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Cómo encontrar los errores para el caso 2.1 en Gotham Knights

Tiempo caballeros de gotham podría estar perdiendo a Batman, incluye varios miembros de su Rogues Gallery para compensarlo. Nightwing, Batgirl, Robin y Red Hood intentan terminar la última investigación de Batman, llevándolos al Salón Penguin’s Iceberg, donde es sorprendentemente cooperativo. Por supuesto, el Pingüino es solo uno de los icónicos villanos de Batman que encontrarás en tu tiempo en Gotham, y pasarás la mayor parte del Caso 2 lidiando con él.

La mayor parte de tu tiempo en Gotham Knights lo pasarás golpeando criminales, escabulléndote y resolviendo acertijos, que es el enfoque principal aquí. El caso 2.1 lo tiene haciendo las tres cosas para recopilar información de Penguin. Para hacer que Penguin hable, primero tendrás que resolver su molesto problema de errores.

Cómo llegar al rompecabezas de insectos

Al ingresar al Iceberg Lounge durante el Caso 2.1, se enfrentará a varios de los secuaces de Penguin. No importa si te detectan siempre y cuando los elimines y llegar a la oficina de Penguin en el segundo piso. Por supuesto, cuando finalmente hables con Penguin, te pedirá que te vayas.

Deberá interrumpir varias de sus actividades delictivas antes de que se le permita regresar., vuelve a golpear a sus guardaespaldas y pide ayuda. En este punto, Penguin encenderá la música de manera sospechosa y lo alertará sobre la presencia de errores que están escuchando su conversación. Tendrás que encontrar los tres bichos en la oficina de Penguin para que hable.

Ubicaciones de errores de Penguin Office

Verá varios objetos morados resaltados si activar el escaneo AR. Eres libre de interactuar con ellos y Penguin también te dará algunos detalles. Sin embargo, ninguno de los errores se encuentra en estos objetos resaltados. Mantenga presionado el botón de escaneo AR para encontrar los errores hasta que aparezca una retícula en la pantalla. En este punto, puede apuntar a otros objetos sospechosos en la habitación para escanearlos en busca de errores.

Puede encontrar los errores en cualquier orden, pero los enumeramos si tiene algún problema.

Error de oficina #1

El primer error estará en la lámpara del escritorio de Penguin.. Está brillantemente iluminado y es difícil pasarlo por alto. Simplemente AR escanearlo para revelar la presencia de un error. Acércate a la lámpara e interactúa con ella para destruir el insecto.

Error de oficina #2

El segundo error está directamente detrás del escritorio de Penguin, en el jarrón florido. Nuevamente, AR Escanea el jarrón antes de destruir el insecto.

Error de oficina #3

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El error final está al otro lado de la habitación, más cerca de la entrada. Si miras las paredes, encontrarás un escultura del pingüino. AR escanea el busto sobre el que está sentado y se revelará el error. Como siempre, interactúa con el objeto para destruir el error.

El Pingüino se sentirá lo suficientemente cómodo para compartir información contigo una vez que todos los errores hayan sido destruidos.​​​​​​​

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