|
Tirar nombre
|
Entrada clásica
|
Entrada moderna
|
|
Koshuto (cuando está cerca del oponente)
|
N o ➡️ + LP + LK
|
N o ➡️ + L + M
|
|
Abanico de Taiji (cuando está cerca del oponente)
|
⬅️ + LP + LK
|
⬅️ + L + M
|
|
Ryuseiraku (durante un salto) (cuando está cerca del oponente)
|
LP + LK
|
L + M
|
Desglose de movimientos especiales
Kikoken
Clásico: [charge⬅️]➡️ + P
Moderno: [charge⬅️] + S
Kikoken es Ataque de proyectiles de Chun-Li. Lo bueno de esta explosión de ki, en comparación con otras, como Hadoken, es cómo progresa con la fuerza del ataque. de kikoken la velocidad aumenta a mayor fuerza de ataquepero es la distancia disminuye.
Entonces, ¿cómo afectará este rasgo a tu juego? Kikoken ligero funciona muy bien para planificar un enfoque ofensivo. Puede carga el ataque desde lejos y usa su baja velocidad para cubrirte mientras caminas hacia tu enemigo.
Kikokens medianos y pesados vendrá en un apuro durante una guardia agachada, proporcionando un contraataque a tu oponente. ellos también hacer maravillas en un combo de corto alcance.
OD Kikoken es un cambio de juego. Combina la gama Light Kikoken con la potencia de Heavy Kikoken y añade múltiples golpes. Esta es una opción estelar cuando quieres desequilibrar a tu oponente.
Cien patadas de relámpago
Clásico: ⬇️↘️➡️ +K
Moderno: N + S
¿Quién no ama Cien patadas relámpago? Esta habilidad ofensiva le da un buen uso a las piernas relámpago de Chun-Li con múltiples patadas de alta velocidad!
Si bien Hundred Lightning Kicks parece conveniente, tiene un inconveniente: es inseguro cuando está bloqueado. Entonces, debes combinar este movimiento con un ataque normal. Al trabajar de esta manera, puede presionar confirmar antes de asumir los riesgos inherentes de Hundred Lightning Kick.
OD Hundred Lightning Kicks agrega aún más golpes al ataque. Puede siga este ataque con Lightning Kick Barrage sin costo para su Drive Gauge. Sin embargo, sería mejor si no usaras este seguimiento a menos que OD Hundred Lightning Kicks aterrice.
Cien patadas aéreas de relámpagos
Clásico: ⬇️↘️➡️ +K
Moderno: S
Aerial Hundred Lightning Kicks funciona en condiciones similares a las de su versión con conexión a tierra. Él inmediatamente convierte un ataque de salto en un combolo que lo hace ideal para enfrentarse a oponentes en el aire.
Comience a practicar realizando Aerial Hundred Lightning Kicks con un Jumping Medium Punch. Una vez que te sientas cómodo con esta secuencia, intenta realizar OD Aerial Hundred Lightning Kicks después de un ataque de lanzamiento, como Tenku Kick.
Patada giratoria de pájaro
Clásico: [charge⬇️]⬆️ + K
Moderno: [charge⬇️]⬆️ + En
Spinning Bird Kick, también conocido como ‘WTF-HOW-IS-HEVEN-POSSIBLE-KICK’, es un hermoso ataque de alto daño que se siente satisfactorio cada vez que aterriza.
Patada de pájaro giratorio es fácil de realizar con un LK, LP, MK o MP en cuclillas. Además, derriba a tu oponente. Entonces, si puedes lanzar cuatro de esos ataques normales agachados, cancelarlos en un Spinning Bird Kick es una obviedad.
Una vez que te hayas familiarizado con Spinning Bird Kick, deberías probar su versión OD. Esta versión lanza a tu oponente, lo que lo convierte en un precursor perfecto de Tensho Kicks. Pero recuerda, OD Spinning Bird Kick solo se combina con un ataque medio o superior.
Hazanshu
Clásico: ⬇️↙️⬅️ +K
Moderno: ⬇️ + S
Hazanshu es un patada rápida y furiosa que mantendrá a tu oponente bajo control y evitar patadas de barrido. Es una gran sobrecarga que castigará a los oponentes en guardia agachados.
El Light Hazanshu, en particular, es muy rápido y aprovecha bien su calidad aérea. Sin embargo, incluso los Hazanshus medianos y pesados son apuestas seguras, ya que dejan cierta distancia cuando se bloquean, lo que te permite ponerte a la defensiva.
OD Hazanshu lanza a tu oponentelo que lo convierte en un fantástico iniciador combinado.
patadas tensho
Clásico: ⬇️⬇️ +K
Moderno: ➡️ + S
patadas tensho lanza a tu oponente al aire con varias patadas de alta velocidad. El movimiento ascendente de este ataque le da una ofensiva sobresaliente. y cualidades defensivas.
Tensho Kicks es un ataque antiaéreo altamente efectivo si un oponente intenta un salto. Sin embargo, este asalto también tiene una naturaleza maleable, lo que le permite encajar en varios combos.
Supongamos que eres un Marvel vs. Fanático de Capcom. En ese caso, Tensho Kicks te dará ese combo aéreo deslumbrante!
OD Tensho Kicks es invencible a todos los ataques, por lo que es la inversión perfecta necesaria para el juego competitivo. Usa esta habilidad cuando necesites cambiar el curso del partido.
Combinaciones de pan y mantequilla de Chun-Li
combinación 1
Nuestro primer combo aborda el problema principal de la mayoría de los principiantes al aprender un carácter de carga: ¿Cómo se carga un ataque sin retroceder?
Una opción es cargando un ataque a través de un guardia agazapado. El otro es para usa un ataque para mantener a tu personaje en su lugar mientras cargas el movimiento especial.
Entrada clásica: ⬅️ o ➡️ + MP > [charge⬅️]➡️ + P
Entrada moderna: ⬅️ o ➡️ + M > [charge⬅️] + S
Este combo muestra ambas técnicas en el trabajo. Usted debe comience con un guardia agachado para agregar un valioso tiempo de carga. Luego, una vez que ingrese a Swift Thrust, puede cancelar en Kikoken.
Combo 2
Chun-Li tiene combos aéreos increíbles. Incluso las maniobras simples, como nuestro ejemplo a continuación, pueden dañar significativamente a un oponente en el aire. Este combo también luce Kikosho aéreo, un gran remate de combos eso es fácil de ejecutar con Yoso Kicks.
- Arroyo de serenidad
- patada tenku
- Patada de Yoso (x2)
- Kikosho aéreo
Entrada clásica: ⬇️↙️⬅️ + P > HK > saltar > ⬇️ + MK > ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P
Entrada moderna: ⬇️↙️⬅️ + At > H > saltar > ⬇️ + M > ⬇️ + M > S + H
Cuando estás buscando un Lanzador sin unidad, Tenku Kick hace el trabajo. Practique cancelar rápidamente Serenity Stream en Tenku Kick para que estos lanzamientos sean menos predecibles.
combinación 3
Nuestro último combo agrega carne al formato que revisamos en el Combo 2. Sin embargo, en lugar de un Tenku Kick, el ataque de lanzamiento es Hoyoku-sen, que puede cancelarse en un salto.
Crouching Medium Kick y OD Hundred Lightning Kick crean una apertura para Hoyoku-sen que agrega daño adicional al frente del combo.
- Patada media agachada
- Patada de cien relámpagos OD
- Hoyoku-sen
- Patada de Yoso (x2)
- Kikosho aéreo
Entrada clásica: ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️ + KK > ⬇️↘️➡️ + K > cancelar salto > ⬇️ + MK > ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P
Entrada moderna: ⬇️ + M > ⬅️ + S + Automático > ⬅️ + S + H > cancelar salto > ⬇️ + M > ⬇️ + M > S + H
¿Notas cómo condensamos la entrada de OD Hundred Lightning Kick en Hoyoku-sen? Puede use el movimiento ⬇️↘️➡️ del primer movimiento para comenzar la entrada para el segundo. Esto hará que la cancelación sea menos engorrosa.
Los jugadores modernos también pueden aprender algo de esta lección. Después de ingresar OD Hundred Lightning Kick, mantenga presionado el botón Atrás y presione S + H. ¿Qué tan simple es eso?
Estrategia general de Chun-Li
Como cualquier maestro dedicado, Chun-Li pone a prueba y desafía a sus oponentes, incluso cuando no se dan cuenta. Entonces, para ganar como ella, primero debes observar las respuestas de tu oponente a los empujones y proyectiles. Luego, puedes castigarlos con una cabalgata de ataques aéreos y combos a corta distancia.
Kikoken retrata bien esta secuencia. Puede prueba al oponente con este proyectil para ver si responderán con una cancelación de proyectil, una guardia agachada o un salto.
Una vez que vea su respuesta, puede castigarlos en consecuencia.
- Si tu oponente devuelve un proyectil, esquiva debajo de él con Snake Strike.
- Si tu oponente protege el ataque, usa Light Kikoken para cubrirte mientras te acercas con algo de presión a corta distancia.
- Si tu oponente intenta un salto, castígalo con un movimiento del amplio conjunto de ataques antiaéreos y de salto de Chun-Li, incluidos Tensho Kicks, Aerial Hundred Lightning Kick, Hoyoku-sen y Ryuseiraku.
Este es un ejemplo, pero puedes probar las aguas con tu oponente de varias maneras mientras elaboras una estrategia para tu próximo movimiento. chun-li tiene grandes golpes de rango medio. Su los normales rápidos también pueden encadenarse en ataques únicos y movimientos especialesque es ideal para mostradores.
Una vez que estés en rango cuerpo a cuerpo, concéntrese en hacer una apertura para sus combos Bread And Butter. Además de tus ataques medio agachados, también puedes engaña a tu oponente con Serenity Stream, que tiene seis opciones diferentes. ¡Nunca sabrán lo que viene!
Demasiada vacilación es la mayor debilidad. de un jugador de Chun-Li. Si pasas demasiado tiempo en una guardia agachada mientras cargas el próximo Kikoken o Spinning Bird Kick, te aplastarán antes de que puedas reaccionar.
Cuando te encuentres acorralado o protegiendo tu vida, saca ese Kikosho. Es un Inversión Drive-Free que garantiza desviar la presión del oponente.
Publicaciones relacionadas