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Cómo derrotar a los guardianes en Chaos Island en Sonic Frontiers

Chaos Island, el tercer mapa en Fronteras sónicas, tiene múltiples Guardianes como los anteriores. Algunos, como Shinobi y Excavator, son versiones más fuertes de Guardianes que has visto antes, mientras que los recién llegados como Fortress y Spider brindan nuevos desafíos. Dado que Chaos Island tiene una masa de tierra menos transitable, puede esperar que le resulte difícil evitar las batallas con estos enemigos, ¡especialmente cerca de lugares importantes como Portals y Chaos Emerald Vaults!

Incluso si derrotas a todos los Guardianes de la isla, aún tendrás que derrotar al Titán, Caballero, en la pelea de jefes más dura del juego hasta el momento. ¡Sigue leyendo para encontrar las mejores estrategias para cada una de estas enormes monstruosidades mecánicas!

Shinobi

Ubicaciones
  • Al sur del portal de la etapa 3-1

Shinobi es una versión más poderosa de Ninja, el primer guardián con el que luchaste en la isla de Kronos. Además de devastadores ataques cuerpo a cuerpo, Shinobi es capaz de bloquea tus golpes y contraataca.

Cada vez que Shinobi bloquea, esquivar inmediatamente. Si eres rápido, puedes golpear al Guardián con Wild Rush antes de que contraataquen; de lo contrario, esquiva hasta que Shinobi deje de atacar, luego comienza un nuevo combo.

Excavador

Ubicaciones
  • Al oeste del portal de la etapa 3-4

Las excavadoras son idénticas a las torres de la isla Kronos, pero disparan más misiles y tienen más salud. Usa la misma estrategia para derrotarlos; ataca las secciones inferiores hasta que la cabeza del guardián esté dentro del alcance y luego remátalo con un combo.

Dado que tendrá acceso a más ataques especiales que en Kronos Island, es probable que las Excavadoras resulten más fáciles que las Torres.

Fortaleza

Ubicaciones
  • A lo largo de la costa al noroeste del Portal de la Etapa 3-1
  • Más allá del puente levadizo en la esquina noreste del mapa (solo accesible después de progresar en la cadena de misiones de Tails)

Este enorme Guardián patrulla un área de la isla, lanzando bombas sobre Sonic si se pone dentro del alcance. Evita las bombas mientras esperas que Fortress llegue a la costa; en ese momento, desplegarán rieles de molienda para que los persigas.

A medida que mueles, los rieles se volverán azules periódicamente. Viaja en los rieles azules para aumentar su velocidad y evitar trampas. Cuando hayas reducido la distancia a la mitad, Fortress comenzará a disparar proyectiles a lo largo de los rieles. Esquiva a la izquierda y a la derecha para permanecer en los rieles azules mientras evitas los golpes.

lo harás impulsar automáticamente mientras estás en los rieles azules, y tu Boost Meter no se agotará. ¡Esto te permite concentrarte en atrapar balas esquivadoras!

Cuando alcances a Fortress, usa Homing Attack para golpear el núcleo del Guardian. Un solo combo debería ser suficiente para destruir Fortress.

Calamar

Ubicaciones
  • Al norte del Portal de la Etapa 3-4 (cerca de donde te dejan después de la primera batalla de Titán)
  • Al sureste del Portal de la Etapa 3-5

Los calamares de Chaos Island se luchan de la misma manera que los de Kronos Island; salta al sendero púrpura detrás de ellos y persíguelos hasta que puedas hacer un Homing Attack. ¡Sin embargo, hay algunas diferencias clave!

Los calamares aquí comienzan más cerca del suelo, lo que hace que sea mucho más fácil comenzar una pelea o volver a participar después de caerse. Sin embargo, Chaos Island Squids acelera cuando te acercas demasiadobrindándole solo una breve ventana para realizar un Homing Attack una vez que esté dentro del alcance.

Dependiendo de dónde termine la batalla, ¡el Portal Gear de Squid podría rebotar en los acantilados y caer en el océano mientras cae! Si eso pasa, salir de la zona y volver al punto de generación del calamar; el Portal Gear aparecerá allí.

Araña

Ubicaciones
  • Cerca de la costa, muy al este del Portal de la Etapa 3-1
  • Al sur del portal de la etapa 3-4

Estos guardianes están cubiertos de púas, por lo que no podrás atacarlos de inmediato. Inicia por utilizando Cyloop en cada una de las patas de la Araña. Los que aún no han sido golpeados tendrán un punto brillante cerca del pie.

Cuando las cuatro patas se hayan debilitado con Cyloop, podrás atacar el cuerpo principal de Spider. Si lo hace, lanza Sonic alto en el cielo. Evita picos y enemigos en el camino hacia abajo, golpeando tantos anillos azules como puedas. Cada anillo que golpees esperará sobre Spider en la parte inferior de la caída, lo que te permitirá recibir un golpe sólido cuando aterrices.

Después de golpear a Spider y quitarle la armadura de esta manera, puedes acabar con ellos con un combo.

Titan Knight (primera batalla)

Como de costumbre, Sage enviará al titán de la isla tras de ti una vez que hayas recogido tu primera Chaos Emerald. Cuando termina la escena, corre al cercano Squid Guardian y comienza a correr por el sendero.

Esta vez, el sendero Squid se ejecutará desde una perspectiva de desplazamiento lateral. En lugar de cambiar de carril, deberá salta para esquivar los proyectiles.

Impulsa a menudo y usa las plataformas más altas para evitar la hoja de sierra del Titán cuando aparezca. Cuando llegues al final del curso, podrás escapar.

Titan Knight (Segunda Batalla)

Una vez que hayas resuelto el rompecabezas en las ruinas al final de la cadena de misiones de Tails, Knight aparecerá en la caldera. Cuando te acercas, comienza la batalla.

Esté atento a que Knight levante la mano; esa es una señal de que están a punto de aplastar el suelo, enviando un anillo de púas saliendo de la zona de impacto. Salta o para los picos e intenta llegar a la mano de Knight: está unida por cables que puedes moler para alcanzar la Black Chaos Emerald.

Una vez que te hayas transformado en Super Sonic, espera a que Knight ataque con su espada y para. Mientras esperas, ataca la cabeza de Knight siempre que esté expuesta. El Titán colocará rápidamente un escudo para bloquear, pero puedes obtener algunos golpes sólidos antes de que eso suceda. Usted puede incluso esquivar a la derecha para atacar alrededor del escudo y seguir golpeando la cabeza de Knight!

Cuando la salud de Knight se reduce a la mitad, desplegará el modo de sierra circular de su escudo y comenzará a moverse a toda velocidad alrededor de la caldera. El Titán comenzará a moverse demasiado rápido para golpear; en cambio busca las lineas rojas que indican el camino del escudo. Ponte en el camino del escudo y para. Esto configurará un evento de tiempo rápido en el que puedes apuntar y arrojar el escudo a Knight.

Apunta un poco por delante del Titán cuando lances el escudo para asegurarte de acertar.

Cuando Knight queda aturdido después de ser golpeado con el escudo, puedes continuar con un combo. Repita este proceso hasta que la salud de Knight esté casi vacía, momento en el que se desencadenará una secuencia final de eventos de tiempo rápido. Complétalos para derrotar al titán y pasar a la isla Rhea.

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