Cómo ganar como Theodora en Civilization 6

La emperatriz Teodora, la improbable gobernante del Imperio Bizantino, ha regresado a Civ como parte de Civilización 6¡Pase de líder! Bizancio es una potencia agresiva en Civilization 6, y Theodora agrega nuevas formas de generar fe junto con opciones para la cultura y el turismo.
Theodora aporta un enfoque más versátil a Bizancio que Basil; Todavía hay muchas conversiones y conquistas por hacer, pero con Theodora vale la pena tomarse un descanso entre guerras y concentrarse en mejorar sus ciudades en crecimiento. ¡Con esta guía, podrás gobernar el Imperio Romano de Oriente con la gracia de una emperatriz!
Habilidades de Teodora
A diferencia de su contraparte más militarista, Theodora no tiene acceso a las bonificaciones de caballería ni al Tagma de élite. En cambio, recompensa a los jugadores que construyen sus ciudades teniendo en cuenta la fe y la cultura.
Metanoia
de teodora Los Lugares Sagrados generan Cultura con su bonificación de adyacencia, así como Fe. Además, Las granjas otorgan un bono de adyacencia de una fe a los Santos Lugares e Hipódromos. ¡Esto significa que un lugar sagrado con granjas cercanas puede generar una cantidad impresionante de fe y cultura!
Taxis
La Habilidad de Civilización Bizantina te permite Los Lugares Sagrados generan un Punto de Gran Profeta extra cada turno, acelerando el reclutamiento y haciendo más probable que Bizantino sea uno de los Fundadores de la Religión del mundo. Eso es importante, porque las unidades bizantinas obtienen tres Fuerzas de Combate o Religiosas adicionales por cada Ciudad Santa que se ha convertido a la Religión de Bizancio!
Los taxis otorgan a las unidades bizantinas una bonificación efectiva de +3 tan pronto como comiences una religiónya que tu Ciudad Santa cuenta para el total!
Quizás lo mejor de todo es que cada vez que una unidad bizantina destruya una unidad perteneciente a otra Civilización (pero no Ciudades-Estado, Ciudades Libres o Bárbaros), un explosión de presión religiosa emana del mosaico donde tuvo lugar la pelea. ¡Puedes convertir ciudades enemigas simplemente luchando constantemente cerca de ellas!
Hipódromo
El Hipódromo Bizantino es un Complejo de Entretenimiento con aplicaciones militares. Cada vez que completes un Hipódromo o un edificio dentro de él, recibirás un unidad de caballería pesada gratis que no requiere mantenimiento de recursos! No solo mantendrás felices a tus ciudades con muchas comodidades, sino que también tendrás una fuerza de combate capaz de cargar a través de las líneas enemigas.
Dromón
El dromón es uno de los barcos más poderosos de los primeros juegos, por lo que los bizantinos tienen poco que temer de las flotas bárbaras o de los ambiciosos vecinos marítimos. A diferencia del Quadrireme, el Dromon puede disparar desde dos espacios de distancia, permitiéndole mantenerse a salvo de represalias. El hecho de que también obtenga un bonificación masiva contra unidades ¡bloquea su lugar como Basilissa of the Seas!
Estrategia de juego temprano para Theodora
Como cualquier civilización religiosa, la primera orden del día de Bizancio en cualquier campaña es construyendo Lugares Sagrados. Envía exploradores a buscar maravillas naturales mientras conoces el terreno: encontrar una acelerará tu investigación en astrología.
Incluso si su posición inicial no tiene ningún lugar que normalmente se consideraría bueno para los Lugares Sagrados, aún puede obtener una bonificación de adyacencia decente al la construcción de granjas junto al Distrito. ¡Esto puede convertir un Lugar Sagrado de bonificación cero en dos o tres respetables, o hacer que una excelente ubicación sea aún mejor!
Una vez que tengas dos Lugares Sagrados, preferiblemente con Santuarios, no tendrás que esperar mucho antes de obtener un Gran Profeta. También verá un salto en su producción de Cultura gracias a Metanoia; usa esto para apresúrate a principios de juego importantes Civismo como el Misticismo o la Filosofía Política.
Una vez que haya iniciado una religión, spam Misioneros y Apóstoles para convertir tantas ciudades cercanas como puedas. Cuanto más rápido establezcas tu presencia, más difícil será para otras religiones afianzarse. Al mismo tiempo, construye tu ejército y pelea con uno de tus vecinos. El objetivo de esta guerra no es tomar ciudades (aunque deberías hacerlo si se presenta la oportunidad), sino más bien ganar tantas escaramuzas fronterizas como sea posible y convertir sus ciudades.
El Dromon puede ganar casi cualquier pelea a lo largo de la costa, así que si la geografía lo permite Investigación Construcción naval ¡y envía una flota para saquear las costas enemigas y destruir todo lo que se atreva a acercarse!
Cuando llegas al Período Medieval, asegúrese de adoptar la teocracia como su tipo de Gobierno, y construya una Plaza de Gobierno para que pueda obtener una Capilla del Gran Maestre para eras posteriores. Cuando el juego llegue a su punto medio, podrás obtener lo que necesites a través de Faith or Gold.
Estrategia de juego tardío para Theodora
Theodora es una de las líderes afortunadas con el lujo de múltiples opciones de victoria. Es mejor para una Victoria Religiosa, que puede convertirse en una Victoria por Dominación si tus campañas militares van particularmente bien. Sin embargo, si tus conversiones y conquistas se estancan, ¡un cambio a mitad del juego a una Victoria cultural es completamente posible!
Plan para ambos escenarios por asegurándose de que cada una de sus ciudades tenga un Lugar Sagrado e Hipódromo. Esto asegura que tengas un flujo constante de unidades de caballería para tus guerras, abundantes servicios y fe, mientras te mueves rápidamente a lo largo del árbol cívico. Apunta a desbloquear Nacionalismo y Movilización tan pronto como puedas, para que puedas actualizar tus unidades a Cuerpos y Ejércitos y continuar ganando peleas en todo el mapa.
Si está en una buena posición para dejar de producir Fe, Cultura y tropas, rutas comerciales internacionales son una gran cosa para cambiar. No sólo mejorarán su economía, sino que también aumentar la presión religiosa en sus ciudades de destino, por lo que es más fácil ganar más conversos. Este plan también ayuda con el Turismo más adelante si finalmente lo necesita.
Los espías son una excelente manera de mantener altos sus ingresos de oro sin una inversión demasiado grande: ¡haga que extraigan oro de las ciudades enemigas vulnerables! Robar grandes obras es otro excelente uso para estos astutos demonios.
En última instancia, el juego tardío para Theodora es muy sencillo. Una vez que haya seleccionado su condición de victoria, su campaña se convierte en un juego bastante estándar de Civ 6, ¡aunque es muy buena! Lo más importante es mantenga sus servicios altos – Bizancio está muy bien posicionado para obtener las bonificaciones de una población feliz.
Las mejores maravillas para Theodora
Puede que Theodora no sea una líder centrada en las maravillas, pero puede hacer un gran uso de ellas junto con sus puntos fuertes. Asegúrate de construir una plaza de teatro ¡junto a cualquier Maravilla que coloques para maximizar aún más tu producción cultural!
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Preguntarse |
Era |
notas |
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Coliseo |
Clásico |
Suplementos Hipódromos para producir una asombrosa cantidad de Amenidades. |
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gran faro |
Clásico |
Permite que los Dromons se muevan más rápido, haciéndolos aún más peligrosos. |
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Ejército de terracota |
Clásico |
Si programa la Maravilla correctamente, puede obtener niveles gratuitos en todas las unidades de caballería que han producido sus Hipódromos. |
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Santa Sofía |
Medieval |
Componente importante de una Victoria Religiosa debido a los diferenciales adicionales otorgados a Misioneros y Apóstoles. |
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Monte San Miguel |
Medieval |
Bueno para planificar con anticipación un cambio de Victoria Cultural; Las reliquias otorgadas por los Apóstoles mártires generan mucho Turismo. |
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Catedral de San Basilio |
Renacimiento |
Útil para una Victoria Cultural gracias a su bonificación de Turismo Religioso. |
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Cristo Redentor |
Moderno |
Pieza importante de una Victoria Cultural, ya que gran parte del Turismo de Bizancio será Religioso. |
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Estadio do Maracaná |
Atómico |
Mejora tanto la cultura como las comodidades. |





