Cómo encontrar y vencer a cada Lynel en Tears Of The Kingdom

Hay muchos mini-jefes en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Molduga, Lynels, Taluses y más están diseñados para poner a prueba tu resolución y dedicación, así como tu dominio de la mecánica del juego. ¿Puedes parar en el momento justo? ¿Cómo manejarás una variación elemental? ¿Qué harás para adaptarte a los nuevos ataques y motivaciones?
Los Lynel son oponentes particularmente complicados, infames entre los fanáticos. Algunos jugadores los evitan por completo, mientras que otros se esfuerzan por cazarlos. Independientemente de dónde se encuentre en el espectro de tratar con Lynels, hemos escrito esta guía para prepararlo para lo peor.
Tipos de Lynels
Hay cuatro clases de Lynels. Red Lynels son los más fáciles de abordar, mientras que Silver Lynels son los más difíciles.
- Lynels rojos (Compendio #147)
- Lynels de melena azul (Compendio #148)
- Lynels de melena blanca (Compendio #149)
- Lynels de plata (Compendio #150)
Los desarrolladores han aumentado la dificultad al darles a los Lynel más salud y la capacidad de hacer más daño, pero también permitiéndoles usar nuevos movimientos y haciendo que las ráfagas de ráfagas sean más difíciles de lograr. Cada tipo de Lynel también podría llevar una armadura.
Todas las ubicaciones de Lynel
En la superficie
|
Área |
Región |
Ubicación |
Coordenadas |
Tipo(s) informado(s) |
Imagen del mapa |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Centro de Hyrule |
Cresta de Hyrule |
Llanuras del oeste de Hyrule |
-1560 |
0141 |
0110 |
|
|
|
Centro de Hyrule |
Cresta de Hyrule |
Altiplano Lindor |
-2113 |
1512 |
0219 |
|
|
|
Centro de Hyrule |
Cresta de Hyrule |
lago illuminei |
-3367 |
0035 |
0096 |
|
|
|
Hebra |
Frontera de Tabantha |
Estanque Tama |
-2788 |
1857 |
0310 |
|
|
|
Hebra |
Montañas Hebra |
Cumbre Oeste de Hebra |
-4531 |
2679 |
0227 |
|
|
|
Gerudo |
Este de Gerudo Mesa |
Meseta de Stalry |
-1522 |
-2740 |
0156 |
|
|
|
Gerudo |
Tierras Altas de Gerudo |
Campo de nieve de Risoka |
-4366 |
-0986 |
0523 |
|
|
|
Faron |
Pastizales de Faron |
Humedales de Nautelle |
-0646 |
-3831 |
0050 |
|
|
|
Faron |
Pastizales de Faron |
Valle de Harfin |
0114 |
-3364 |
0023 |
|
|
|
Faron |
Pastizales de Faron |
Meseta de Kamah |
1443 |
-3057 |
0205 |
|
|
|
Lanayrú |
Monte Lanayru |
Alturas de Lanayru |
2740 |
-0979 |
0247 |
|
|
|
Lanayrú |
Humedales de Lanayru |
Isla de Kincea |
2070 |
-0350 |
0009 |
|
|
|
Lanayrú |
Humedales de Lanayru |
Llanura de la rabia |
2517 |
-0593 |
0122 |
|
|
|
Lanayrú |
Gran manantial de Lanayru |
Llanuras de Ukuku |
3931 |
0980 |
0248 |
|
|
|
akkala |
Akkala profunda |
Valle del norte de Akkala |
3700 |
3006 |
0033 |
|
|
En las profundidades
|
Raíz de luz más cercana |
región en la superficie |
Coordenadas |
Tipo(s) informado(s) |
Imagen del mapa |
||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Muihcoro Lightroot |
tundra tabantha |
-1579 |
2579 |
-0682 |
|
|
|
Raíz ligera de Kawakanis |
Cresta de Hyrule |
-1244 |
0780 |
-0550 |
|
|
|
Camobatures Lightroot |
Castillo de Hyrule |
-0241 |
0823 |
-1075 |
|
|
|
Raíz ligera de Uhicoke |
maderas minshi |
1025 |
1171 |
-0476 |
|
|
|
Anonisik Lightroot |
Fauces de la Montaña de la Muerte |
2616 |
1198 |
-0598 |
|
|
|
Raíz ligera de Gedihcayam |
Tierras Altas de Akkala |
3107 |
1769 |
-0635 |
|
|
|
Ui-ihcoj Lightroot |
Estribaciones del norte de Akkala |
4262 |
2765 |
-0578 |
|
|
|
Raíz ligera de Korakut |
Humedales de Lanayru |
1015 |
-0274 |
-0472 |
|
|
|
Raíz de luz de Korom |
Humedales de Lanayru |
1050 |
-0425 |
-0480 |
|
|
|
Raíz ligera de Sohse |
Picos de duelo |
1703 |
-1972 |
-0463 |
|
|
|
Mu-ustust Lightroot |
Ruinas del Coliseo |
-1127 |
-1159 |
-0499 |
|
|
|
Mu-ustust Lightroot |
Establo de las afueras |
-1423 |
-1299 |
-0485 |
|
|
|
Raíz ligera de Kimakarut |
Portal del desierto de Gerudo |
-2724 |
-2238 |
-0468 |
|
|
|
Raíz ligera de Stakijat |
Colina de los silbidos |
0268 |
-1126 |
-0467 |
|
|
Cómo enfrentarse y vencer a un Lynel
Lynel son oponentes desafiantes para vencer, pero no imposibles de ninguna manera. Aquí, te daremos los mejores consejos que tenemos.
Primero, intente tener una idea de los ataques que utilizará Lynel. Estos son los ataques que puedes esperar de un Lynel (que hemos observado):
- Salto y libra de tierra
- Columpio de cuerno
- Columpio de espada en movimiento
- Cargar
- tres bolas de fuego
- Disparar
- Carga y dispara
- golpe de espada
- Corte de espada triple
- Abrazo de espada y escudo
Es posible que las variaciones de Lynel de nivel inferior no usen todos los ataques.
Para vencer a Lynels, es esencial que aprendas a parar y evadir estos ataques a la perfección, para que puedas entrar en ráfagas de ráfagas. Sin embargo, no podrás parar y evadir de la misma manera para cada ataque, ¡así que ten cuidado! Por ejemplo, cuando un Lynel comienza a atacarte, solo puedes evadirte hacia un lado. Si intentas evadirte hacia atrás, seguirás atrapado en la carga del Lynel y sufrirás daños.
Nosotros recomienda usar un arma de una mano para tomar un Lynel! Eso es porque pueden asestar la mayor cantidad de golpes durante una ráfaga; obtendrá el máximo rendimiento de su inversión, por así decirlo. Fusiona tus objetos más fuertes, como cuernos de Lynel o garras de dragón, en tus espadas o palos más fuertes (preferiblemente pulidos). ¡Asegúrate de tener una pareja preparada para la pelea también! Confía en nosotros: romperás algunas armas durante este esfuerzo.
Si el Lynel lleva armadura, primero deberás atacar con un arma que se haya fusionado con una roca o algún otro objeto pesado. La barra amarilla que cubre la salud roja del Lynel indica cuánta armadura le queda; una vez que todo eso haya desaparecido, el Lynel quedará momentáneamente aturdido y tendrás la oportunidad de realizar muchos ataques.
Además de ráfagas de ráfagas, una forma de hacer que el Lynel se detenga en su camino es aturdirlo con una flecha a la cabeza Es fácil lograr esto antes de entrar en la pelea, dándote una ventana de oportunidad para un ataque de apertura. Sin embargo, en medio de la pelea, no es tan fácil alejarse del Lynel. Si lo intentas, a menudo comenzará a lanzarte bolas de fuego.
Sabía usted que puedes montar un Lynel? Entre ataques, a veces necesitará descansar: se desplomará hacia adelante y se apoyará en el suelo. Esto también funciona cuando está aturdido con una flecha en la cabeza, o si logras acercarte sigilosamente por detrás sin que se dé cuenta. Simplemente monte el Lynel cuando se le solicite; ¡nunca sabrá qué lo golpeó! Puedes recibir bastantes ataques antes de que te eche atrás, y la emoción no tiene paralelo.
Los disparos a la cabeza adicionales son la razón por la cual probablemente deberías tener activo el Avatar de Tulin para las peleas de Lynel. Recibes el Avatar de Tulin al terminar el Templo del Viento y manejar la perturbación regional de Rito. El Avatar de Tulin atacará a tu enemigo a distancia con su arco y, de vez en cuando, se las arregla para dar ese tiro crucial en la cabeza.
Todo el mundo tiene diferentes preferencias sobre los avatares. Algunos prefieren tener a todos sus compañeros activos la mayor parte del tiempo, mientras que otros no aprecian la distracción. En las peleas de jefes, no está de más tenerlos a todos activos. (o cualquiera que hayas ganado), porque distraen y atacan a los enemigos. Sin embargo, si están distrayendo tú más a menudo que distraen a los malos, simplemente apáguelos; la mínima ayuda durante una pelea no vale la pena.
Si estás luchando para derrotar a un Lynel particularmente desafiante, ¡No olvides el poder de los artículos! Los Lynels no se ven muy afectados por el daño elemental, así que no te molestes con Fire Fruits ni nada por el estilo. Estos son los tipos de artículos que recomendamos:
- Globos oculares de Keese: si prefieres pelear a distancia, esto ayudará a que tu flecha siempre dé en el blanco y puede ayudar a aumentar la probabilidad de un tiro en la cabeza.
- Hongos: puedes cegar fácilmente a un Lynel rodeándolo de humo, lo cual es fantástico para obtener golpes adicionales si no tienes suerte parando o evadiendo, y también puede ayudarte a darte un momento de respiro.
- Flores bomba: estos se pueden usar para crear corrientes ascendentes que lo envían volando sobre el Lynel y le permiten congelar el tiempo en el aire mientras apunta un tiro
- Huesos de Gibdo: estos huesos causan mucho daño adicional pero no son duraderos; se desperdician en armas cuerpo a cuerpo pero son perfectos para flechas… suponiendo que confíes en tu puntería





