzar la habilidad en esa ranura.
Tu lobo actualmente activo otorgará un beneficio pasivo, que durará hasta que cambies de lobo. Solo puedes beneficiarte de un lobo pasivo a la vez. Cada lobo otorga un beneficio:
| Lobo Pasivos | |
|---|---|
| dinar | +40 % de velocidad de parkour |
| Raksh | Inmune a efectos de estado y derribos |
| Lichath | +100 % de eficacia de ataque pesado* |
| ulfrún | Sobrevivir al daño letal (reutilización de 30 s) |
*Las armas cuerpo a cuerpo no pueden superar el 90 % de eficiencia de ataque pesado.
Subsumir cualquiera de los poderes de Voruna evitará que selecciones la pasiva respectiva de esa habilidad. Por ejemplo, subsumir Shroud of Dynar le impediría seleccionar el pasivo Parkour Velocity.
Sudario de Dynar
Embozo de Dynar: Dynar envuelve a Voruna con invisibilidad y acelera su velocidad. La invisibilidad termina cuando Voruna ataca. Por un corto tiempo después de que aterriza un ataque cuerpo a cuerpo, los ataques cuerpo a cuerpo han aumentado el Daño Crítico y la Probabilidad de Estado e infligen Hemorragia. Cuerpo a cuerpo mata a un enemigo durante este tiempo para extender el beneficio cuerpo a cuerpo.
| Sudario de estadísticas de Dynar | |||
|---|---|---|---|
| Fuga | 25 Energía | ||
| Duración | Invisibilidad: 14 segundos | ||
| Matar ventana: 3 segundos | |||
| Extensión de beneficio: 8 segundos | |||
| Fuerte | Daño crítico cuerpo a cuerpo: +200% | ||
| Probabilidad de estado cuerpo a cuerpo: +100% | |||
| Modificaciones aplicables | |||
| Duración | Rango | Eficiencia | Fuerza |
| Afecta la invisibilidad y la duración de la mejora. | N / A | Afecta el costo de energía del lanzamiento | Afecta la mejora de daño crítico cuerpo a cuerpo |
Voruna se vuelve invisible hasta que atacas, lo que te permite navegar por el mapa sin ser atacado por enemigos. Lanzar una habilidad hace no romper la invisibilidad. Cuando rompas la invisibilidad, obtendrás el beneficio de Shroud of Dynar durante tres segundos, lo que aumentará tu daño crítico cuerpo a cuerpo, la probabilidad de estado y forzará los procesos de Slash con cada golpe. Mata a un enemigo antes de que expire para extender el beneficio por ocho segundos. Solo puedes extender Shroud of Dynar una vez antes de que sea necesario volver a lanzarlo.
Embozo de Dynar escala mejor con Fuerza de Habilidad y Duración. La fuerza hace que su multiplicador crítico sea aún más fuerte, mientras que la duración de la habilidad hace que su invisibilidad y la ventana de eliminación de beneficios duren más. los el efecto de probabilidad de estado es aditivo, probabilidad de estado plana se introduce después de calcular la probabilidad de estado de su arma. Por ejemplo, si la probabilidad de estado de su arma es del 120 % antes de Shroud of Dynar, este beneficio aumenta su probabilidad de estado al 220 %. los el beneficio de daño crítico parece ser aditivo con mods. Ambos efectos no se ven afectados por las modificaciones cuerpo a cuerpo equipadas.
colmillos de raksh
Colmillos de Raksh: Los colmillos de Raksh desgarran a tus enemigos. Se aplican 5 efectos de estado aleatorios a 10 acumulaciones cada uno en un enemigo. Al morir el objetivo, extiende los efectos de estado a otros enemigos cercanos.
| Estadísticas de Colmillos de Raksh | |||
|---|---|---|---|
| Fuga | 50 Energía | ||
| Rango | Distancia de estocada: 30 metros | ||
| Radio de propagación: 7 metros | |||
| Daño | 250 corte | ||
| Modificaciones aplicables | |||
| Duración | Rango | Eficiencia | Fuerza |
| N / A | Afecta el radio de habilidad | Afecta al costo de energía del lanzamiento | N / A |
Voruna saltará inmediatamente sobre el objetivo más cercano a tu cursor, maldiciéndolo con cinco efectos de estado aleatorios en diez acumulaciones cada uno. Cualquier dolencia de estado (excepto Vacío) puede ser afectada de esta maneralo que hace que Fangs of Raksh sea absurdamente poderoso para mods de estado/daño como Condition Overload y Galvanized Savvy. La fuerza y la duración de la habilidad no tienen impacto en esta habilidad. Los procesos Slash, Toxin y Gas parecen escalar según el nivel; se necesitan más pruebas.
Si un objetivo muere mientras está afectado por Colmillos de Raksh, ese objetivo extenderá todo los efectos de estado y sus acumulaciones respectivas a los enemigos cercanos, afectados por el rango de habilidades. El objetivo extenderá los efectos de estado si muere bajo cualquier circunstancia, no solo por las habilidades o armas de Voruna. Todas las dolencias de estado que afectan a los objetivos cercanos tienen temporizadores actualizados. También puede enviar spam con esta habilidad al mismo objetivo varias veces para aumentar aún más sus acumulaciones de efectos de estado, no más de lo que permite el tipo de estado.
Colmillos de Raksh escala mejor con rango de habilidad. El rango hace que el efecto de proliferación de dolencias sea mucho más fuerte y le da a Voruna un excelente potencial de perjuicio.
Si estás dispuesto a reemplazar una de sus habilidades con el sistema Helminth, acelerar el sufrimiento tiene algunas sinergias notables con esta habilidad, convirtiendo todos los procs Slash y Toxin en una instancia masiva de daño. También podría considerar emparejar Fangs of Raksh con Pulso repugnante para duplicar todos los procesos de Slash, Heat y Toxin que infliges mientras actualizas todos los temporizadores de efectos de estado.
La caza de Lycath
La caza de Lycath: Lycath caza para mantener a la manada. Los enemigos asesinados por ataques cuerpo a cuerpo arrojan orbes de salud y los enemigos asesinados por disparos en la cabeza arrojan orbes de energía. Aumenta la duración de la cacería de Lycath matando enemigos afectados por 5 o más efectos de estado.
Esta habilidad puede subsumirse con el sistema Helminth. Las tasas de generación de orbes de energía y salud se reducen al 50% si se incluye en otro Warframe.
| Estadísticas de la caza de Lycath | |||
|---|---|---|---|
| Fuga | 75 Energía | ||
| Duración | En el elenco: 20 segundos | ||
| Al matar: +5 segundos, hasta un límite de x3 la duración base de tu habilidad | |||
| Probabilidad de caída de orbe | 100% | ||
| Modificaciones aplicables | |||
| Duración | Rango | Eficiencia | Fuerza |
| Afecta a la duración del lanzamiento y al matar. | N / A | Afecta el costo de energía del lanzamiento | N / A |
Los orbes de salud y energía se convierten en recursos comunes para Voruna y sus aliados. Las muertes por disparos en la cabeza siempre generarán un orbe de energía, y las muertes cuerpo a cuerpo siempre generarán un orbe de salud. Fuerza de habilidad hace no afectan las tasas de reproducción. Todavía no puede obtener el exceso de orbes de salud o energía sin el uso de mods. Para Health Orbs, puede equipar Synth Fiber en su compañero.
Lycath’s Hunt escala mejor con la duración de la habilidad, permitiéndote retener el beneficio por más tiempo. Si bien esta parece ser la habilidad más débil de Voruna a primera vista, Lycath’s Hunt es increíble para los constructores que buscan sinergias de mods de nicho. Mods como Equilibrium, Health Conversion y Synth Fiber son fáciles de activar con esta habilidad activa. Erupción arcana, Energizar y Bendición también tienen sinergias notables con Lycath’s Hunt, infundiendo a tus orbes de salud y energía efectos poderosos que de otro modo serían difíciles de activar de manera constante.
Descenso de Ulfrun
Descenso de Ulfrun: Voruna se pone a cuatro patas y prepara 5 cargas brutales que bloquean a los enemigos. Ulfrun, el lobo más poderoso, lidera el ataque mientras Voruna corre hacia su objetivo. El paquete inflige más daño a los objetivos y enemigos cercanos que son infligidos por los efectos de estado. Los ataques letales duplican el daño de las cargas restantes de Voruna.
| Estadísticas del Descenso de Ulfrun | |||
|---|---|---|---|
| Fuga | 100 energía | ||
| Rango | Distancia de estocada: 30 metros | ||
| Golpe AoE: 10 metros | |||
| Duración de la debilitación | 4 segundos | ||
| Daño | Pegar: 5,000 corte | ||
| Punto: 1000 cortes por segundo | |||
| Modificaciones aplicables | |||
| Duración | Rango | Eficiencia | Fuerza |
| Afecta la duración del debilitamiento | Afecta el radio de habilidad y el rango de embestida | Afecta el costo de energía del lanzamiento | Afecta la estocada y el daño DoT |
Voruna enfunda sus armas y gana cinco ataques de salto, lo que inflige daño de corte masivo a cualquiera que golpees. Los enemigos dañados por Descenso de Ulfrun reciben daño adicional de Slash DoT durante un breve período. Mata con esta habilidad doble el daño de tus saltos restantes, acumulándose sobre sí mismo si logras múltiples muertes.
Descenso de Ulfrun escala mejor con fuerza de habilidad, escalando tu daño de salto mientras haces que sea más fácil beneficiarte de la mecánica de escalado de daño de tu ultimate. También puede especificar para Rango de habilidad para aumentar el tamaño de su ataque de golpe cada vez que se lanza. En general, encontramos que esta es la habilidad más débil de Voruna y una elección segura para subsumir.
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Construcciones de Voruna
Veremos dos Builds de Voruna hoy que van desde ninguna inversión hasta formas múltiples. Hay bastantes formas de construir Voruna: especificando la velocidad cuerpo a cuerpo con Grito de guerra de Valkyrusando acelerar el sufrimiento para gastar rápidamente los procs Slash y Toxin aplicados por Fangs of Raksh, etc., las configuraciones que mostraremos no requieren mucha configuración y son buenas para todos los tipos de juegos.
Voruna quiere tanto rango de habilidad como sea posible con rango y duración positivos. Esto se debe principalmente al pequeño radio de propagación de Fangs of Raksh, posiblemente la habilidad más poderosa de Voruna. Con algo de inversión en Ability Range, distribuirás los procesos de estado mejor que Lavos o cualquier otro Warframe elemental. La eficiencia en realidad se puede volcar en Voruna si construyes alrededor de Equilibrium, algo que mostraremos en ambas versiones. También querrás usar modificaciones de armas que escalen los efectos de estado, en particular la sobrecarga de condición para tu cuerpo a cuerpo.
Fragmentos de Arconte
Voruna se beneficia enormemente de Fuerza y duración de habilidad (carmesí), potencia máxima (azul) y velocidad de lanzamiento (ámbar). Ninguna de las Builds enumeradas en esta guía usa Archon Shards, pero recomendamos instalar dos fragmentos de velocidad de lanzamiento. Hace que enviar spam a su habilidad Colmillos de Raksh sea mucho más práctico.
Los fragmentos de arconte relacionados con el orbe hacen no afectar el modo Equilibrium.
Para la capacidad de supervivencia, la activación de escudos y el tanque de HP son igualmente viables. Breve respiro hace que usar escudos sea increíblemente fácil para Voruna gracias al alto costo de su segunda habilidad, sin embargo, su HP base alto se puede escalar agresivamente a través de Umbral Vitality y Arcane Blessing, y su amplia generación de orbes de salud hace que Voruna sea un candidato sólido para la conversión de salud. . Combina eso con Adaptación y una fuente de curación, y deberías ser virtualmente imposible de matar. Los jugadores que empujan las misiones de resistencia de límite de nivel deberían usar la puerta de escudo, pero realmente depende de la preferencia.
Para su Focus School, elija Naramon o Zenurik. Naramon te permite retener tu multiplicador de combo después de que decae, creando una buena sinergia con las habilidades cuerpo a cuerpo de Voruna y la pasiva Eficiencia de ataque pesado de su tercera habilidad. Si tiene dificultades para regenerar su energía, considere usar Zenurik.
Construcción de inicio (0 Forma, No Subsume)
- Forma: 0
- Subsumir: Ninguna
Esta configuración aumenta enormemente el rango de habilidades de Voruna y proporciona beneficios moderados a sus otras estadísticas. Antes de dar un desglose de la construcción en sí, es importante mencionar que su acompañante debe tener Synth Fiber equipado para que esta compilación funcione. Si quieres otra forma de agarrar orbes de salud, considera usar el mod de aura Disciplina de combate.
Usamos Extendido demasiado y Tramo para extender el alcance de su habilidad Colmillos de Raksh, permitiéndote propagar las dolencias de estado con facilidad. Fortaleza transitoria contrarresta la penalización de Fuerza de Overextended, y Continuidad preparada contrarresta la duración negativa de Fortaleza transitoria.
Voruna necesita algún tipo de energía sostenida, así que haremos algo un poco poco convencional: equipar Equilibrio y Flujo. Tu tercera habilidad, Lycath’s Hunt, genera orbes de salud con cada muerte cuerpo a cuerpo. Agarrar estos orbes con Equilibrium instalado otorgará 55 de energía, lo que efectivamente le dará a Voruna 55 de energía en cada matar. Usamos Flow para darnos un búfer si no hay enemigos para matar.
Completa la construcción con Vitalidad para más HP y cualquier aura de polaridad D, y tienes un Warframe cuerpo a cuerpo confiable que atravesará el Star Chart con facilidad. Mantenga siempre activa su tercera habilidad, envíe spam a su segunda habilidad y active su primera habilidad cuando su cuerpo a cuerpo necesite ayuda para matar a un objetivo. Si necesitas ayuda para regenerar tu HP en combate, equipa el Retorno curativo mod en tu arma cuerpo a cuerpo.
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Aullido de la manada (3 Forma, Aterrorizar subsumir)
- Forma: 3 (2 –, – (Aura))
- Subsumir: Aterrorizar (Nekros)
Esta construcción usa Aterrorizar a Nekros en lugar del Descenso de Ulfrun para otorgarle una tira de armadura a Voruna. Para la escala general, nos centraremos en el tanque de HP, utilizando Vitalidad, Adaptación (sin clasificar), y Guardián Arcano para mantener viva a Voruna. Gracias a los orbes de salud generados por su tercera habilidad, recuperar tu salud no debería ser un problema. Si estás jugando contenido de Steel Path, equipa Healing Return en tu arma cuerpo a cuerpo.
Equilibrio y flujo cebado te dará todo el apoyo de energía que necesitarás, recuperando 55 de energía por cada orbe de salud que tomes. Y dado que cada muerte cuerpo a cuerpo genera un orbe de salud, estarás lleno de energía. Fortaleza transitoria y Proyección corrosiva permite que Terrify se despoje completamente de la armadura.
El rango es importante para la segunda habilidad de Voruna, por lo que escalaremos su rango de habilidad a través de Tramo, Alcance de augurioy Deriva astuta. Esto casi duplica el alcance efectivo de Terrify y Fangs of Raksh. La ranura de mod final depende de ti, pero te recomendamos Continuidad preparada para hacer que el beneficio cuerpo a cuerpo de Shroud of Dynar sea más fácil de usar.
Para Arcanos, querrás Guardián Arcano para escalar tu armadura y preferiblemente Bendición Arcana para aumentar tu HP máximo recolectando Salud Orbes. Si no tienes ninguno de estos arcanos, usa el que prefieras.
Optimizaciones adicionales
Si realmente desea minimizar-maximizar Voruna, querrá reemplazar Transient Fortitude y Vitality con Umbral Intensify y Vitality, respectivamente. Luego querrás instalar dos Energy Max Archon Shards (Azure) y soltar Primed Flow, reemplazándolo con Creeping Terrify o cualquier otra modificación que prefieras. Health Conversion no es una mala elección si quieres liberar una ranura Arcane .
Esta configuración requerirá Fragmentos de Forma y Archon adicionalesasí que solo haz esto si planeas jugar Voruna con frecuencia.
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