Cómo encontrar Old World Gizmo en Horizon Forbidden West

Nights of Lights es uno de los encargos que te encomendaron en Horizonte Prohibido Oeste. Es probable que te encuentres con esto durante la misión principal de la Tumba de Faro. Para comenzar esto, dirígete a Hidden Embers y habla con Stemmur. Le pide a Aloy que recupere un Gizmo del Viejo Mundo que descubrió en Dunehollow pero no pudo recuperarlo porque estaba detrás de una puerta bloqueada con código.
En esta búsqueda, hay varios tecnicismos, como el código de la puerta y muchos otros. Sigue esta guía paso a paso para recuperar el Gizmo y completar la misión.
Ir a la ruina subterránea
Dirígete a la ubicación marcada en dunahueca tomando el hueco del ascensor.
También puedes saltar y deslizarte hasta la mitad para que el descenso sea más rápido.
Siga el marcador para llegar a la Habitación Domo marcado con la luz verde deslizándose o rapelando hacia él. Una vez allí, dirígete hacia el parte sureste de la habitación, a la edificio de la torre eiffel. Te encontrarás con algunas máquinas en el camino.
Puedes elegir escabullirte si quieres o luchar contra ellos por experiencia y diversión.
Busca en la ruina el artilugio
Acérquese al edificio y entrar por la puerta de la izquierda. Sigue caminando hacia el otro extremo y verás encuentra una puerta que necesita un código. Esta es la puerta de la que te habló Stemmur, y la que sostiene la antigua reliquia.
Busca en la ruina el código de la puerta
Sobre el lado izquierdo de esta puerta, notarás un pasillo, camina hacia él y encuentra un punto de agarre allí.
Usa tu Tirador para elevarte al piso superior.
Verá un punto de datos delante de usted. Escanéalo para obtener información sobre cómo obtener las últimas tres de las seis letras del código 135.
A la izquierda de este punto de datos hay una abertura, más como una jaula por la que puedes pasar para subir al otro lado. Una vez que esté allí, eche un vistazo a la otra instalación de almacenamiento enjaulada.
Notarás una trampilla en el suelo.pero será demasiado alto para que Aloy lo suba.
En esa habitación, notará dos cajas en la jaula a la derechay deberá alinear ambos verticalmente.
En primer lugar, tire de la caja superior desde la inferior subiendo a la jaula adyacente a las cajas.. Ahora que ambas cajas están separadas, interactúa con la caja inferior y sácala.
Próximo, use su Pullcaster en la caja superior nuevamente para bajarla a donde estaba la caja inferior.
Notarás un rampa en el área de almacenamiento. Empuje una de las cajas encima, empuje una hasta el fondo y apílelas juntas..
Una vez que estén juntos, Empuje ambos hacia la jaula paralela donde está la abertura..
Antes de dar el salto, ve a la derecha y mira por el agujero. Verá otra caja bloqueando un respiradero en la siguiente sección.
Tire de él con su Pullcaster para despejar el camino. Da el salto a la siguiente sección y entra en el respiradero.
Una vez que termine la ventilación, notará una pared extraíble. Deje que su Pullcaster haga el truco. Dentro de esa habitación existe el segundo punto de datos. Escanéalo y encontrarás las tres primeras letras del código. 739.
Ingrese el código para desbloquear la puerta
Vuelve a la puerta cerrada e introduce el código. 739135. Una vez desbloqueado, dirígete adentro para recoger el Gizmo.
Entrega el artilugio a Stemmur
Ahora regresa al hueco del ascensor desde donde entraste a la Ruina Subterránea. Una vez debajo del ascensor, sube agarrando.
Una vez que salga del pozo, entregar el Gizmo a Stemmur para completar el recado.





