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Cómo obtener cada TM en Pokémon Amarillo

Pokémon Yellow fue uno de los juegos que inició la tendencia Pocket Monsters: criaturas multielementales visualmente únicas que recolectas, entrenas y luchas contra otros oponentes dignos. Pokémon se ha convertido en un fenómeno mundial y una de las características más memorables de la serie es su amplia gama de ataques.

Las HM (máquinas ocultas) se pueden adquirir y entregar a Pokémon, pero no se pueden olvidar, y solo hay una cantidad muy pequeña de estos movimientos repartidos por todo el mundo. Sin embargo, las TM (Máquinas Técnicas) son mucho más numerosas y realmente pueden convertir a tu Pokémon en algo completamente único.

Actualizado por Jorge Freeman: Hemos echado otro vistazo a este artículo para asegurarnos de que sea lo más legible y útil posible.

Todas las TM y dónde obtenerlas

TM

Ubicación

Tipo

Efecto

TM 01 – Mega puñetazo

monte luna


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Alto daño con poca precisión.

TM 02 – Viento cortante

Rincón de juegos de Ciudad Celadon


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Un movimiento de dos turnos de alto daño.

TM 03 – Danza de espadas

Silph Co.

Normal

Aumenta el ataque del usuario en dos etapas.

TM 04 – Torbellino

Ruta 4

Normal

Finaliza una batalla salvaje de Pokémon.

TM 05 – Mega patada

camino de la victoria


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Daño muy alto con baja precisión.

TM 06 – Tóxico

Derrota al líder de gimnasio Koga en Fuschia City

Veneno

Inflige mal veneno.

TM 07 – Taladro de cuerno

Escondite de cohetes


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Baja probabilidad de matar instantáneamente a un enemigo.

TM 08 – Golpe de cuerpo

ss ana

Normal

Gran daño con posibilidad de paralizar.

TM 09 – Derribar

Ciudad Azafrán


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Alto daño con daño de retroceso adjunto.

TM 10 – Doble Filo

Rincón de juegos de Ciudad Celadon

Normal

Daño muy alto con daño de retroceso adjunto.

TM 11 – Haz de burbujas

Derrota a la líder del gimnasio, Misty, en Ciudad Celeste.

Agua

Inflige daño con la posibilidad de reducir la velocidad.

TM 12 – Pistola de agua

monte luna

Agua

Hace daño.

TM 13 – Rayo de hielo

Techo de los grandes almacenes Celadon City

Hielo

Inflige daño con posibilidad de congelación.

TM 14 – Ventisca

Mansión Pokémon

Hielo

Inflige mucho daño con posibilidad de congelación.

TM 15 – Hiperrayo

Rincón de juegos de Ciudad Celadon

Normal

Inflige un daño muy alto pero tarda un turno en recargarse.

TM 16 – Día de Pago

Ruta 12

Normal

Inflige daño y dispersa monedas que se recogen al final de la batalla.

TM 17 – Sumisión

camino de la victoria


Grandes almacenes Celadon City

Lucha

Alto daño con daño de retroceso adjunto.

TM 18 – Contador

Grandes almacenes Celadon City

Lucha

Inflige el doble de la cantidad de daño recibido por el usuario en el mismo turno si el daño fue físico.

TM 19 – Lanzamiento sísmico

ruta 25

Lucha

Inflige daño igual al nivel del usuario.

TM 20 – Rabia

Ruta 15

Normal

Inflige daño y hace que el usuario use solo Ira hasta el final de la batalla o se desmaya.

TM 21 – Mega Drenaje

Derrota a la líder de gimnasio Erika en Celadon City

Césped

Inflige daño y recupera el HP del usuario en función del daño infligido.

TM 22 – Rayo solar

Mansión Pokémon

Césped

Un movimiento de dos turnos que inflige mucho daño.

TM 23 – Ira del dragón

Rincón de juegos de Ciudad Celadon

Continuar

Inflige exactamente 40 de daño.

TM 24 – Rayo

Derrota al líder del gimnasio, el teniente Surge en Vermillion City

Eléctrico

Inflige daño con la posibilidad de paralizar.

TM 25 – Trueno

Planta de energía

Eléctrico

Inflige mucho daño con la posibilidad de paralizar.

TM 26 – Terremoto

Silph Co.

Suelo

Hace mucho daño.

TM 27 – Fisura

Derrota al líder del gimnasio Giovanni en Ciudad Verde

Suelo

Una baja probabilidad de matar instantáneamente al objetivo.

TM 28 – Excavar

Ciudad Celeste

Suelo

Un ataque de dos turnos que inflige daño y evita que el usuario sufra daños mientras carga.

TM 29 – Psíquico

Ciudad Azafrán

Psíquico

Un movimiento de alto daño.

TM 30 – Teletransporte

Ruta 9

Psíquico

Finaliza una batalla salvaje de Pokémon.

TM 31 – Mímica

Ciudad Azafrán

Normal

Copia temporalmente uno de los movimientos del objetivo para usarlo en el resto de la batalla.

TM 32 – Equipo doble

ciudad fucsia


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Aumenta la evasividad del usuario.

TM 33 – Reflexionar

Planta de energía


Grandes almacenes Celadon City

Psíquico

Reduce el daño físico recibido por el usuario durante algunos turnos.

TM 34 – Bide

Derrota al líder del gimnasio Brock en Pewter City

Normal

Carga durante algunos turnos e inflige el doble del daño recibido mientras carga.

TM 35 – Metrónomo

isla cinabrio

Normal

Utiliza un movimiento aleatorio.

TM 36 – Autodestrucción

Silph Co.

Normal

Inflige una gran cantidad de daño pero desmaya al usuario.

TM 37 – Bomba de huevo

ciudad fucsia


Grandes almacenes Celadon City

Normal

Inflige daño.

TM 38 – Explosión de fuego

Derrota al líder del gimnasio Blaine en Cinnabar Island

Fuego

Inflige mucho daño con la posibilidad de quemarse.

TM 39 – Veloz

Ruta 12

Normal

Inflige daño sin posibilidad de fallar.

TM 40 – Golpe de cráneo

Zona Safari

Normal

Un movimiento de dos turnos que inflige mucho daño.

TM 41 – Hervido

Ciudad Celadón

Normal

Recupera la salud del usuario.

TM 42 – Devorador de sueños

ciudad verde

Psíquico

Inflige mucho daño y roba HP de los enemigos dormidos.

TM 43 – Ataque del cielo

camino de la victoria

Volador

Un movimiento de dos turnos que inflige mucho daño.

TM 44 – Descanso

ss ana

Psíquico

Restaura completamente la salud del usuario pero lo pone a dormir.

TM 45 – Onda de trueno

ruta 24

Eléctrico

Paraliza al objetivo.

MT 46 – Onda psíquica

Derrota a la líder de gimnasio Sabrina en Ciudad Azafrán

Psíquico

Inflige una cantidad aleatoria de daño.

TM 47 – Explosión

camino de la victoria

Normal

Inflige una gran cantidad de daño pero desmaya al usuario.

TM 48 – Deslizamiento de rocas

Techo de los grandes almacenes Celadon City

Roca

Inflige mucho daño con la posibilidad de estremecerse.

TM 49 – Triataque

Techo de los grandes almacenes Celadon City

Normal

Inflige daño con la posibilidad de quemar, congelar y paralizar.

TM 50 – Sustituto

Rincón de juegos de Ciudad Celadon

Normal

Crea un sustituto que toma daño y previene las dolencias de estado para el usuario.

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