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Cómo negociar con el limpiabotas en donde los niños trabajan duro, los juguetes se desperdician en The Witcher 3

En el brujo 3 Misión Donde los niños trabajan duro, los juguetes se desgastan Lejos de la expansión Blood and Wine, Geralt ha encontrado su primera pista concreta en su búsqueda de Dettlaff. Con la ayuda de Regis, Geralt ha identificado a un testigo poco probable, un limpiabotas que Dettlaff visitaba con frecuencia en Beauclair.

Es un merecido descanso de los cementerios remotos y las fortalezas de vampiros olvidadas hace mucho tiempo en Toussaint, en lugar de llevarlo a Beauclair, donde el enemigo más letal es poco más que un comerciante descontento. Si bien esta búsqueda es fácil, hay algunas peculiaridades ocultas que pueden afectar sus futuros esfuerzos en el área, con los que esperamos ayudarlo.

Conociendo al limpiabotas

Despues de completar La Cage au Fou y elaborando con éxito la poción Resonance con Regis, Geralt se sumerge en los recuerdos de Dettlaff. En medio de la confusión emocional y la violencia en la mente del vampiro, Geralt encuentra un hilo conductor; limpiabotas en Beauclair. Teniendo en cuenta que Dettlaff había asesinado a la única otra persona en sus recuerdos, Geralt no tiene más remedio que encontrar el limpiabotas.

Puede visitar el molino donde mataron a de la Croix al encontrarlo en la búsqueda En medio de la molienda del molino, que solo estará disponible hasta que usted completar esta búsqueda.

El puesto del limpiabotas está donde espera Geralt, en una calle de Beauclair. Si bien las leyes de trabajo infantil son visiblemente laxas en Toussaint, el niño mantiene el equilibrio entre el trabajo y la vida y solo está presente en su horario de trabajo de 8am a 8pm.

Geralt lo encontrará siendo confrontado por un trío de hombres enojados que acusan al chico de tirando sus excrementos a la calle, ensuciando las botas lo suficientemente desafortunadas como para quedar atrapadas en el lodo. Pretenden rectificar la situación golpeando al chico.

Dejando de lado la ética, su investigación no puede continuar si el chico está incapacitado. Geralt intervendrá, comenzar una pelea independientemente de la opción que elijas.

Mientras que la búsqueda será continúa a pesar de tu éxito en la lucha, usted recibirá una mayor recompensa de puntos de experiencia por ganar.

Si las cosas se ven peligrosas, se le permite pociones durante la pelea.

La lucha será disuelta por la guardia de la ciudad, que arrestar a los hombres para pelear. Habiéndose ganado su audiencia, Geralt intentará interrogar al limpiabotas.

Negociar con el limpiabotas

En un movimiento tan frustrante como entrañable, el limpiabotas solo parte con su valioso conocimiento por 500 coronas. Le asegura a Geralt que el dinero será una inversión en su negocio, aunque tienes algunas opciones con el chico.

Pagar la suma completa

Si bien el precio es ciertamente alto, la información es crucial. Pagando las 500 coronas obtendrá la información con un mínimo de alboroto.


Este acto contará como prueba de la generosidad de Geralt en la búsqueda de obtener aeronáutica, una de las espadas más poderosas del juego.

Negociar por un precio más bajo

si intentas regatear el precio a la baja, te enfrentarás a la mismo menú utilizado para negociar sus recompensas de generosidad. mientras que parece posible bajar el precio a 250 coronas, buena suerte convenciendo a este joven emprendedor para que acepte eso.

Usar Axii

El mocoso podría estar pidiendo demasiado por una información tan simple. Si usted tiene Delirio en el nivel 2, puede corregir sus expectativas y obligarlo a entregar la información de forma gratuita.

Si bien Geralt avanza un poco con su intento, el niño no le dirá a Geralt dónde vive Dettlaff. Afortunadamente, Regis vendrá al rescate y le ofrecerá al limpiabotas un nuevo líquido de limpieza que convence al niño para que entregue la valiosa información.

Con su negocio concluido puede Sigue a Regis hasta la casa de Dettlaff.

Buscando en la casa de Dettlaff

El edificio en cuestión es todavía en Beauclair, por la orilla del agua. Mientras Geralt se ve frustrado por la puerta cerrada de Dettlaff, Regis cae en sus talentos sobrenaturales y se transforma en niebla, entrando en la casa por una ventana y dejando entrar a Geralt.

Inmediatamente se vuelve obvio que Dettlaff vive en una tienda de juguetes, con todo tipo de muñecas, figuras y otros artilugios encantadores en los estantes. Geralt tendrá que buscar pistas en la tienda sobre la ubicación de Dettlaff.

Los sentidos de brujo de Geralt son menos útiles en este edificio. Va a resaltar juguetes en toda la tienda, por lo que es difícil detectar las pistas reales.

Estás buscando dos pistas, ambos en el segundo piso. Hay Nada relevante en el primer piso.

nota en una botella

La primera pista es en la parte superior de la escalera y es un nota de rescate guardado en una botella, acurrucado en una canasta tejida.

Él usa el amante de Dettlaff como rehén, obligándolo a cumplir con las demandas del chantajista.

cartas al lado del escritorio

mira a la a la derecha del escritorio de Dettlaff por una pila de papeles con los nombres de cada una de sus víctimas escritos en ellos. Geralt y Regis deducen que el autor había adquirido tinta de Nazair para escribir la carta.

Después de inspeccionar ambas pistas, Geralt se irá a informar de sus hallazgos a la duquesa mientras Regis se queda para hablar con Dettlaff.

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