Cómo derrotar al cuerpo de trabajo en Darkest Dungeon 2

Si eres capaz de llegar hasta el final de la Confesión de cobardía en La mazmorra más oscura 2 – una hazaña en sí misma – te enfrentarás al jefe final del juego, el Cuerpo de Trabajo. Este imponente titán debe ser derrotado en tres fases, y muchas de sus tácticas son devoluciones de batallas anteriores.
Una sola estrategia no será suficiente para acabar con el cuerpo de trabajo. Su equipo debe poder trabajar en conjunto, adaptarse y superar cualquier obstáculo para superar este desafío. ¡Esta guía tiene todo lo que necesita saber para desterrar la mancha que se propaga de una vez por todas!
Fase uno: intestinos
Cuando comience la batalla contra el Cuerpo de Trabajo, te enfrentarás a sus monstruosos intestinos. El estómago tiene 175 HP, y su estrategia principal es reduce la resistencia a la plaga de tus héroes y explotar esta nueva debilidad. Traer baratijas o habilidades que puedan reforzar tu resistencia a la plaga mitigará, pero no anulará, el daño que recibes durante esta fase.
Los Intestinos empezarán echando Jugos gástricos, lo que hace que dos espacios inflijan Blight al Héroe que se encuentra sobre ellos al comienzo del turno del Héroe. El jefe entonces tratará de usar Traba para inmovilizar a los Héroes, manteniéndolos en los espacios venenosos para acumular tanto Blight como sea posible.
Eventualmente, terminará el ciclo con catabolizar, que elimina las fichas de Jugo gástrico e inflige Horror a los Héroes afectados; también hace que los objetivos tomar todo el daño restante de Blight a la vez antes de eliminar Blight y comenzar el ciclo nuevamente.
Intenta derrotar a los Intestinos lo más rápido posible; cuantos más turnos tomen tus Héroes, más daño de Blight recibirán. Use beneficios y ataques de alto daño para desgastar la barra de salud del jefe. Vale la pena señalar que los intestinos tienen 100 de resistencia a la plaga. Todavía puedes infligir Blight si usas combos o reduce su resistencia con elementos de combate, pero generalmente es mejor concentrarse en Burn o Bleed para esta fase.
Fase dos: cofre
El pecho y los brazos de Body of Works recuerdan al anterior Mountain Boss, el Alcance voraz. Con 200 HP, el cofre es más duradero que la fase anterior, pero tiene resistencias promedio, por lo que tendrás más opciones cuando luches contra él. Al igual que el Alcance, el Cuerpo de Trabajo coloca fichas de desprecio en los héroespreparándose para atacarlos con poderosos golpes como Martillo y Labrador. Ambos ataques causan un gran daño; la primera golpea a un héroe en la parte trasera de la formaciónmientras que el segundo inflige estrés.
El cofre también lanza Trammel de vez en cuando, lo que puede interrumpir un grupo centrado en el movimiento.
Los golpes poderosos son lo suficientemente peligrosos, pero Mirada codiciosa puede ponerlo en una posición peligrosa. No solo inflige Estrés al Héroe objetivo, sino que también roba todas sus fichas positivas (doradas). Si configuras un héroe con muchos beneficios, ¡pueden ser robados y usados en tu contra! Plan para esto por debilitar al jefe en lugar de mejorar a tus propios héroeso usando habilidades como Sobresalto para recuperar las fichas robadas.
Esta fase es cuando es más probable que veas algunos Meltdowns de tus Héroes. Si un héroe está a punto de llegar al máximo de estrés, considera dejar que hierva aquí para que puedas curarlo antes de pasar a la batalla final.
Fase Tres – Trono
Sobre los hombros del Cuerpo de Trabajo hay un trono ocupado por el dios oscuro de los cultistas, el Señor de la Corona de Hierro. ¡Con 999 HP que te dejarán boquiabierto y algunas Resistencias temibles, se te perdonará que dudes un poco la primera vez que te encuentres con el enemigo definitivo de Darkest Dungeon 2! esta pelea es mucho más de una combustión lenta que las dos fases anteriores, así que no te preocupes demasiado por tratar de apurar al jefe.
El Trono siempre está en las dos filas del medio de la formación enemiga, normalmente flanqueado por dos Proclamadores. Los Proclamadores se ven y luchan como Querubines mejorados, proporcionando beneficios al Trono y entre ellos mientras acumulan fichas de Adoración. Si pasa una ronda completa con uno de los Proclamadores muerto, el Trono convocará a uno nuevo para reemplazarlo.
¡Concéntrate en matar al Proclamador que tenga más fichas de Adoración para evitar que se dispare y sane el Trono!
Intentar matar a ambos Proclamadores aproximadamente al mismo tiempo, antes de que puedan resucitar. Cuando no haya Proclamadores presentes, el Cuerpo de Trabajo lanzará Enfrenta tu fracaso, obligándote a elegir un héroe. El Trono convocará a un Espectro en la forma de un enemigo de la historia de fondo de ese Héroe. Si bien las formas de los Espectros son diferentes, todos tienen 30 HP, dos ataques por ronda y atacar exclusivamente al Héroe que los engendró hasta que los maten.
Los espectros infligen alrededor de ocho daños por ataque, lo cual no es mucho pero puede acumularse rápidamente. Haz todo lo que puedas para proteger a los héroes frágiles, usando fichas de Guardia o Bloqueo para reducir el daño que reciben.
Un espectro puede solo ser dañado por su Héroe relacionado; otros Héroes son libres de atacar al Espectro, pero el daño infligido siempre se reduce a cero. Por lo tanto, la némesis del Espectro siempre debe centrarse en el Espectro, mientras que el resto del equipo los mejora o ataca el Trono.
Cuando un Espectro es derrotado, el Héroe triunfante usa inmediatamente un ataque especial llamado Exultaciónque recupera HP y Stress mientras infligiendo 200 de daño al Trono. En ese momento, el Trono convocará a un nuevo par de Proclamadores y comenzará el ciclo nuevamente.
Un héroe solo puede ser el objetivo de Face Your Failure una vez, por lo que cada nuevo espectro debe generarse a partir de un héroe que aún no haya derrotado a uno. Invocar y derrotar rápidamente a Espectros es la forma más rápida de reducir el HP del Trono, pero no será suficiente para derrotar por completo al Cuerpo de Trabajo; después de todo, cuatro Espectros solo suman 800 de daño. Los otros 199 son para el partido.
Cualquier Héroe que no esté luchando contra un Espectro, sanando o mejorando debe enfocar sus ataques en el Trono, especialmente si puede infligir Quemadura, Hemorragia o Plaga. Si usted inflige daño constantemente mientras te abres camino a través de los Espectros, potencialmente puedes infligir suficiente daño para derribar el cuerpo de trabajo para cuando caiga el tercer espectro. Asegúrate de vigilar tu suministro de artículos de combate y habilidades de uso limitado como Inmortal o Medicina del campo de batalla.
Si has llegado hasta aquí, ya has demostrado que tienes una construcción poderosa y que sabes cómo usarla. ¡Verás la cinemática final antes de que te des cuenta!





